Sezon 1 — Kompletny poradnik strategiczny
Kompletny poradnik internetowy sezonu 1: rozwój, infekcja, klasy, terytoria, bitwy sojuszu, nagrody, glosariusz i listy kontrolne.
Autor: Community Edition
Opracowano na podstawie Z Route Redemption — Season 1 Complete Strategy Handbook, przypisanego Community Edition, wersja 3.0, sierpień 2026. Źródło nie podaje nazwiska indywidualnego autora. Wszystkie 18 rozdziałów, glosariusz i listy kontrolne są dostępne poniżej w pełnej wersji jako treść strony. Oryginalne zrzuty ekranu z gry mają przetłumaczone opisy.
Witamy w sezonie 1
Sezon 1 przekształca Odkupienie Trasy Z w pełną kampanię Sojuszu w Promieniowanej Krainie. Dowódcy opracowują tymczasowe systemy sezonowe, budują odporność na wirusy, zarządzają infekcjami, wykonują nowe misje i walczą o terytorium, które wzmacnia cały Sojusz.
Podręcznik ten jest praktycznym źródłem informacji dla graczy przez cały sezon. Wyjaśnia główne systemy w kolejności, w jakiej stają się ważne, a następnie przedstawia strategię, procedury bitewne i krótkie listy kontrolne, z których można korzystać od tygodnia otwarcia aż do rozliczenia.
| Skupienie na sezonie 1 | Co to znaczy |
|---|---|
| Progresja sezonowa | Buduj tymczasowe obiekty, zdobywaj EXP klasy postaci i zwiększaj odporność na wirusy. |
| Ekspansja sojuszu | Przejmuj twierdze wojskowe, placówki i miasta, aby rozszerzać terytorium i zdobywać wpływy. |
| Wojna z infekcjami | Zarządzaj toksynami, buduj ochronę immunologiczną, lecz sojuszników i rozprzestrzeniaj infekcję podczas odpowiednich walk. |
| Skoordynowane bitwy | Przemieszczaj się wcześnie, szybko realizuj wspólne ataki, wzmacniaj cele i postępuj zgodnie z jasnym planem. |
Podstawowa zasada
Sezon 1 nagradza stały postęp i zorganizowaną pracę zespołową. Przygotuj się na kolejne odblokowanie, zamiast reagować po jego nadejściu.
Sezon 1 w skrócie
Użyj tej strony jako najszybszego możliwego podsumowania sezonu. Priorytety te pozostają ważne od dnia otwarcia aż do ostatecznego rozliczenia.
| Priorytet | Akcja |
|---|---|
| 1 | Codziennie sprawdzaj ekran wydarzenia Sezonu 1 i przygotuj się na kolejne odblokowanie. |
| 2 | Utrzymuj postęp w rafinerii białek i laboratorium wirusowym. |
| 3 | Zwiększ odporność na wirusy, zanim odkryją się silniejsi wrogowie i cele. |
| 4 | Wykonuj zadania radarowe, zadania sezonowe, kamienie milowe i codzienne wydarzenia sezonowe. |
| 5 | Zarządzaj toksynami i lecz zarażonych sojuszników przed ważnymi bitwami. |
| 6 | Chroń pojemność szpitala i centrum ratunkowego przed walkami w otwartym świecie. |
| 7 | Postępuj zgodnie ze szlakami Sojuszu, instrukcjami relokacji i przydziałami wspólnych ataków. |
| 8 | Walcz o cele i zachowaj wystarczającą liczbę żołnierzy na następną bitwę. |
1. Zrozumienie sezonu 1
Napromieniowana Kraina, postęp sezonowy i kampania Sojuszu.
Wspólna kampania
Sezon 1 przenosi punkt ciężkości z rozwoju kont indywidualnych na skoordynowany rozwój Sojuszu. Każdy dowódca wciąż rozwija swoje własne konto, ale najcenniejsze cele wymagają połączonej trasy terytorialnej, zorganizowanych wspólnych ataków i konsekwentnego udziału wielu członków.
Napromieniowana Kraina wprowadza budynki sezonowe, zasoby sezonowe, rozwój klas postaci, odporność na wirusy, toksyny, ochronę immunologiczną oraz nowy zestaw misji i wydarzeń. Systemy te wspierają się wzajemnie. Pozostawanie w tyle w jednym obszarze może znacznie utrudnić skuteczne ukończenie później zarażonych wrogów, placówek i miast.
Czym sezon różni się od normalnej rozgrywki
- Odporność na wirusy staje się niezbędna w przypadku silniejszych zainfekowanych wrogów i celów sezonowych.
- Sezonowe budynki i zasoby istnieją przez cały sezon.
- Twierdze wojskowe tworzą połączone terytorium Sojuszu i zapewniają drogę wymaganą do dotarcia do miast.
- Wkład Sojuszu rejestruje eliminację potworów, chwytanie, zabijanie i aktywność związaną z infekcjami.
- Kwalifikujące się przejęcia miast tworzą łupy sojuszu, które są dystrybuowane za pośrednictwem interfejsu wkładu.
Jak wygląda sukces
| Obszar | Koncentracja gracza |
|---|---|
| Postęp | Utrzymuj sezonowe budynki, zasoby, EXP klasy postaci, zadania i odporność na wirusy. |
| Działalność sojuszu | Dołącz do wspólnych ataków, wykonuj kamienie milowe, podążaj połączoną trasą i wspieraj przechwytywania. |
| Gotowość bojowa | Utrzymuj oddziały, zarządzaj infekcjami, przenoś się wcześniej i realizuj bieżące cele. |
Jak korzystać z tego podręcznika
Przeczytaj rozdziały od 2 do 7 przed rozpoczęciem sezonu. W miarę odblokowania funkcji korzystaj z rozdziałów 8–12 jako codziennego odniesienia. Przejrzyj rozdziały 13 i 14 przed głównymi celami terytorialnymi i wróć do rozdziału 16 przed zakończeniem sezonu, aby zapewnić prawidłową obsługę tymczasowych systemów i nagród.
Podsumowanie rozdziału
- Sezon 1 łączy indywidualny postęp ze wspólnymi celami Sojuszu.
- Odporność na wirusy, kontrola infekcji, ochrona terytorium i żołnierzy mają znaczenie.
- Przygotuj się na kolejne odblokowanie, pozostając jednocześnie gotowym do wspierania bieżącego planu Sojuszu.
2. Oś czasu sezonu i cotygodniowe odblokowania
Ramy planowania na osiem tygodni kontrolowane przez ekran wydarzeń Sezonu 1 na żywo.
Harmonogram sezonu wyznacza tempo
Ekran wydarzeń sezonu 1 pokazuje aktualne zadania sezonowe, aktywne funkcje, nadchodzące wydarzenia, cotygodniowe zadania poboczne i dostępne nagrody. Sprawdź to przed przeznaczeniem zasobów, planowaniem rozbudowy lub przygotowaniami do większej bitwy.
Zasada planowania
Ekran wydarzeń Sezonu 1 na żywo zastępuje wszelkie ogólne plany. Skorzystaj z poniższego planu tygodniowego w celu przygotowania, a nie jako zamiennika aktywnego harmonogramu.
Ramy planowania ośmiotygodniowego
| Tydzień | Faza sezonu | Główny nacisk |
|---|---|---|
| 1 | Nauka systemów | Ustal codzienną rutynę, zbuduj obiekty sezonowe i poznaj mechanizmy infekcji. |
| 2 | Postęp budowy | Zwiększ produkcję, odporność na wirusy i postęp klasy postaci. |
| 3 | Ekspansja sojuszu | Rozszerzaj połączone terytorium i przygotuj trasy prowadzące do silniejszych celów. |
| 4 | Szersza konkurencja | Chroń kluczowe szlaki, dokonaj przeglądu dyplomacji i przygotuj się na sporne cele. |
| 5 | Główne cele | Skoncentruj frekwencję, wspólną siłę ataku i zasoby do regeneracji. |
| 6 | Trwały postęp | Broń posiadłości, odzyskuj wojska i utrzymuj postęp aktywnej większości. |
| 7 | Ostateczny awans rankingowy | Nadaj priorytet celom o wysokiej wartości i utrzymuj niezawodne uczestnictwo. |
| 8 | Wniosek | Zabezpiecz ostateczny wpływ, uzupełnij nagrody i przygotuj tymczasowe systemy do rozliczenia. |
Przygotuj się tydzień wcześniej
- Przejrzyj kolejne oczekiwane odblokowanie, zanim nadejdzie.
- Sprawdź, czy odporność na wirusy dotrzymuje kroku kolejnemu wrogowi lub celowi.
- Utrzymuj przestrzeń szpitala, wytrzymałość i przedmioty do relokacji gotowe do zaplanowanych działań.
- Przeczytaj powiadomienia Sojuszu dotyczące docelowych czasów, wspólnych przywódców ataków i obszarów relokacji.
- Korzystaj z okresów ciszy, aby odzyskać siły i przygotować się na kolejne ważne okno.
Po każdym resecie
- Odbierz dostępne nagrody sezonowe.
- Przejrzyj nowo otwarte zadania i zdarzenia.
- Sprawdź, czy następny cel wymaga dodatkowej odporności na wirusy lub przeniesienia.
- Dostosuj codzienną rutynę, aby uwzględnić każdą nowo odblokowaną funkcję.
Podsumowanie rozdziału
- Użyj harmonogramu sezonu na żywo jako źródła bieżącego czasu.
- Ośmiotygodniowe ramy pomagają graczom przygotować się na postęp, regenerację i główne odblokowania.
3. Przygotowania do sezonu 1
Zasoby, wojsko, komunikacja i codzienna gotowość przed otwarciem Ziemi Napromieniowanej.
Zwykłe zasoby
Trzymaj pod ręką żywność, żelazo i inne zwykłe zasoby. Systemy sezonowe tworzą nowe priorytety, ale odzyskiwanie żołnierzy, szkolenie i normalne ulepszenia konta nadal wymagają stabilnej rezerwy zasobów.
Przyspieszenie
Zaoszczędź praktyczny zapas przyspieszeń do szkolenia żołnierzy, leczenia i ważnych ulepszeń wspierających. Unikaj wyczerpania każdego przyspieszenia bezpośrednio przed rozpoczęciem sezonu.
Wojska i szpitale
Rozpocznij sezon ze zdrową rezerwą żołnierzy i taką ilością wolnych miejsc w szpitalu, jak to tylko możliwe. Duże cele w otwartym świecie mogą szybko spowodować ofiary, a pełny szpital zwiększa ryzyko trwałych strat.
