VS dia 1 — Exploração de Radar

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VS dia 1 — Exploração de Radar

Estratégia de segunda-feira: prepare o Radar no domingo, guarde itens de Fighter e Wingman e coordene coleta e Mission Readiness.

Por DSJericho

Dia 1 — Exploração de Radar (segunda-feira)

Alcance pelo menos 7.190.000 pontos VS e abra os nove baús diários. Este guia cobre apenas métodos gratuitos; compras de pacotes com Diamantes estão excluídas.

Ação Pontos base Máximo mostrado
Concluir 1 Radar Mission 10.500 26.250
Usar 1 Fighter Part 2.600 5.200
Obter 1 Advanced Wingman Component de um baú — Até 2.300*
Usar 1 Stamina 155 310
Usar 1 Fighter Combat Chip 4 8
Consumir 650 Hero EXP 1 2
Coletar 10 Food ou Metal 3 6
Coletar 6 Oil 3 6

Os 2.300 pontos refletem os bônus do jogador da imagem. Seus valores dependem da pesquisa Alliance Competition e podem mudar.

Eficiência extra: Mission Readiness muda a cada quatro horas. Use Hero EXP, Stamina e Combat Chips na janela correta para pontuar nos dois eventos.

Radar Exploration scoring actions and their point values with active VS bonuses

Prepare o armazenamento do Radar no domingo

Comece a segunda-feira com o maior número possível de Radar Missions guardadas.

  1. Abra o Radar no domingo e confira o contador junto ao ponto de interrogação azul; o exemplo mostra 25/35.
  2. Use seu próprio máximo, que depende do nível do Radar.
  3. Confira o cronômetro: um novo grupo chega a cada seis horas.
  4. Conclua apenas missões suficientes para deixar espaço para todas as atualizações gratuitas.
  5. Calcule de trás para frente a partir do reset de domingo para segunda e tente encher no reset ou logo depois.

Cheio cedo demais desperdiça atualizações; missões demais deixam você abaixo da capacidade na segunda.

Radar screen showing 25 of 35 saved missions and the next refresh timer

Guarde Fighter Parts e Combat Chips

Os dois itens pontuam em melhorias de Fighter; guarde-os para segunda-feira.

Fighter Parts

Fontes: Daily Train, Alliance Excavations, Zombie Siege, loja Devourer, Daily Missions, eventos sazonais e lojas Honor, Trial, Alliance e VIP. Normalmente são caros na VIP Shop; confira o valor.

Fighter Combat Chips

Fontes: Radar Missions, Doomsday, zumbis comuns de recursos, Zombie Elite Hordes, Clown Elite Zombies da Nora, eventos sazonais e Trial Shop.

Melhor pontuação dupla: em Mission Readiness — Fighter Enhancement, gaste Combat Chips e Stamina para pontuar nos dois eventos.

Fighter Parts in the Bag and their item description
Fighter Combat Chips in the Bag and their item description

Abra os Wingman Chests guardados na segunda

Os baús dão materiais Advanced Wingman válidos para o objetivo de segunda. O Wingman SR Chest mostrado inclui 5 Advanced Wingman Fusion Parts; o Wingman SSR Chest, 30.

As fontes conhecidas são Trial Shop, Alliance Shop e VIP Shop. Atualmente não há evento regular para obter grandes quantidades gratuitamente.

Não abra os baús guardados em dias aleatórios. Reserve-os para segunda. O jogo pode usar “Advanced Wingman Component” ou “Advanced Wingman Fusion Parts”.

Wingman SR Chest awarding five Advanced Wingman Fusion Parts
Wingman SSR Chest awarding thirty Advanced Wingman Fusion Parts

Gaste Stamina e Hero EXP na hora certa

Compre as 30 × 10 Stamina semanais da VIP Shop: são 300 Stamina sem dinheiro real. Use na segunda em atividades normais; cada ponto também rende pontos Radar Exploration.

Guarde Hero EXP para quinta

Hero EXP pontua na segunda, mas será necessário no Hero Training Day. Use apenas o necessário e mantenha uma boa reserva.

Mission Readiness muda a cada quatro horas. Use Hero EXP em Upgrade Hero e Stamina/Combat Chips em Fighter Enhancement para pontuar nos dois eventos.

Mission Readiness Upgrade Hero window for double-scoring Hero EXP

Programe a coleta de Food, Metal e Oil

Missões de coleta do Radar não contam. Colete normalmente no mapa-múndi.

  1. Procure os maiores espaços vazios; níveis 9–10 são ideais.
  2. Uma coleta grande leva cerca de 8–10 horas. Saia no domingo e volte depois do início de segunda; os pontos chegam quando os recursos retornam à base.
  3. Envie as marchas novamente e continue o dia todo.
  4. Mantenha seu esquadrão mais forte para missões e combate; use os outros dois na coleta.
  5. Traga todos de volta antes do reset de terça.

Use apenas espaços vazios. Não ataque recursos ocupados nem alianças protegidas/NAP15.

Empty Level 9 and Level 10 resource tiles on the world map

Plano de domingo para segunda

  • Domingo durante o dia: confira a capacidade e o horário do Radar; conclua apenas missões suficientes para preservar todas as atualizações restantes.
  • 8–10 horas antes do reset: envie esquadrões para espaços grandes e vazios de Food, Metal ou Oil, programados para voltar depois do início de segunda.
  • No reset de segunda: comece com o Radar o mais cheio possível e receba as marchas preparadas.
  • Antes de gastar itens: confira a janela Mission Readiness ativa. Upgrade Hero corresponde a Hero EXP; Fighter Enhancement, a Stamina e Combat Chips.
  • Durante segunda: conclua Radar Missions guardadas, gaste Fighter Parts, abra Wingman Chests e continue coletando.
  • Antes do próximo reset: traga todos os esquadrões de coleta para que os recursos contem no dia 1.

Lista final

  • Todos os nove baús VS diários foram abertos: 7.190.000+ pontos.
  • O Radar foi preparado no domingo e as missões guardadas concluídas na segunda.
  • Fighter Parts e Combat Chips foram gastos em melhorias do Fighter.
  • Os Wingman Chests guardados foram abertos.
  • A Stamina semanal do VIP Shop foi coletada e usada conforme necessário.
  • Mission Readiness foi conferido antes de gastar os itens correspondentes.
  • Uma boa reserva de Hero EXP foi mantida para quinta.
  • Dois esquadrões continuaram coletando quando possível, apenas em espaços vazios.
  • Todos os esquadrões de coleta voltaram antes do fim de segunda.