سیزن 1 — حکمتِ عملی کی مکمل رہنما کتاب

مل کر ہم مضبوط ہوتے ہیں — اور Server 88 میں سب سے اوپر پہنچتے ہیں۔

سیزن 1 — حکمتِ عملی کی مکمل رہنما کتاب

سیزن 1 کی مکمل ویب رہنمائی: ترقی، انفیکشن، کلاسز، علاقے، اتحاد کی لڑائیاں، انعامات، لغت اور چیک لسٹیں۔

از Community Edition

یہ Z Route Redemption — Season 1 Complete Strategy Handbook کی ویب شکل ہے، جس کا کریڈٹ Community Edition کو دیا گیا ہے؛ ورژن 3.0، اگست 2026۔ اصل ماخذ میں کسی فرد کا نام بطور مصنف درج نہیں۔ تمام 18 ابواب، لغت اور چیک لسٹیں نیچے مکمل ویب مواد کی صورت میں موجود ہیں۔ اصل گیم کے اسکرین شاٹس کے ساتھ ترجمہ شدہ وضاحتیں دی گئی ہیں۔

سیزن 1 میں خوش آمدید

سیزن 1 Z روٹ ریڈیمپشن کو ریڈی ایٹڈ لینڈ میں ایک مکمل اتحاد کی مہم میں بدل دیتا ہے۔ کمانڈر عارضی موسمی نظام تیار کرتے ہیں، وائرس کے خلاف مزاحمت پیدا کرتے ہیں، انفیکشن کا انتظام کرتے ہیں، نئے مشن مکمل کرتے ہیں اور پورے اتحاد کو مضبوط بنانے والے علاقے کے لیے لڑتے ہیں۔

یہ ہینڈ بک پورے سیزن میں کھلاڑیوں کے لیے ایک عملی حوالہ ہے۔ یہ اہم نظاموں کی وضاحت کرتا ہے جس ترتیب سے وہ اہم ہو جاتے ہیں، پھر حکمت عملی، جنگ کے معمولات اور فوری چیک لسٹ فراہم کرتا ہے جنہیں ابتدائی ہفتے سے لے کر تصفیہ تک استعمال کیا جا سکتا ہے۔

سیزن 1 فوکس اس کا کیا مطلب ہے۔
موسمی ترقی عارضی سہولیات بنائیں، کریکٹر کلاس EXP حاصل کریں اور وائرس کی مزاحمت میں اضافہ کریں۔
اتحاد کی توسیع علاقے کو بڑھانے اور اثر کمانے کے لیے فوجی قلعوں، چوکیوں اور شہروں پر قبضہ کریں۔
انفیکشن کی جنگ ٹاکسن کا انتظام کریں، مدافعتی تحفظ بنائیں، اتحادیوں کا علاج کریں اور متعلقہ لڑائی کے دوران انفیکشن پھیلائیں۔
مربوط لڑائیاں جلد منتقل کریں، مشترکہ حملوں کو تیزی سے پُر کریں، مقاصد کو تقویت دیں اور واضح منصوبہ پر عمل کریں۔

بنیادی اصول

سیزن 1 مسلسل ترقی اور منظم ٹیم ورک کو انعام دیتا ہے۔ اس کے آنے کے بعد ردعمل ظاہر کرنے کے بجائے اگلے انلاک کے لیے تیاری کریں۔

سیزن 1 ایک نظر میں

اس صفحہ کو سیزن کے تیز ترین ممکنہ خلاصے کے طور پر استعمال کریں۔ یہ ترجیحات ابتدائی دن سے لے کر آخری تصفیہ تک اہم رہتی ہیں۔

ترجیح ایکشن
1 ہر روز سیزن 1 ایونٹ کی اسکرین کو چیک کریں اور اگلے انلاک کی تیاری کریں۔
2 پروٹین ریفائنری اور وائرس لیب کو جاری رکھیں۔
3 مضبوط دشمنوں اور مقاصد کے کھلنے سے پہلے وائرس کی مزاحمت میں اضافہ کریں۔
4 ریڈار کی تلاش، سیزن کی تلاش، سنگ میل اور روزانہ کے موسمی واقعات کو مکمل کریں۔
5 اہم لڑائیوں سے پہلے ٹاکسن کا انتظام کریں اور متاثرہ اتحادیوں کا علاج کریں۔
6 کھلی دنیا کی لڑائی سے پہلے ہسپتال اور ایمرجنسی سینٹر کی صلاحیت کی حفاظت کریں۔
7 اتحاد کے راستوں، نقل مکانی کی ہدایات اور مشترکہ حملے کی اسائنمنٹس پر عمل کریں۔
8 مقاصد کے لیے لڑیں اور اگلی جنگ کے لیے کافی فوجیوں کو محفوظ رکھیں۔