Wytrzymałość
Zachowaj wytrzymałość dla sezonowych potworów, aktywności radarowej i celów wydarzeń. Zanim wydasz duże kwoty na niepowiązane działania, przejrzyj ekran aktywnego wydarzenia.
Komunikat Sojuszu
Wiedz, gdzie będą publikowane powiadomienia Sojuszu i instrukcje bojowe. Przeczytaj najnowszą wiadomość przed przeprowadzką, dołączeniem do wspólnego ataku lub atakiem na cel terytorialny.
Przedmioty do przeniesienia
Zapisz teleporty dla twierdzy wojskowej, miasta i pozycjonowania w strefach wojennych. Wczesna przeprowadzka skraca czas marszu i pomaga Sojuszowi zorganizować się przed otwarciem celu.
Przygotowanie składu
Odbuduj swoje najsilniejsze drużyny, utrzymuj użyteczną rezerwę żołnierzy i wiedz, której drużyny użyjesz do aktywności potworów, wspólnych ataków i wzmocnień. Premie sezonowe powinny wspierać silny istniejący skład, a nie zastępować go automatycznie.
Przygotowanie do codziennych zajęć
Sezon 1 nagradza regularną aktywność. Przygotuj się na zbieranie produkcji sezonowej, wykonuj zadania radarowe i sezonowe, dołącz do wspólnych ataków i codziennie sprawdzaj ekran wydarzeń, zamiast polegać na okazjonalnych sesjach nadrabiania zaległości.
Prosta codzienna rutyna
- Sprawdź ekran wydarzeń Sezonu 1 i powiadomienia Sojuszu.
- Zbieraj produkcję sezonową.
- Ukończ Radar i dostępne zadania sezonowe.
- Dołącz do sezonowych wspólnych ataków i wydarzeń.
- Przejrzyj odporność na wirusy, toksyny i gotowość żołnierzy.
- Przygotuj się na kolejny zaplanowany cel.
Podsumowanie rozdziału
- Zachowaj dostępność zwykłych zasobów, przyspieszeń, wytrzymałości i przedmiotów do relokacji.
- Rozpocznij sezon z gotowymi żołnierzami i dostępną przestrzenią szpitalną.
- Poznaj kanał komunikacji Sojuszu i kieruj się powtarzalną codzienną rutyną.
4. Odporność na wirusa, toksyna i odporność ochronna
Trzy połączone systemy kontrolujące postęp, infekcję i powrót do zdrowia.
Odporność na wirusy
Odporność na wirusy to postęp sezonowy zdobywany w Laboratorium Wirusowym. Kiedy odporność jest niewystarczająca, możesz zostać zarażony podczas ataku zombie. Niektórzy zarażeni wrogowie mogą również zastosować stałą liczbę stosów wirusów, niezależnie od Odporności.
Traktuj odporność na wirusy jako bramę do następnego etapu mapy. Ulepszaj go stopniowo, zamiast czekać, aż Sojusz będzie gotowy do ataku na cel, którego nie możesz wesprzeć.

Zasady wirusa Gamma pokazujące odporność na wirusy, zainfekowanych wrogów i leczenie sojuszników.
Toksyna
Pokonywanie potworów, walka z graczami i okresy epidemii wirusów mogą dodawać warstwy toksyn. Osiągnięcie progów toksyn wyzwala debuffy, które zmniejszają skuteczność podczas długotrwałej walki.
Odporność ochronna
Ochrona immunologiczna jest pozytywnym odpowiednikiem toksyny. Leczenie sojuszników zwiększa warstwy ochrony odpornościowej, a osiągnięcie określonych progów zapewnia wzmocnienia.
Leczenie sojuszników
Samolot zwiadowczy może zostać wysłany do zainfekowanego sojusznika w celu usunięcia stosów wirusów. Gracze mogą dzielić się współrzędnymi i leczyć się nawzajem bezpośrednio, bez czekania na przywództwo Sojuszu.
Leczenie sojuszników również wnosi wkład w kategorię Infekcja Wkładu Sojuszu, dzięki czemu leczenie jest przydatne zarówno w przypadku rekonwalescencji, jak i uczestnictwa sezonowego.
Wybuch wirusa
Epidemia wirusa okresowo nakłada toksynę na graczy w otwartym świecie. Regularnie sprawdzaj poziom infekcji i unikaj rozpoczynania większej bitwy z silnie zainfekowanymi przywódcami lub obrońcami wspólnych ataków.
Procedura postępowania z infekcjami
- Sprawdź Toksynę przed ważnymi wspólnymi atakami lub wypowiedzeniem wojny.
- Udostępnij współrzędne, gdy potrzebne jest leczenie.
- Najpierw lecz mocno zakażonych przywódców wspólnego ataku i kluczowych obrońców.
- Jeśli to możliwe, zbuduj ochronę immunologiczną przed dłuższą walką.
- Kontynuuj ulepszanie odporności na wirusy przez cały sezon.
Podsumowanie rozdziału
- Odporność na wirusy wspiera postęp w przypadku silniejszych zainfekowanych treści.
- Toksyna może wywoływać debuffy, podczas gdy ochrona immunologiczna może zapewniać buffy.
- Gracze mogą leczyć się nawzajem za pomocą Samolotu Zwiadowczego i zdobywać wkład w infekcję poprzez leczenie.
5. Zasoby sezonowe
Pętla produkcyjna, która napędza odporność na wirusy i rozwój klas postaci.
Główna pętla zasobów
Pętla sezonowa
Kryształ uranu → Rafineria białek → Białko odpornościowe → Laboratorium wirusów → Odporność na wirusy
| Zasób lub budynek | Podstawowy cel |
|---|---|
| Kryształ uranu | Buduje i ulepsza rafinerię białek. |
| Rafineria białka | Wytwarza białko odpornościowe. |
| Białko odpornościowe | Buduje i ulepsza laboratorium wirusowe. |
| Laboratorium Wirusów | Zwiększa odporność na wirusy. |

Sezonowe budynki i zasoby, w tym białko odpornościowe, kryształ uranu, rafineria białek i laboratorium wirusowe.
Kryształ uranu
Kryształ uranu można zdobyć poprzez wyświetlane aktywności sezonowe i nagrody. Służy do budowy i ulepszania Rafinerii Białka.
Rafineria białka
Rafineria Białka produkuje Białko Odpornościowe. Ulepsz go, gdy dodatkowa produkcja będzie wspierać kolejny etap postępu odporności na wirusy.
Białko odpornościowe
Białko odpornościowe produkowane jest przez Rafinerię Białka i może również pojawiać się w nagrodach sezonowych. Służy do budowania i ulepszania laboratorium antywirusowego. Niewykorzystane białko odpornościowe zamienia się w EXP klasy postaci po zakończeniu sezonu.
Laboratorium Wirusów
Laboratorium wirusów zużywa białko odpornościowe i zwiększa odporność na wirusy. Jego ulepszenia bezpośrednio wpływają na Twoją zdolność do uczestniczenia w silniejszej zawartości sezonowej.
Codzienna rutyna produkcyjna
- Zbierz całą dostępną produkcję sezonową.
- Użyj Kryształu Uranu w wartościowym postępie Rafinerii Białka.
- Wydaj białko odpornościowe na laboratorium wirusowe, gdy potrzebna jest dodatkowa odporność.
- Sprawdź zadania sezonowe i aktywne nagrody, aby uzyskać dodatkowe zasoby sezonowe.
- Unikaj pozostawiania produkcji nieaktywnej przez dłuższy czas.
Priorytetyzowanie zasobów
- Najpierw usuń kolejne wąskie gardło związane z odpornością na wirusy.
- Ulepsz produkcję wystarczająco wcześnie, aby skorzystać z dodatkowej wydajności.
- Użyj ekranu wydarzenia na żywo, aby porównać natychmiastowy postęp z wartością konwersji na koniec sezonu.
- Przeglądaj sezonowe nagrody w sklepie i przepustce, nie traktując opcjonalnych zakupów jako wymaganego postępu.
Podsumowanie rozdziału
- Kryształ uranu ulepsza rafinerię białek.
- Rafineria Białka produkuje Białko Odpornościowe.
- Białko odpornościowe ulepsza laboratorium wirusowe, co zwiększa odporność na wirusy.
- Niewykorzystane białko odpornościowe zamienia się w EXP klasy postaci po zakończeniu sezonu.
6. Centrum ratunkowe
Zmniejszanie trwałych strat żołnierzy podczas kwalifikujących się bitew w otwartym świecie.
Centrum Alarmowe zmniejsza trwałe straty żołnierzy podczas kwalifikujących się bitew w otwartym świecie. Działa niezależnie od Szpitala i musi być zarządzany jako odrębny system ratunkowy.
Jak działa Centrum Alarmowe
Podczas kwalifikujących się walk w otwartym świecie pewien procent żołnierzy, którzy w przeciwnym razie zostaliby trwale straceni, staje się żołnierzami ciężko rannymi. Żołnierze ci są przetrzymywani w Centrum Alarmowym i można ich uratować za pomocą żywności i żelaza.
Zachowany współczynnik żołnierzy
Współczynnik ocalonych żołnierzy określa procent kwalifikujących się strat przeliczonych na ciężko rannych żołnierzy. Ulepszanie budynku zwiększa ochronę zapewnianą podczas bitew kwalifikacyjnych.
Ciężko ranny pojemność
Centrum Alarmowe ma maksymalną pojemność. Po jego zapełnieniu dodatkowi kwalifikujący się żołnierze zostaną trwale utraceni. Sprawdź pojemność przed i podczas ciężkich walk.
Czas oczekiwania pomiędzy akcjami ratowniczymi
Akcja ratunkowa natychmiast przywraca zgromadzonych żołnierzy i uruchamia czas oczekiwania. Kolejną akcję można przeprowadzić dopiero po jego upływie.
Jakie ulepszenia poprawiają
Ulepszenia poprawiają współczynnik zaoszczędzonych żołnierzy, liczbę ciężko rannych i inne wyświetlane wartości budynków, w tym czas akcji ratunkowej, jeśli jest pokazany.
Szpital i Centrum Ratunkowe
| Systemu | Cel |
|---|---|
| Szpital | Przetrzymuje normalnych rannych żołnierzy powstałych w wyniku walki. |
| Centrum ratunkowe | Przechowuje kwalifikujących się ciężko rannych żołnierzy uratowanych przed trwałymi stratami w otwartym świecie. |
Ostrzeżenie
Kiedy Centrum Alarmowe jest pełne, dodatkowi kwalifikujący się żołnierze zostają trwale utraceni. Nie zakładaj, że dostępna pojemność szpitala chroni Centrum Alarmowe.
