Кращий результат Expedition Madness дає раніший слот і винагороджує реальний внесок у сервер.
📅
Чому оновлення раз на п’ять тижнів?
Рейтинг часто змінюється. Рухати міста при кожному переході через #10, #15 чи #16 неможливо адмініструвати.
Зафіксувати місця 1–10 і 11–15 на початку циклу.
Визначити порядок через Expedition Madness.
П’ять тижнів виконувати розклад без змін.
Після 5-го тижня групи перераховуються. Це поєднує стабільність зі змінами сили сервера.
🆕
Що як альянс входить у Топ-10 або виходить?
Під час активного циклу нічого не змінюється. Кожен завершує початий розклад.
Якщо альянс почав на #10 і впав на #11, він зберігає слот. У наступному циклі приєднається новий Топ-10. Те саме для межі #15/#16.
🏘️
Що з іншими містами?
Система керує лише цими трьома ланцюжками. Інші міста розподіляються звичайно.
Місця 16–20 зберігають корисні міста нижчих рівнів
Альянси зберігають стабільну територію
Потрібно набагато менше захоплень і передач
✅
Чому ця система?
Справедлива
Кожен отримує чергу, а найкраще місто не належить нікому постійно.
Конкурентна
Найсильніші альянси мають доступ до найкращих бонусів розвитку.
Винагороджує внесок
Expedition Madness заохочує роботу на результат сервера.
Передбачувана
Усі знають, коли настане їхня черга.
Проста
Щотижня змінюються лише три повні ланцюжки.
Сумісна
Маршрути зв’язані й укладаються в ліміт шести міст.
Гнучка
Групи оновлюються між циклами без порушення поточного.
📌
Підсумок запропонованих правил
🏗️ Будівництво
G2 → G5 → I1 → I7 · Альянси на місцях 1–10
🔬 Дослідження
D7 → H7 → I9 → I10 · Альянси на місцях 1–10
⚔️ Навчання
B10 → H9 → E9 → I5 · Альянси на місцях 11–15
Ротація
Щотижня
Рейтингові групи
Перерахунок кожні 5 тижнів
Максимум міст на альянс
6
🎯
Принцип
Найкращі бонуси мають підтримувати тих, хто найбільше робить для сервера, але не належати нікому постійно. Топ-10 ділить Будівництво й Дослідження, #11–15 має ротацію Навчання, міжсерверний внесок винагороджується, а щотижня керуються лише три ланцюжки.
Терміни та скорочення
Оберіть виділений термін, щоб перейти до його простого визначення.
Автоматизація столиці, яка щохвилини знімає поточного міністра, щоб наступний гравець, який уже чекає в черзі, отримав призначення. Клікер не формує чергу.