Kiedy ratować
Weź pod uwagę liczbę oczekujących żołnierzy, pozostałą pojemność, koszt akcji ratunkowej, okres oczekiwania przed następną akcją ratunkową i czas następnej dużej bitwy. Zbyt wczesna akcja ratownicza może spowodować opuszczenie budynku w oczekiwaniu na kolejną akcję ratowniczą, kiedy konieczna będzie rekonwalescencja większej grupy żołnierzy.
Podsumowanie rozdziału
- Centrum Alarmowe jest oddzielone od Szpitala.
- Oszczędza procent kwalifikujących się strat w otwartym świecie jako ciężko ranni żołnierze.
- Podczas większych walk należy sprawdzać pojemność i czas oczekiwania na następną akcję ratowniczą.
- Żołnierze przekraczający maksymalną pojemność są trwale straceni.
7. Klasy i umiejętności profesji
Rozwój klasy postaci poprzez Salę klas postaci, EXP klasy postaci i punkty umiejętności.
Przegląd
Sezon 1 wprowadza postęp klas postaci w Sali klas postaci. Gracze wybierają pomiędzy Inżynierem a Przywódcą Wojennym, zdobywają EXP klasy postaci i wykorzystują punkty umiejętności do rozwijania wybranej klasy postaci.

Sala klas postaci pokazująca wybór Inżyniera i Przywódcy Wojennego.
Sala klasy postaci
Sala klasy Postaci jest budynkiem sezonowym używanym do wybierania i zarządzania Inżynierem lub Dowódcą Wojennym. Otwórz Salę klas postaci, aby przejrzeć dostępne informacje o klasach postaci przed potwierdzeniem wyboru.
Klasa postaci EXP
EXP klasy postaci zwiększa postęp klasy postaci. Można je zdobyć poprzez potwierdzone aktywności sezonowe i konwersję niewykorzystanych białek odpornościowych na koniec sezonu.
Punkty umiejętności
Zwiększanie postępu klasy postaci zapewnia punkty umiejętności. Przejrzyj dostępne opcje w Sali klas postaci i wydawaj punkty na efekty, które wspierają sposób, w jaki zamierzasz grać.
Wybór klasy postaci
Nie ma jednej klasy postaci, która pasowałaby każdemu graczowi. Przejrzyj Inżyniera i Przywódcę Wojennego, a następnie wybierz opcję, której dostępne efekty najlepiej wspierają Twoją preferowaną rolę, poziom aktywności i wkład w cele Sojuszu.
Certyfikat resetowania klasy postaci
Certyfikat resetowania klasy postaci jest dostępny w systemie klas postaci. Przed użyciem zapoznaj się z aktualnymi zasadami gry, aby zrozumieć wyświetlany wynik resetowania.
Procedura postępu klasy postaci
- Otwórz Salę klas postaci i przejrzyj bieżący postęp.
- Ukończ aktywność sezonową, która zapewnia EXP klasy postaci.
- Sprawdź dostępne punkty umiejętności.
- Przed wydaniem punktów przejrzyj aktualne opcje klas postaci.
- Wróć do sali klas postaci po osiągnięciu głównych kamieni milowych postępu.
Podsumowanie rozdziału
- Sala klas Postaci zarządza Inżynierem i Przywódcą Wojennym.
- EXP klasy postaci zwiększa postęp klasy postaci i zapewnia punkty umiejętności.
- Wybierz klasę postaci w oparciu o rolę i styl gry, jakiego zamierzasz używać.
- Przeczytaj aktualne zasady przed użyciem Certyfikatu resetowania klasy postaci.
8. Radar, zadania sezonowe i eksploracja
Codzienne wybory eksploracyjne, ukryte statystyki, tytuły i nagrody za zasoby sezonowe.
Sezonowa eksploracja radarowa
Każdego dnia dostępna jest jedna sezonowa misja eksploracji radaru. Zadania te opierają się na wyborach opartych na tekście, a nie na normalnej walce i mogą dawać różne wyniki.
Wybory i ukryte statystyki
Każde wydarzenie eksploracyjne przedstawia możliwości wyboru. Te wybory wpływają na ukryte statystyki, które ostatecznie określają tytuł. Nie są wyświetlane pełne ukryte wartości, dlatego gracze powinni wybrać odpowiedź, która najlepiej pasuje do rezultatu, do którego chcą dążyć.
Tytuły
Tytuł powstały w wyniku eksploracji można udostępniać. Różne wybory mogą prowadzić graczy do różnych tytułów, dzięki czemu eksploracja radaru będzie kontynuacją sezonowej fabuły, a nie pojedynczym codziennym ekranem nagród.
Skumulowane zadania
Nieukończone sezonowe misje eksploracyjne kumulują się i można je ukończyć później. W dalszym ciągu zalecane jest ich regularne uzupełnianie, aby nie powstawały duże zaległości.
Wędrujący kupiec
Wędrowny kupiec może pojawić się podczas niektórych wydarzeń związanych z eksploracją radaru i oferuje ograniczone czasowo przedmioty i pakiety. Przed wydaniem przejrzyj aktualną ofertę i porównaj ją z bieżącymi priorytetami rozwoju.
Zadania sezonowe
Zadania sezonowe to osobne zadania sezonowe, które zapewniają sezonowe nagrody w postaci zasobów. Sprawdź listę aktywnych zadań i ukończ cele, które wspierają bieżący postęp budowy i odporności na wirusy.
Prosta procedura eksploracyjna
- Otwórz Radar i ukończ dostępną sezonową misję eksploracyjną.
- Przeczytaj każdą opcję przed wybraniem odpowiedzi.
- Przejrzyj wynikowy wynik historii i postęp w tytule.
- Sprawdź, czy pojawia się Wędrujący Kupiec.
- Wykonuj dostępne zadania sezonowe i odbierz związane z nimi nagrody w postaci zasobów.
Podsumowanie rozdziału
- Każdego dnia dostępna jest jedna sezonowa misja eksploracji radaru.
- Wybory wpływają na ukryte statystyki i ostatecznie określają tytuł.
- Niedokończone zadania eksploracyjne kumulują się.
- Zadania sezonowe zapewniają nagrody w postaci zasobów sezonowych.
9. Sezonowe wydarzenia i bonusy
Aktywność Bossów Świata, Kamienie Milowe, Posterunki, Napromieniowane Zombie i premie sezonowe.
Szef Światowy Sezonu 1
Boss Świata pojawia się z sezonową prezentacją oraz nieco podwyższonym rankingiem i codziennymi nagrodami. Ukończ dostępne próby i odbierz nagrody na ekranie aktywnego wydarzenia.
Kamienie milowe sezonu
Kamienie milowe sezonu to wspólne zadania Sojuszu. Postęp następuje dzięki połączonej aktywności członków, a ukończone kamienie milowe zapewniają nagrody Sojuszu.
Operacja oczyszczania
Purge Operation klasyfikuje graczy według najwyższego poziomu pokonanego Napromieniowanego Zombie. Przy tym samym poziomie wyżej znajduje się gracz, który wcześniej odnotował pierwsze zwycięstwo. Ranking jest rozliczany codziennie, a nagrody trafiają do poczty w grze.
Napad na Strefę Napromieniowaną
Najazd na Strefę Napromieniowaną to wydarzenie Sojuszu polegające na przejmowaniu posterunków od poziomu 1 do poziomu 10. Posterunki wyższego poziomu wymagają większej odporności na wirusy i lepiej skoordynowanych ataków.
- Dzienny ranking opiera się na najwyższej zdobytej placówce.
- Codzienne nagrody są dostarczane po rozliczeniu.
- Wydarzenie ma dzienny limit przechwytywania i maksymalny limit przechowywania.
- Posterunek można opuścić, aby zrobić miejsce na kolejne przejęcie.
- Sprawdź na ekranie wydarzenia na żywo aktywne limity.
Wybuch wirusa
Epidemia wirusa okresowo nakłada toksynę na graczy w otwartym świecie. Przed zaplanowanymi atakami stawów sprawdź infekcję i w razie potrzeby zorganizuj leczenie.
Zwiększenia sezonu
Aria, Monroe, Leah i Yana zapewniają po 5% premii do obrażeń zadawanych potworom w sezonie 1. Użyj wzmocnionego bohatera, jeśli ten bohater pasuje już do silnej drużyny.
Podstawowa skórka Gamma Terminator zwiększa maksymalną liczbę stosów wirusów o 50, odblokowuje skażenie Gamma i zapewnia nagrody typu Like dowódcom, którzy wchodzą w interakcję z bazą.

Dodatki sezonowe dla Gamma Terminator, Arii, Monroe, Leah i Yany.
Codzienna rutyna wydarzenia
- Sprawdź, które wydarzenia sezonowe są aktywne.
- Ukończ próby World Boss, jeśli są dostępne.
- Przyczyniaj się do kamieni milowych Sojuszu.
- Wypróbuj najbardziej praktyczne napromieniowane zombie w operacji oczyszczania.
- Dołącz do zajęcia przydzielonej placówki podczas najazdu na strefę napromieniowaną.
- Odbieraj nagrody rankingowe i rozliczeniowe za pośrednictwem poczty.
Podsumowanie rozdziału
- Wydarzenia sezonowe zapewniają postęp dzienny i postęp Sojuszu.
- Operacja Oczyszczenia klasyfikuje się według poziomu Napromieniowanego Zombie i czasu ukończenia po raz pierwszy.
- Najazd na Strefę Napromieniowaną wykorzystuje Posterunki Poziomu 1 do Poziomu 10 oraz aktywne limity przechwytywania.
- Aria, Monroe, Leah i Yana zapewniają 5% premii do obrażeń zadawanych potworom.
10. Twierdze, posterunki i miasta
Połączone terytorium, cele wydarzenia, wpływy sojuszu i trasy ekspansji.
Terytorium Sezonu 1 jest budowane poprzez Twierdze Wojskowe, Posterunki i Miasta. Twierdze wojskowe zakładają i rozszerzają połączone terytoria Sojuszu, Posterunki są przejmowane podczas Najazdu na Strefę Napromieniowaną, a Miasta zapewniają Wpływy, jednocześnie zwiększając limit Twierdzy Wojskowej.

Twierdza Wojskowa, sąsiadujące z nią wypowiedzenie wojny miastu i zasady wpływów sojuszu.
Twierdze wojskowe
Twierdza Wojskowa to baza, w której Wiktor Przywódca Kultu szkoli elitarne zombie. Zdobycie twierdzy wojskowej poziomu 1 ustanawia pierwsze terytorium Sojuszu. Dodatkowe Twierdze rozszerzają to terytorium i tworzą trasę wymaganą do ataku na Miasta.
- Ustanów terytorium Sojuszu.
- Przedłuż połączoną trasę.
- Zapewnij dostęp do sąsiednich miast.
- Pozwól Sojuszowi rozwijać się w kierunku celów o wyższej wartości.
Połączone terytorium
Twierdze Wojskowe powinny tworzyć połączoną trasę wiodącą do zamierzonego Miasta. Podążaj wyznaczoną trasą, przemieszczaj się w pobliże właściwego celu i unikaj atakowania niepowiązanych celów, które nie wspierają planowanej ekspansji.
Zdobywanie miast
Sojusz musi posiadać co najmniej jedną sąsiednią Twierdzę Wojskową, zanim będzie mógł wypowiedzieć wojnę miastu.
- Zdobądź wymaganą Twierdzę Wojskową.
- Wydłuż połączoną trasę, aż dotrze do zamierzonego miasta.
- Potwierdź, że posiadana Twierdza sąsiaduje z Miastem.
- Wypowiedz wojnę, gdy Miasto stanie się dostępne.
- Pokonaj oddziały NPC Garnizonu Miasta Neutralnego i zniszcz Obronę Miasta.
- Zabezpiecz miasto i chroń obsługującą je trasę.
Limit twierdzy wojskowej
Sojusz może posiadać ograniczoną liczbę Twierdz Wojskowych. Zajęcie każdego miasta od poziomu 1 do poziomu 5 zwiększa ten limit o jeden. Starsze lub mniej przydatne Twierdze można porzucić, gdy nie obsługują już aktywnej trasy.
Wpływ Sojuszu
Miasta wyższego poziomu zapewniają większy wpływ Sojuszu. Wpływ wpływa na ranking Konkursu Miejskiego i końcowe nagrody sezonowe, sprawiając, że planowanie trasy i wybór miasta są ważniejsze niż zdobywanie wszystkich dostępnych celów.
Placówki
Posterunki zostają przejęte podczas Napadu na Strefę Napromieniowaną. Wynoszą one od poziomu 1 do poziomu 10, przy czym wyższe poziomy wymagają większej odporności na wirusy i lepiej skoordynowanych ataków. Wydarzenie ma dzienne limity przejmowania i przetrzymywania, a placówki można porzucić, aby zwolnić miejsce.
Role obiektywne
| Cel | Podstawowy cel |
|---|---|
| Twierdza Wojskowa | Tworzy i rozszerza połączone terytorium Sojuszu. |
| Placówka | Zapewnia postęp w najeździe na Strefę Napromieniowaną, wartość rankingową i bonusy. |
| Miasto | Zapewnia wpływy Sojuszu i zwiększa limit Twierdzy Wojskowej. |
Ważne
Nie zakładaj, że zajęcie placówki automatycznie tworzy połączone terytorium wymagane do wypowiedzenia wojny miastu.
Lista miast sojuszu
Lista miast sojuszu wyświetla przejęte placówki i miasta, zapewniane przez nie premie oraz aktualny wpływ sojuszu. Przejrzyj go przed wybraniem kolejnego celu.
Przygotowanie do schwytania
- Przeczytaj najnowszą notatkę o celu i potwierdź cel.
- Przenieś się wcześniej i sprawdź odporność na wirusy.
- Przywróć oddziały do pełnej siły i sprawdź pojemność szpitala i centrum ratunkowego.
- Znaj priorytetowego przywódcę wspólnego ataku i miej dostępną wystarczającą liczbę żołnierzy.
Po schwytaniu
- Uzdrawiaj i ratuj oddziały.
- Przejrzyj połączoną trasę i kolejny cel.
- Sprawdź limit Twierdzy Wojskowej i aktualny wpływ.
- Zmień lokalizację lub broń trasy, gdy zostaniesz o to poproszony.
Podsumowanie rozdziału
- Twierdze wojskowe ustanawiają i rozszerzają połączone terytoria.
- Przed wypowiedzeniem wojny miastu sojusz musi posiadać sąsiadującą z nim Twierdzę Wojskową.
- Miasta zapewniają wpływy i zwiększają limit Twierdzy Wojskowej.
- Posterunki to oddzielne cele wydarzenia przejęte podczas Najazdu na Strefę Napromieniowaną.
11. Wkład Sojuszu i Łup Sojuszu
Eliminacja potworów, chwytanie, zabijanie, infekcja i nagrody utworzone w wyniku kwalifikującego się przejęcia miasta.
Sezon 1 rejestruje indywidualną aktywność za pośrednictwem systemu wkładu sojuszu. Wkład jest podzielony na eliminację potworów, chwytanie, zabijanie i infekcję, co pomaga pokazać, jak gracze uczestniczyli w trakcie sezonu.
Oczyszczanie
Eliminacja potworów rejestruje kwalifikujące się zabójstwa wrogów sezonowych.
- Zainfekowane zombie.
- Oddziały garnizonowe placówek wojskowych.
- Oddziały garnizonowe placówek wojskowych w innych strefach wojny.
- Oddziały zmutowanych potworów.
- Elity Zagłady.
- Oddziały potworów Doom Wanderer.
Zdobywanie
Przejęcie terytorium rejestruje aktywność przeciwko obrońcom Miasta, w tym pokonywanie oddziałów NPC Garnizonu Miasta Neutralnego i niszczenie Obrony Miasta Neutralnego w celach kwalifikacyjnych i innych Strefach Wojny.
Zabójstwa
W kategorii zabójstw wrogich znajdują się rekordy poziomów od 1 do 10, wyeliminowanych żołnierzy wroga podczas kwalifikujących się walk w Warzone.
Infekcja
Kategoria infekcji rejestruje wyleczenie infekcji wirusowej dla członków Sojuszu i rozprzestrzenianie wirusa na dowódców w innych Strefach Wojny. Gracze mogą budować użyteczny wkład, nie będąc najsilniejszym przywódcą wspólnego ataku.
Kategorie wkładu
| Kategoria | Działania |
|---|---|
| Oczyszczanie | Pokonywanie zarażonych wrogów, oddziałów garnizonu wojskowego, oddziałów mutantów, elit Zagłady i Wędrowców Zagłady. |
| Zdobywanie | Pokonanie oddziałów NPC Garnizonu Miasta Neutralnego i zniszczenie Obrony Miasta Neutralnego. |
| Zabójstwa | Eliminacja żołnierzy poziomu 1 do 10 z innych Warzones. |
| Infekcja | Leczenie sojuszników i rozprzestrzenianie wirusa na dowódców w innych strefach wojny. |
Tabela liderów wkładu
Tablica liderów wkładu wyświetla aktywność graczy we wszystkich czterech kategoriach. Sama tabela liderów nie zapewnia automatycznych nagród rankingowych. Nagrody powiązane z Wkładem są rozdzielane poprzez oddzielny system Łupów Sojuszu.
Ważne
Wysoki ranking wkładu nie oznacza automatycznie nagrody. Łupy Sojuszu należy przydzielić ręcznie w systemie gry.
Skąd pochodzą łupy sojuszu
- Po raz pierwszy Sojusz zdobywa Miasto.
- Zdobycie miasta w innej Strefie Wojny.
Jak rozdzielane są łupy sojuszu
Łupy Sojuszu są przydzielane ręcznie przez R4 lub R5 poprzez interfejs tabeli liderów Wkładu.
- W jednej dystrybucji można rozdzielić maksymalnie 100 łupów.
- Bieżące pozostałe maksimum można rozdzielić, jeśli dostępnych jest mniej niż 100.
- Ten sam gracz może otrzymać więcej niż jeden przydział.
- Nagrody są dostarczane za pośrednictwem poczty.
- Łupy otrzymane z różnych rankingów wkładu gromadzą się w odpowiedniej kategorii.
Rejestry łupów sojuszu
Gracze mogą sprawdzić całkowitą liczbę otrzymanych łupów, poprzednie przydziały oraz stronę Rekordy. Opuszczenie sojuszu i późniejszy powrót nie powoduje usunięcia oryginalnych danych łupów.
Procedura wkładu gracza
- Sprawdź bieżący cel sezonowy.
- Weź udział w działaniach wspierających ten cel.
- Dołącz do wspólnych ataków miasta i placówki, jeśli są dostępne.
- Pomóż wyleczyć zainfekowanych członków Sojuszu.
- Weź udział w kwalifikujących się walkach między Warzone.
- Przejrzyj ekran Wkład i sprawdź pocztę po rozdaniu łupów.
Podsumowanie rozdziału
- Wkład Sojuszu dzieli się na eliminację Potworów, Przechwytywanie, Zabijanie i Infekcję.
- Tablica liderów nie zapewnia automatycznych nagród rankingowych.
- Łup Sojuszu jest przyznawany, gdy sojusz po raz pierwszy zdobędzie miasto lub zdobędzie miasto w innej strefie działań wojennych.
- R4 lub R5 ręcznie rozdziela Łupy, a przydziały pozostają widoczne w Rejestrach.
12. Gromadzenie zasobów sojuszu
Tymczasowe węzły zasobów Sojuszu generowane w wyniku sezonowych wspólnych ataków Elitarnych Potworów.
Sezon 1 dodaje tymczasowe węzły zasobów Sojuszu, które mogą pojawić się po sezonowych wspólnych atakach Elitarnych Potworów. Członkowie sojuszu mogą zbierać się w tych węzłach, aby otrzymywać zasoby.
Jak wyglądają węzły zasobów
Zebranie sezonowego elitarnego potwora ma szansę wygenerować węzeł zasobów Sojuszu. Węzeł nie pojawia się po każdym wspólnym ataku. Po wygenerowaniu węzła członkowie Sojuszu mogą go zlokalizować i wysłać oddział, aby się zebrał.
Dzienny limit wyzwalania
Każdy członek Sojuszu może wywołać zrzut węzła zasobów tylko raz dziennie. To ograniczenie dotyczy generowania węzła i nie oznacza, że każdy wspólny atak Elitarnego Potwora go utworzy.
Ważne
Gracz może aktywować jeden węzeł zasobów dziennie, ale spadek jest oparty na przypadku i nie jest gwarantowany.
Dołączanie do wspólnych ataków Elite Monster
- Sprawdź, czy celem wspólnego ataku jest sezonowy elitarny potwor.
- Użyj odpowiedniego oddziału i upewnij się, że dostępna jest wystarczająca liczba żołnierzy.
- Szybko wypełniaj aktywne wspólne ataki.
- Sprawdź mapę po wspólnym ataku pod kątem wygenerowanego węzła zasobów.
Zbieranie z węzła zasobów
- Otwórz węzeł na mapie świata.
- Sprawdź, czy jest dostępne miejsce do gromadzenia się.
- Wybierz oddział, który nie jest wymagany do natychmiastowej bitwy.
- Wyślij drużynę, aby się zebrała i jeśli to możliwe, poczekaj na dokończenie marszu.
- Zbieraj zwrócone zasoby, gdy oddział dotrze do Twojej bazy.
Wyzwalanie i zbieranie są różne
| Akcja | Znaczenie |
|---|---|
| Wyzwalanie węzła | Sezonowy wspólny atak elitarnego potwora powoduje pojawienie się węzła zasobów Sojuszu. |
| Zbieranie węzła | Gracz wysyła drużynę, aby zebrała zasoby z istniejącego węzła. |
Codzienna rutyna
- Dołącz do kwalifikujących się sezonowych wspólnych ataków Elite Monster.
- Sprawdź, czy wystąpił dzienny wyzwalacz.
- Obserwuj mapę świata w poszukiwaniu nowych węzłów zasobów Sojuszu.
- Zbierz, gdy węzeł jest dostępny.
- Wróć do oddziałów zbierających przed ważnym zaplanowanym celem.
Podsumowanie rozdziału
- Sezonowe wspólne ataki elitarnych potworów mogą generować tymczasowe węzły zasobów Sojuszu.
- Upuszczenie węzła zasobu opiera się na przypadku.
- Każdy członek może uruchomić jeden węzeł dziennie, natomiast zbieranie pozostaje osobną akcją.
13. Praca zespołowa i strategia Sojuszu
Praktyczna praca zespołowa na rzecz celów, wspólnych ataków, wsparcia i trwałego uczestnictwa.
Cele sezonu 1 wymagają, aby wielu graczy pracowało nad tym samym rezultatem. Kilka potężnych kont może prowadzić silne wspólne ataki, ale nie są w stanie samodzielnie przejąć i obronić każdego celu.
Zrozumienie głównego celu
- Jaki jest cel.
- Kiedy się otworzy.
- Gdzie się przenieść.
- Do jakich wspólnych ataków dołączyć.
- Niezależnie od tego, czy Sojusz atakuje, broni się czy przygotowuje trasę.
Unikaj dzielenia uwagi pomiędzy kilka niepowiązanych ze sobą celów. Atak w innym miejscu może zmarnować wojska i zmniejszyć zaangażowanie w realizację głównego celu.
Przeczytaj najnowsze instrukcje
Plany mogą ulec zmianie, gdy cel stanie się niedostępny, inny Sojusz blokuje trasę, osiągnięty zostanie limit zatrzymania lub stanie się możliwy bardziej wartościowy cel. Sprawdź najnowsze powiadomienie przed wykonaniem ruchu lub atakiem.
Przeprowadź się wcześniej
Przejście do wyznaczonego obszaru przed otwarciem celu skraca czas marszu, poprawia wzmocnienie i utrzymuje Sojusz razem.
Wspólne ataki z priorytetem wypełnienia
- Potwierdź cel.
- Sprawdź wspólnego lidera ataku.
- Użyj najsilniejszego, odpowiedniego dostępnego składu.
- Dołącz szybko.
- Bądźcie gotowi na kolejny wspólny atak.
Wzmocnienie i wsparcie
- Wypełnianie wspólnych ataków.
- Wzmocnienie kluczowych graczy.
- Obrona ważnych stanowisk.
- Pomaganie w leczeniu zakażonych członków.
- Udostępnianie lokalizacji wroga lub celu.
- Zbieranie z węzłów zasobów Sojuszu.
- Ochrona połączonego terytorium.
Chroń połączoną trasę
Twierdze wojskowe wyznaczają trasę potrzebną do dotarcia do miast. Utrata jednej kluczowej Twierdzy może przerwać dostęp do kilku późniejszych celów, więc trasa prowadząca do Miasta może być równie ważna jak samo Miasto.
Walcz o cel
Unikaj ścigania odizolowanych baz wroga, jeśli spowoduje to wykluczenie twojej drużyny z ważnego zajęcia lub obrony. Utrzymanie pozycji, opóźnianie marszu wroga, wzmocnienie sojusznika lub zachowanie żołnierzy do następnego celu może być cenniejsze niż suma zabójstw osobistych.
Bądź gotowy na adaptację
- Przestań atakować stary cel, gdy plan się zmieni.
- Przejdź do celu wymiany.
- Zachowaj pozostałe wojska.
- Uzdrawiaj i ratuj żołnierzy.
- Przegrupuj się z Sojuszem.
Odzyskaj siły między celami
- Uzdrawiaj żołnierzy szpitala.
- Sprawdź Centrum Alarmowe.
- Przywróć drużyny do pełnej siły.
- W miarę możliwości zastąp utracone oddziały.
- Przejrzyj Ochrona przed toksynami i odpornością.
- Sprawdź następny zaplanowany cel.
Konsekwentne uczestnictwo
Sezon 1 trwa kilka tygodni. Regularne zaangażowanie jest bardziej przydatne niż jeden duży wybuch, po którym następuje bezczynność. Skoncentruj się na codziennych postępach sezonowych, ważnych zdobyczach, okresach relokacji, odzyskiwaniu żołnierzy i pomaganiu innym członkom Sojuszu.
Podsumowanie rozdziału
- Zrozum bieżący cel i przeczytaj najnowsze instrukcje.
- Przenieś się wcześniej i szybko zapełnij priorytetowe wspólne ataki.
- Wspieraj kluczowych graczy, połączone terytorium i odzyskiwanie żołnierzy.
- Pozostań użyteczny przez cały sezon.
Podstawowa zasada
Każdy gracz pełni użyteczną rolę, niezależnie od mocy konta.
14. Strategia PvP i bitew miejskich
Walka oparta na celach, dyscyplina wspólnego ataku, wzmocnienie i ochrona wojsk.
Walka gracz kontra gracz staje się coraz ważniejsza, gdy sojusze zaczynają atakować te same twierdze wojskowe, miasta i szlaki strategiczne. Każdy atak, wzmocnienie i akcja obronna powinny wspierać bieżący cel.
Walcz o cel
- Zdobądź miasto.
- Obroń twierdzę wojskową.
- Chroń połączoną trasę.
- Opóźnij natarcie wroga.
- Wspieraj wspólnego przywódcę ataku.
- Usuń presję z ważnej pozycji.
Unikaj gonienia baz wroga, gdy odciąga to twoją drużynę od głównej bitwy.
Przygotuj się przed bitwą
- Przeczytaj najnowsze instrukcje bojowe.
- Przenieś się w wyznaczone miejsce.
- Przywróć swoje najsilniejsze użyteczne drużyny.
- Oczyść przestrzeń szpitala.
- Sprawdź pojemność Centrum Alarmowego.
- Przejrzyj odporność na wirusy, toksyny i ochronę immunologiczną.
- Zapewnij dostępność zasobów teleportacyjnych i odzyskiwania.
Pozostań w Grupie Głównej
Pozostawanie blisko głównej grupy Sojuszu skraca czas marszu i ułatwia uzupełnianie posiłków. Poruszaj się wraz z Sojuszem, gdy bitwa przeniesie się do innej części mapy.
wspólny atak Dyscyplina
- Dołącz do wyznaczonego przywódcy wspólnego ataku.
- Szybko wypełniaj priorytetowe wspólne ataki.
- Skorzystaj z odpowiedniego dostępnego składu.
- Unikaj rozpoczynania konkurencyjnych wspólnych ataków, chyba że zostaniesz poinstruowany.
- Przygotuj się do ponownego przyłączenia się, gdy powróci wspólny atak.
Chroń wspólnych przywódców ataku i kluczowych obrońców
Silni przywódcy wspólnych ataków i ważni obrońcy mogą stać się celami priorytetowymi. Wzmacniaj ich bazy, szybko wypełniaj ich wspólne ataki, pozostań wystarczająco blisko, aby odpowiedzieć i w razie potrzeby uzupełnij utracone posiłki.
Atakowanie baz wroga
Atakuj bazę wroga tylko z wyraźnych powodów strategicznych, takich jak usunięcie zagrożenia obok celu, przerwanie posiłków, oczyszczenie przestrzeni do przemieszczenia lub ochrona wspólnego przywódcy ataku. Niepotrzebne ataki mogą zapełnić Szpital i sprawić, że drużyny będą niedostępne dla głównego celu.
Obrona Terytorium
Utrzymanie twierdzy wojskowej, miasta lub pozycji strategicznej może pozbawić przeciwnika możliwości i zyskać czas na posiłki. Obrona może być cenniejsza niż przeprowadzenie kolejnego ataku.
Priorytety bitew miejskich
- Pokonaj drużyny NPC Garnizonu Miasta Neutralnego.
- Zniszcz obronę miasta.
- Chroń wspólnych przywódców ataku.
- Zapobiegaj ingerencji wroga.
- Utrzymaj wystarczającą liczbę żołnierzy, aby kontynuować atak.
Obserwuj swoje ofiary
Zredukuj lub przestań atakować, gdy szpital będzie już prawie wyczerpany, Centrum Alarmowe będzie prawie pełne, Twoje najsilniejsze oddziały przestaną być skuteczne lub plan bitwy ulegnie zmianie.
Wiedz, kiedy się odłączyć
- Wydana jest instrukcja zatrzymania lub przegrupowania.
- Cel został utracony lub porzucony.
- Sojusz zmienia cel na inny.
- Liczba ofiar jest niebezpieczna.
- Żołnierze są potrzebni do osiągnięcia późniejszego celu.
Po bitwie
- Zatrzymaj ataki na poprzedni cel.
- Ulecz żołnierzy szpitala i sprawdź Centrum Alarmowe.
- Przywróć drużyny do pełnej siły i sprawdź pozostałą siłę żołnierzy.
- Sprawdź stan infekcji.
- Przeczytaj następną instrukcję i w razie potrzeby zmień lokalizację.
Podsumowanie rozdziału
- Walcz o miasta, twierdze wojskowe i powiązane terytoria.
- Wypełnij priorytetowe wspólne ataki i wzmocnij kluczowych graczy.
- Atakuj bazy wroga tylko z wyraźnego powodu strategicznego.
- Monitoruj liczbę ofiar i wycofaj się, gdy dalsza walka nie będzie już sprzyjać osiągnięciu celu.
15. Sklepy sezonowe, przepustki i nagrody
Inteligentne korzystanie z wymian sezonowych, opcjonalnych korzyści i nagród do odebrania.
Sklep mutantów
Sklep Mutantów umożliwia wymianę przedmiotów sezonowych na nagrody. Niektóre pozycje w sklepie mają limity zakupów. Użyj ekranu sklepu na żywo, aby sprawdzić wymagany przedmiot, koszt wymiany, pozostały limit i wyświetlany czas zamknięcia lub odświeżenia.
Wybieranie nagród w sklepie Mutant
- Przedmioty zapewniające trwały postęp konta.
- Zasoby, które usuwają bezpośrednie sezonowe wąskie gardło.
- Przedmioty potrzebne do osiągnięcia nadchodzącego celu.
- Opcjonalne elementy zwiększające wygodę.
- Nagrody kosmetyczne.
Szybka wskazówka
Ograniczona ilość zakupów nie zawsze oznacza, że dany przedmiot należy kupić jako pierwszy. Nadaj priorytet użyteczności, a nie samej rzadkości.
Sezonowa przepustka tygodniowa
Sezonowa przepustka tygodniowa zapewnia codzienne zasoby sezonowe, gdy jest aktywna, i obejmuje sezonowe przywileje. Sprawdź, czy nagrody wymagają codziennego odbioru, konsekwentnie je odbieraj i sprawdzaj, kiedy przepustka wygaśnie.
Przepustka sezonowa
Otwórz ekran przepustki sezonowej na żywo, aby sprawdzić nagrody, wymagania dotyczące postępu, pozostały czas trwania i nieodebrane nagrody. Odbieraj regularnie ukończone nagrody, zamiast zostawiać wszystko do końca sezonu.
Rekrutuj bohatera
Przed użyciem przedmiotów rekrutacyjnych lub waluty przejrzyj aktywny ekran Rekrutacji Bohatera, dostępną pulę bohaterów, przedmiot rekrutacyjny, wymienione nagrody, wyświetlany postęp i pozostały czas wydarzenia.
Wędrujący kupiec
Wędrowny Kupiec może pojawić się podczas niektórych wydarzeń związanych z eksploracją radarów i oferuje ograniczone czasowo pakiety prezentów i przedmioty. Przed wydaniem porównaj ofertę z aktualnymi potrzebami. Kupiec jest opcjonalny i nie jest wymagany do normalnego postępu sezonowego.
Opcjonalne zakupy i normalny postęp
Przepustki i oferty handlowe mogą przyspieszyć postęp, ale główne systemy Sezonu 1 pozostają dostępne w zwykłej grze. Kontynuuj koncentrację na sezonowych ulepszeniach budynków, odporności na wirusy, zadaniach, wydarzeniach, kamieniach milowych i celach terytorialnych.
Codzienna kontrola nagród
- Sprawdź Mutant Shop, aby znaleźć przydatne limitowane wymiany.
- Odbierz zasoby z przepustki tygodniowej, gdy są aktywne.
- Sprawdź postępy w ramach przepustki sezonowej i odbierz ukończone nagrody.
- Zaznacz opcję Rekrutuj bohatera, gdy funkcja jest aktywna.
- Przejrzyj każdą ofertę Wędrującego Kupca.
- Sprawdź pocztę, aby uzyskać informacje o nagrodach za wydarzenia i rankingi.
Reguła wydatków
Korzystaj z zakupów sezonowych, aby wspierać przydatne postępy, gotowość bojową lub trwałą wartość konta. Do normalnego uczestnictwa nie są wymagane zakupy opcjonalne.
16. Koniec sezonu
Ochrona wartości sezonowej, końcowego wpływu Sojuszu i nieodebranych nagród przed rozliczeniem.
Ostatni etap Sezonu 1 polega na ochronie już zdobytej wartości. Tymczasowe budynki sezonowe zostaną zamknięte, pozostałe działania dobiegną końca, a ostateczny Wpływ Sojuszu określi miejsce w Konkursie Miejskim i nagrody.
Budynki sezonowe
Rafineria Protein, Laboratorium Wirusowe i inne tymczasowe budynki sezonowe zostaną usunięte po zakończeniu Sezonu 1. Kończą się także ich premie sezonowe. Wykonuj przydatne ulepszenia i zbieraj dostępną produkcję przed zamknięciem dostępu.
Rafineria białka
- Zbierz dostępne białko odpornościowe.
- Użyj Kryształu Uranu na wartościowych ulepszeniach.
- Kompletna użyteczna produkcja.
- Unikaj aktualizacji, gdy nie ma już wystarczająco dużo czasu, aby z niej skorzystać.
Laboratorium Wirusów
Skorzystaj z Laboratorium Wirusowego na ostatnim etapie, aby osiągnąć Odporność na Wirusy niezbędną dla pozostałych zarażonych wrogów, Posterunków, Miast i celów sezonowych.
Białko odpornościowe
Niewykorzystane białko odpornościowe zamienia się w EXP klasy postaci po zakończeniu sezonu. Zdecyduj, czy końcowy postęp laboratorium antywirusowego, czy pozostała wartość konwersji zapewnia bardziej użyteczną wartość.
Kryształ uranu
Kryształ uranu jest wykorzystywany w rafinerii białek. Jego sezonowy cel budowy kończy się wraz z usunięciem Rafinerii Protein, więc wykorzystaj pozostały Kryształ na wartościowe postępy, zanim zakończy się ostatnia faza.
Ostateczny wpływ sojuszu
Ostateczny wpływ sojuszu określa miejsce w Konkursie Miejskim i powiązane nagrody sezonowe. Skoncentruj się na najsilniejszej możliwej do osiągnięcia pozycji, zamiast przejmować cele, które zapewniają niewielki użyteczny wpływ.
Ukończ pozostałe zajęcia sezonowe
- Zadania eksploracji radarów.
- Zadania sezonowe i kamienie milowe.
- Operacja oczyszczenia i napad na napromieniowaną strefę.
- Próby Bossów Świata.
- Wymiana w Sklepie Mutantów.
- Roszczenia dotyczące przepustki sezonowej i przepustki tygodniowej.
- Rekrutuj aktywność bohatera i nagrody pocztowe.
Łup Sojuszu
Ukończ zaległe dystrybucje Łupów Sojuszu przed zakończeniem sezonu. Przejrzyj całkowitą liczbę otrzymanych łupów, rankingi wkładu, stronę „Rekordy” i nagrody dostarczone za pośrednictwem poczty.
Rutyna ostatniego tygodnia
- Sprawdź harmonogram sezonu i wykonaj pozostałe zadania i wydarzenia sezonowe.
- Zbieraj produkcję sezonową i wydawaj zasoby na wartościowe ulepszenia końcowe.
- Przygotuj się na ostateczne cele miasta i pomóż zabezpieczyć najsilniejszą możliwą do osiągnięcia pozycję wpływu.
- Odbierz przepustkę, zakupy, wydarzenia i nagrody pocztowe, a następnie przejrzyj zapisy Łupów i Wkładów Sojuszu.
Ostatnie ostrzeżenie
Nie czekaj do ostatnich godzin, aby ukończyć ważne ulepszenia, bitwy lub odebrać nagrody. Harmonogram bitew, odzyskiwanie żołnierzy i terminy rozliczeń mogą uniemożliwić działania w ostatniej chwili.
17. Często zadawane pytania
Szybkie odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące Sezonu 1.
Czy muszę zwiększać odporność na wirusy?
Tak. Odporność na wirusy jest wymagana, aby walczyć z silniejszymi wrogami sezonowymi i skutecznie uczestniczyć w osiąganiu celów wyższego poziomu.
Jaka jest różnica między odpornością na wirusy a toksynami?
Odporność na wirusy to postęp sezonowy zdobywany w Laboratorium Wirusowym. Toksyna to stan infekcji uzyskany poprzez potwory, walkę graczy i okresy epidemii wirusa.
Co to jest ochrona immunologiczna?
Ochrona immunologiczna to pozytywny stan budowany poprzez sojusznicze leczenie. Osiągnięcie progów ochrony odporności zapewnia wzmocnienia.
Czy muszę czekać, aż przywódcy Sojuszu mnie wyleczą?
Nie. Gracze mogą dzielić się współrzędnymi i leczyć się nawzajem bezpośrednio za pomocą Samolotu Zwiadowczego.
Co powinienem uaktualnić w pierwszej kolejności?
Użyj kryształu uranu, aby rozwinąć rafinerię białek, wyprodukuj białko odpornościowe, a następnie ulepsz laboratorium wirusowe, aby zwiększyć odporność na wirusy.
Czy budynki sezonowe są trwałe?
Nie. Rafineria Protein, Laboratorium Wirusowe i inne tymczasowe budynki sezonowe zostaną usunięte po zakończeniu Sezonu 1.
Co dzieje się z niewykorzystanym białkiem odpornościowym?
Niewykorzystane białko odpornościowe zamienia się w EXP klasy postaci po zakończeniu sezonu.
Czy Centrum Alarmowe zastępuje szpital?
Nie. W szpitalu przetrzymywani są zwykli ranni żołnierze. Centrum Alarmowe przechowuje kwalifikujących się ciężko rannych żołnierzy, którzy zostali uratowani przed trwałymi stratami w otwartym świecie.
Co się stanie, gdy Centrum Alarmowe będzie pełne?
Dodatkowi kwalifikujący się żołnierze przekraczający maksymalną pojemność zostaną trwale utraceni.
Czy powinienem natychmiast ratować żołnierzy?
Nie zawsze. Weź pod uwagę liczbę oczekujących, pozostałą pojemność, koszt akcji ratunkowej, okres oczekiwania przed następną akcją ratowniczą i czas następnej dużej bitwy.
Czy mój Sojusz może zaatakować dowolne miasto na mapie?
Nie. Przed wypowiedzeniem wojny miastu Sojusz musi posiadać co najmniej jedną sąsiednią Twierdzę Wojskową.
Jaka jest różnica pomiędzy Twierdzą, Posterunkiem i Miastem?
Twierdze wojskowe tworzą połączone terytorium. Posterunki zostają przejęte podczas Napadu na Strefę Napromieniowaną. Miasta zapewniają wpływy Sojuszu i zwiększają limit Twierdzy Wojskowej.
Jak zajęcie miasta wpływa na limit Twierdzy?
Każde zdobyte miasto od poziomu 1 do poziomu 5 zwiększa limit Twierdzy Wojskowej Sojuszu o jeden.
Czy opuszczone zadania eksploracji radaru znikają?
Nie. Nieukończone misje eksploracyjne kumulują się i można je ukończyć później.
Czy wybór radaru ma znaczenie?
Tak. Wybory wpływają na ukryte statystyki, które ostatecznie określają tytuł.
Jak oceniana jest Operacja Oczyszczenia?
Najwyższy poziom pokonanego Napromieniowanego Zombie zajmuje pierwsze miejsce. Równe poziomy są uporządkowane według szybszego czasu pierwszego ukończenia.
Jak wypada ranking Raid the Radiated Zone?
Ranking Sojuszu opiera się na zdobyciu Posterunku o najwyższym poziomie.
Czy Wkład Sojuszu automatycznie zapewnia nagrody?
Nie. Tablica liderów rejestruje aktywność, ale nie zapewnia automatycznie nagród rankingowych.
Skąd pochodzą Łupy Sojuszu?
Potwierdzone źródła mówią o pierwszym zdobyciu miasta przez Sojusz i przejęciu miasta w strefie Warzone.
Jak dystrybuowane są Łupy Sojuszu?
R4 lub R5 przydziela go ręcznie poprzez interfejs Contribution. Nagrody są dostarczane za pośrednictwem poczty.
Czy ten sam gracz może otrzymać Łup Sojuszu więcej niż raz?
Tak. Ten sam gracz może otrzymać powtarzające się przydziały.
Jak wyglądają węzły zasobów Sojuszu?
Sezonowe wspólne ataki elitarnych potworów mają szansę wygenerować węzeł zasobów. Każdy członek może aktywować ten drop raz dziennie.
Czy muszę kupić Pass?
Nie. Opcjonalne zakupy mogą przyspieszyć postęp, ale nie są wymagane do normalnego uczestnictwa sezonowego.
Czy powinienem używać bohatera wzmocnionego sezonowo?
Użyj wzmocnionego bohatera, gdy ten bohater pasuje już do silnej drużyny. Tymczasowy bonus nie zastępuje automatycznie lepiej rozwiniętego bohatera.
Czy gracze o mniejszej mocy nadal mogą pomóc?
Tak. Wypełnianie wspólnych ataków, wzmacnianie, leczenie sojuszników, obrona tras, gromadzenie węzłów i wykonywanie kamieni milowych – wszystko to zapewnia przydatne wsparcie.
Co powinienem zrobić, jeśli zostanę w tyle?
Wróć do głównej procedury: zbieraj produkcję, ulepszaj Rafinerię Protein i Laboratorium Wirusowe, wykonuj zadania, dołącz do wydarzeń sezonowych i podążaj obecną trasą Sojuszu.
Jaka jest najważniejsza zasada Sezonu 1?
Przygotuj się na kolejny cel, zanim się otworzy.
18. Końcowe wskazówki
Nawyki, które mają znaczenie przez cały ośmiotygodniowy sezon.
Sprawdź harmonogram sezonu
Przeglądaj aktualne zadania sezonowe, aktywne wydarzenia, nadchodzące odblokowania, cotygodniowe zadania poboczne i czasy rozliczeń. Przygotuj się na nową zawartość, zanim się otworzy.
Utrzymuj budynki sezonowe aktywne
Zbierz w Rafinerii Protein i kontynuuj ulepszanie Laboratorium Wirusowego. Unikaj pozostawiania produkcji sezonowej nieaktywnej na długie okresy.
Pętla sezonowa
Kryształ uranu → Rafineria białek → Białko odpornościowe → Laboratorium wirusów → Odporność na wirusy
Wyprzedź konkurencję w zakresie odporności na wirusy
Zwiększ odporność na wirusy, zanim otworzą się silniejsze napromieniowane zombie, placówki wyższego poziomu, oddziały garnizonów placówek wojskowych i cele miasta.
Zarządzaj toksynami przed ważnymi bitwami
Sprawdź Toksynę przed wspólnymi atakami i bitwami w mieście. Udostępnij współrzędne i w razie potrzeby zorganizuj leczenie. Pomaganie w leczeniu innych graczy wspiera także wkład w infekcję.
Ukończ codzienną aktywność sezonową
- Zbieraj produkcję sezonową.
- Ulepsz budynki sezonowe.
- Wykonuj eksplorację radarów i zadania sezonowe.
- Weź udział w kamieniach milowych i wydarzeniach sezonowych.
- Dołącz do sezonowych wspólnych ataków Elite Monster.
- Odbierz nagrody w sklepie, przepustce i e-mailu.
Zmień lokalizację wcześniej i podążaj wyznaczoną trasą
Ruszaj przed ważnymi celami Twierdzy Wojskowej, Posterunku i Miasta. Podążaj połączoną trasą i unikaj freelancingu w kierunku niepowiązanych terytoriów.
Walcz o cele
Sezon 1 PvP powinien wspierać zdobywanie miast, obronę twierdzy, połączone terytoria, wspólnych przywódców ataku i ważne pozycje. Unikaj pogoni za osobistymi zabójstwami, gdy główny cel wymaga wsparcia.
Chroń siłę wojska
Sprawdzaj szpital i centrum ratunkowe podczas głównych walk. Zachowanie żołnierzy na następną bitwę jest często cenniejsze niż kontynuowanie przegranej walki.
Użyj każdego gracza
Wypełnianie wspólnych ataków, wzmacnianie, leczenie zainfekowanych sojuszników, obrona tras, gromadzenie węzłów zasobów Sojuszu i ukończenie Kamieni milowych – wszystko to ma znaczenie niezależnie od mocy konta.
Przygotuj się na koniec wcześnie
Korzystaj z budynków sezonowych, gdy są aktywne, wydawaj zasoby na wartościowe ulepszenia końcowe, wykonuj pozostałe zadania i wydarzenia, pomóż zabezpieczyć ostateczne wpływy Sojuszu i zdobywaj wszystkie dostępne nagrody.
Ostateczna zasada
Najsilniejszy Sojusz to ten, który wspólnie się rozwija.
A. Glosariusz
Szybkie definicje najważniejszych terminów Sezonu 1.
| Termin | Definicja |
|---|---|
| Lista miast sojuszu | Ekran wyświetlający zdobyte placówki i miasta, ich bonusy oraz aktualny wpływ Sojuszu. |
| Wkład Sojuszu | Aktywność sezonowa rejestrowana podczas eliminacji potworów, chwytania, zabijania i infekcji. |
| Wpływ Sojuszu | Wartość rankingowa uzyskana dzięki zdobytym miastom. Miasta wyższego poziomu zapewniają większy wpływ. |
| Łup Sojuszu | Nagrody tworzone w wyniku kwalifikujących się przejęć miast i dystrybuowane ręcznie przez R4 lub R5. |
| Węzeł zasobów sojuszu | Tymczasowy węzeł gromadzenia, który może pojawić się po kwalifikującym się sezonowym wspólnym ataku elitarnego potwora. |
| Przechwytuj wkład | Wkład uzyskany poprzez pokonanie oddziałów NPC Garnizonu Miasta Neutralnego i zniszczenie Obrony Miasta Neutralnego. |
| Miasto | Cel terytorialny zapewniający wpływy Sojuszu i zwiększający limit Twierdzy Wojskowej po zdobyciu kwalifikującego się Miasta. |
| Obrona Miasta | Struktura obronna, która musi zostać zniszczona w ramach kwalifikującego się zajęcia miasta. |
| Konkurs Miejski | Sezonowe zawody, w których nagrody końcowe są powiązane z rankingiem Wpływów Sojuszu. |
| Klasa postaci EXP | Doświadczenie wykorzystywane do zwiększania postępu klasy postaci i zdobywania punktów umiejętności. |
| Sala klasy postaci | Budynek sezonowy używany do wybierania i zarządzania Inżynierem lub Dowódcą Wojennym. |
| Wkład w eliminację potworów | Wkład zdobywany za pokonanie wymienionych zarażonych wrogów, oddziałów garnizonu wojskowego i innych kwalifikujących się oddziałów potworów. |
| Centrum ratunkowe | Budynek sezonowy, w którym przetrzymuje się i ratuje kwalifikujących się ciężko rannych żołnierzy. |
| Inżynier | Jedna z dwóch klas postaci dostępnych w Sali klas postaci. |
| Odporność ochronna | Pozytywny stan sezonowy zwiększany poprzez leczenie sojuszników. Osiąganie progów może zapewnić wzmocnienia. |
| Białko odpornościowe | Zasób sezonowy wytwarzany przez Rafinerię Białka i używany do budowy lub ulepszania Laboratorium Wirusowego. |
| Udział infekcji | Wkład uzyskany poprzez leczenie zainfekowanych członków Sojuszu i rozprzestrzenianie wirusa podczas kwalifikującej się aktywności między Warzone. |
| Zabija wkład | Wkład uzyskany poprzez eliminację kwalifikujących się żołnierzy wroga z innych Stref Wojny. |
| Garnizon Posterunku Wojskowego | Oddziały wroga znalezione w celach Posterunku Wojskowego i wymienione w sekcji Wkład w eliminację potworów. |
| Twierdza Wojskowa | Cel terytorialny używany do ustanowienia i rozszerzenia połączonego terytorium Sojuszu. Przed wypowiedzeniem wojny miastu wymagana jest sąsiadująca twierdza wojskowa. |
| Sklep mutantów | Sklep z sezonową wymianą, w którym można wymieniać przedmioty sezonowe na nagrody. Niektóre nagrody mają limity zakupów. |
| Oddziały NPC garnizonu neutralnego miasta | Sterowani komputerowo obrońcy pokonani podczas zdobywania miasta. Te zabójstwa zaliczają się do kategorii Przechwytywania. |
| Placówka | Cel poziomu od 1 do 10 zdobyty podczas najazdu na strefę napromieniowaną. |
| Rafineria białka | Tymczasowy budynek sezonowy, który produkuje białko odpornościowe i jest budowany lub ulepszany przy użyciu kryształu uranu. |
| Operacja oczyszczania | Codzienne wydarzenie rankingowe oparte na najwyższym pokonanym poziomie Napromieniowanego Zombie i pierwszym czasie ukończenia. |
| Zadanie eksploracji radarów | Sezonowa, tekstowa misja radarowa zawierająca wybory wpływające na ukryte statystyki i tytuły. |
| Napromieniowany zombie | Sezonowy zainfekowany wróg używany w wydarzeniach, w tym w Operacji Oczyszczenia. |
| Napad na Strefę Napromieniowaną | Wydarzenie Sojuszu polegające na przejmowaniu posterunków od poziomu 1 do poziomu 10. |
| Samolot zwiadowczy | Samolot wysłany do zakażonego członka Sojuszu w celu zapewnienia leczenia i ograniczenia infekcji. |
| Rekrutuj bohatera | Funkcja rekrutacji sezonowej, do której można uzyskać dostęp poprzez ekran aktywnego wydarzenia. |
| Kamień milowy sezonu | Wspólny cel Sojuszu osiągnięty poprzez połączone działania członków Sojuszu. |
| Przepustka sezonowa | Sezonowy system nagród, który śledzi postęp i zapewnia nagrody do odebrania na ekranie wydarzenia na żywo. |
| Zadanie sezonowe | Zadanie sezonowe zapewniające sezonowe nagrody w postaci zasobów. |
| Harmonogram sezonu | Ekran wydarzenia Sezonu 1 na żywo pokazujący aktualne zadania, funkcje, wydarzenia i nadchodzące elementy do odblokowania. |
| Sezonowa przepustka tygodniowa | Opcjonalna przepustka, która zapewnia codzienne zasoby sezonowe i przywileje, gdy jest aktywna. |
| Ciężko ranni żołnierze | Kwalifikujący się żołnierze uratowani przed trwałymi stratami i przetrzymywani w Centrum Alarmowym w celu ratunku. |
| Punkty umiejętności | Punkty zdobywane w drodze rozwoju klasy postaci i wykorzystywane w Sali klas postaci. |
| Toksyna | Sezonowy stan infekcji uzyskany poprzez potwory, bitwy graczy i okresy epidemii wirusa. Osiągnięcie progów może wywołać debuffy. |
| Tytuł | Wynik określony przez ukryte statystyki, na które wpływają wybory Zadań Eksploracji Radarowej. |
| Kryształ uranu | Zasób sezonowy używany do budowy i ulepszania Rafinerii Białka. |
| Laboratorium Wirusów | Tymczasowy budynek sezonowy, który zużywa białko odpornościowe i zwiększa odporność na wirusy. |
| Wybuch wirusa | Okres sezonowy, który nakłada toksynę na graczy w otwartym świecie. |
| Odporność na wirusy | Postęp sezonowy, który poprawia wydajność przeciwko silniejszym zainfekowanym wrogom i celom. |
| Wędrujący kupiec | Sprzedawca przez ograniczony czas, który może pojawić się podczas niektórych wydarzeń związanych z eksploracją radaru. |
| Przywódca wojenny | Jedna z dwóch klas postaci dostępnych w Sali klas postaci. |
B. Skrócone listy kontrolne
Codzienna gra, cele, bitwy, rekonwalescencja i rozliczenie.
Codzienna lista kontrolna sezonu
- Sprawdź ekran wydarzeń Sezonu 1.
- Przejrzyj bieżące zadania i nadchodzące odblokowania.
- Zbierz w Rafinerii Białka.
- Ulepsz rafinerię białek, jeśli jest to opłacalne.
- Ulepsz laboratorium antywirusowe.
- Sprawdź aktualną odporność na wirusy.
- Przejrzyj Ochrona przed toksynami i odpornością.
- Ukończ codzienne zadanie eksploracji radaru.
- Wyczyść nagromadzone zadania radarowe.
- Sprawdź zadania sezonowe i kamienie milowe.
- Ukończ aktywne wydarzenia sezonowe.
- Dołącz do kwalifikującego się sezonowego wspólnego ataku elitarnego potwora.
- Sprawdź węzły zasobów Sojuszu.
- Przejrzyj sklep Mutant.
- Odbierz nagrody w ramach przepustki i poczty.
- Przeczytaj najnowsze powiadomienie Sojuszu.
Lista kontrolna postępów sezonowych
- Zbierz kryształ uranu.
- Utrzymuj aktywną produkcję rafinerii białek.
- Zbieraj białko odpornościowe.
- Wydaj białko odpornościowe na użyteczny postęp w laboratorium wirusowym.
- Zwiększ odporność na wirusy, zanim otworzy się silniejsza zawartość.
- Zdobądź EXP klasy postaci poprzez aktywność sezonową.
- Sprawdź Salę klasy postaci po uzyskaniu postępu klasy postaci.
- Wydaj dostępne punkty umiejętności.
Przed Twierdzą, Posterunkiem lub Celem Miasta
- Potwierdź prawidłowy cel i czas otwarcia.
- Przeczytaj najnowsze instrukcje dotyczące trasy.
- Przenieś się do wyznaczonego obszaru wcześniej.
- Potwierdź głównego przywódcę wspólnego ataku.
- Przywróć najsilniejszą, użyteczną drużynę.
- Upewnij się, że dostępna jest wystarczająca liczba żołnierzy.
- Oczyść przestrzeń szpitala.
- Sprawdź pojemność Centrum Alarmowego.
- Przejrzyj Odporność na wirusy.
- Sprawdź toksynę i w razie potrzeby zorganizuj leczenie.
- Zachowaj dostępność przedmiotów do przeprowadzki.
- Unikaj atakowania niepowiązanych celów.
Lista kontrolna przechwytywania miasta
- Potwierdź, że Sojusz posiada sąsiadującą Twierdzę Wojskową.
- Dołącz do wspólnego ataku o nazwie priorytetowej.
- Szybko wypełniaj wspólne ataki.
- Pokonaj drużyny NPC Garnizonu Miasta Neutralnego.
- Kontynuuj, aż obrona miasta zostanie zniszczona.
- Wzmocnij kluczowych graczy, gdy zostaniesz poinstruowany.
- Chroń połączoną trasę Twierdzy Wojskowej.
- Unikaj pogoni za niepowiązanymi bazami wroga.
- Obserwuj pojemność szpitala i centrum ratunkowego.
- Zatrzymaj się lub przegrupuj, gdy otrzymasz polecenie.
- Sprawdź, czy zdobycie zwiększyło limit Twierdzy Wojskowej.
- Przejrzyj zaktualizowany wpływ sojuszu.
Zaatakuj listę kontrolną strefy napromieniowanej
- Sprawdź docelowy poziom Posterunku.
- Potwierdź aktualną odporność na wirusy.
- Przejrzyj pozostałe dzienne ujęcia.
- Sprawdź limit posiadania Sojuszu.
- Dołącz do przypisanego ataku na Posterunek.
- Unikaj przejmowania innej placówki.
- Po otrzymaniu polecenia porzuć placówkę o niższej wartości.
- Sprawdź zaktualizowany ranking Sojuszu.
- Odbieraj nagrody za codzienne rozliczenia za pośrednictwem poczty.
Lista kontrolna operacji oczyszczania
- Zwiększ odporność na wirusy przed próbą przejścia na wyższy poziom.
- Przygotuj najsilniejszą, odpowiednią drużynę potworów.
- Przywróć drużynę do pełni sił przed próbą.
- Wypróbuj najsilniejszego napromieniowanego zombie, jakiego możesz niezawodnie pokonać.
- Przygotuj się przed pierwszym pomyślnym zakończeniem w określonym czasie.
- Sprawdź dzienny ranking.
- Odbierz nagrody w ramach ugody za pośrednictwem poczty.
Lista kontrolna infekcji
- Sprawdź aktualną toksynę.
- Przejrzyj wszystkie aktywne debuffy.
- Udostępnij współrzędne, gdy potrzebne jest leczenie.
- Użyj samolotu zwiadowczego do leczenia zarażonych sojuszników.
- Tam, gdzie to możliwe, buduj ochronę immunologiczną przed ważnymi celami.
- Sprawdź ponownie infekcję po potworach i PvP.
- Monitoruj okresy epidemii wirusów.
- Leczyć mocno zainfekowanych graczy przed większymi bitwami.
Lista kontrolna bitwy
- Walcz o cel Sojuszu.
- Trzymaj się blisko głównej grupy.
- Wypełnij priorytetowe wspólne ataki.
- Wzmocnij wspólnych przywódców ataku i kluczowych obrońców.
- Chroń połączone terytorium.
- Unikaj niepotrzebnych konfliktów osobistych.
- Monitoruj siłę drużyny.
- Sprawdź pojemność szpitala i centrum ratunkowego.
- Zatrzymaj się, gdy zmieni się cel.
- Zachowaj żołnierzy na następną bitwę.
Lista kontrolna odzyskiwania
- Zatrzymaj ataki na poprzedni cel.
- Uzdrawiaj żołnierzy szpitala.
- Sprawdź Centrum Alarmowe.
- Zdecyduj, czy uratować ciężko rannych żołnierzy.
- Przywróć drużyny do pełnej siły.
- W miarę możliwości zastąp utracone oddziały.
- Przejrzyj Ochrona przed toksynami i odpornością.
- Sprawdź następny zaplanowany cel.
- W razie potrzeby przenieś się.
- Odbierz nagrody za bitwy i wydarzenia.
Lista kontrolna wkładu sojuszu
- Pokonaj kwalifikujących się zarażonych wrogów, aby wyeliminować potwory.
- Dołącz do ataków na garnizon placówki wojskowej.
- Weź udział w przejmowaniu miast w ramach wkładu w przechwytywanie.
- Pomóż zniszczyć obronę miasta.
- Weź udział w kwalifikacyjnych walkach krzyżowych w Warzone.
- Leczyć zakażonych członków Sojuszu.
- Przejrzyj wszystkie cztery kategorie wkładu.
- Sprawdź pocztę po dystrybucji łupów sojuszu.
- Przejrzyj stronę Rekordy.
Sklep sezonowy i lista kontrolna nagród
- Sprawdź limity zakupów w Mutant Shop.
- Nadaj priorytet trwałej wartości konta.
- Usuń ważne sezonowe wąskie gardła.
- Odbierz zasoby z przepustki tygodniowej, gdy są aktywne.
- Odbierz nagrody z przepustki sezonowej.
- Przed użyciem przedmiotów przejrzyj opcję Rekrutuj bohatera.
- Sprawdź dokładnie oferty Wędrującego Kupca.
- Odbierz nagrody w wydarzeniu.
- Regularnie sprawdzaj pocztę.
- Unikaj zakładania, że produkty sezonowe zostaną przeniesione.
Lista kontrolna ostatniego tygodnia
- Przejrzyj odliczanie rozliczeń.
- Ukończ pozostałe zadania eksploracji radarów i zadania sezonowe.
- Ukończ możliwe do osiągnięcia kamienie milowe sezonu i próby wydarzeń sezonowych.
- Zbierz całą produkcję sezonową.
- Użyj wartościowego kryształu uranu.
- Wydaj Immune Protein na użyteczny końcowy postęp.
- Przygotuj się na ostatnie ważne bitwy miejskie.
- Pomóż zapewnić sobie najsilniejszy możliwy wpływ Sojuszu.
- Odbierz nagrody w sklepie Mutant, przepustce i e-mailu.
- Przejrzyj dystrybucję łupów sojuszu i zapisy datków.
- Nie zostawiaj ważnych zajęć na ostatnie godziny.
Pięć podstawowych zasad
- Utrzymuj postępy sezonowe każdego dnia.
- Przygotuj się na kolejne odblokowanie, zanim nadejdzie.
- Podążaj połączoną trasą Twierdzy Wojskowej.
- Walcz o cele, a nie osobiste statystyki.
- Chroń żołnierzy, nagrody i wartość sezonową przed osadzeniem.