1. سیزن 1 کو سمجھنا

شعاع زدہ زمین، موسمی ترقی اور اتحاد کی مہم۔

ایک مشترکہ مہم

سیزن 1 انفرادی اکاؤنٹ کی ترقی سے مربوط اتحاد کی ترقی پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ ہر کمانڈر اب بھی اپنا اکاؤنٹ تیار کرتا ہے، لیکن سب سے قیمتی مقاصد کے لیے ایک مربوط علاقے کا راستہ، منظم مشترکہ حملے اور بہت سے اراکین کی مستقل شرکت کی ضرورت ہوتی ہے۔

ریڈی ایٹڈ لینڈ موسمی عمارتوں، موسمی وسائل، کریکٹر کلاس کی ترقی، وائرس کے خلاف مزاحمت، ٹاکسن، مدافعتی تحفظ اور مشنوں اور واقعات کا ایک نیا سیٹ متعارف کراتی ہے۔ یہ نظام ایک دوسرے کو سپورٹ کرتے ہیں۔ ایک علاقے میں پیچھے پڑنا بعد میں متاثرہ دشمنوں، چوکیوں اور شہروں کو مؤثر طریقے سے مکمل کرنا مشکل بنا سکتا ہے۔

موسم عام کھیل سے کیسے مختلف ہے۔

  • وائرس کی مزاحمت مضبوط متاثرہ دشمنوں اور موسمی مقاصد کے خلاف ضروری ہو جاتی ہے۔
  • موسمی عمارتیں اور وسائل موسم کی مدت کے لیے موجود ہیں۔
  • ملٹری سٹرنگ ہولڈز مربوط اتحاد کا علاقہ بناتے ہیں اور شہروں تک پہنچنے کے لیے درکار راستہ فراہم کرتے ہیں۔
  • الائنس کنٹریبیوشن مونسٹر کے خاتمے، گرفتاری، ہلاکتوں اور انفیکشن کی سرگرمی کو ریکارڈ کرتا ہے۔
  • کوالیفائنگ سٹی کیپچرز الائنس لوٹ تخلیق کرتے ہیں جو کنٹریبیوشن انٹرفیس کے ذریعے تقسیم کیا جاتا ہے۔

کامیابی کیسی نظر آتی ہے۔

علاقہ پلیئر فوکس
ترقی موسمی عمارتوں، وسائل، کریکٹر کلاس EXP، quests اور وائرس کے خلاف مزاحمت کو برقرار رکھیں۔
اتحاد کی سرگرمی مشترکہ حملوں میں شامل ہوں، سنگ میل مکمل کریں، منسلک راستے کی پیروی کریں اور کیپچر کو سپورٹ کریں۔
جنگ کی تیاری فوجیوں کو محفوظ رکھیں، انفیکشن کا انتظام کریں، جلد منتقل کریں اور موجودہ مقصد کی پیروی کریں۔

اس ہینڈ بک کا استعمال کیسے کریں۔

سیزن شروع ہونے سے پہلے باب 2 سے 7 پڑھیں۔ فیچرز کو غیر مقفل کرتے ہوئے روزانہ حوالہ کے طور پر 8 سے 12 ابواب استعمال کریں۔ اہم علاقائی مقاصد سے پہلے باب 13 اور 14 کا جائزہ لیں، اور سیزن کے بند ہونے سے پہلے باب 16 پر واپس جائیں تاکہ عارضی نظام اور انعامات کو صحیح طریقے سے سنبھالا جائے۔

باب کا خلاصہ

  • سیزن 1 انفرادی ترقی کو مشترکہ اتحاد کے مقاصد کے ساتھ جوڑتا ہے۔
  • وائرس کے خلاف مزاحمت، انفیکشن کنٹرول، علاقہ اور فوجیوں کا تحفظ سب اہم ہے۔
  • موجودہ الائنس پلان کو سپورٹ کرنے کے لیے تیار رہتے ہوئے اگلے انلاک کی تیاری کریں۔

2. سیزن ٹائم لائن اور ہفتہ وار انلاک

لائیو سیزن 1 ایونٹ اسکرین کے ذریعے کنٹرول کردہ آٹھ ہفتوں کا منصوبہ بندی کا فریم ورک۔

سیزن کا شیڈول رفتار کا تعین کرتا ہے۔

سیزن 1 ایونٹ کی اسکرین موجودہ موسمی کاموں، فعال خصوصیات، آنے والے واقعات، ہفتہ وار سائڈ کوسٹس اور دستیاب انعامات دکھاتی ہے۔ وسائل کا ارتکاب کرنے، توسیع کی منصوبہ بندی کرنے یا کسی بڑی جنگ کی تیاری سے پہلے اسے چیک کریں۔

منصوبہ بندی کا اصول

لائیو سیزن 1 ایونٹ کی اسکرین کسی بھی عمومی روڈ میپ کو اوور رائیڈ کرتی ہے۔ تیاری کے لیے نیچے دیا گیا ہفتہ وار فریم ورک استعمال کریں، فعال شیڈول کے متبادل کے طور پر نہیں۔

آٹھ ہفتے کی منصوبہ بندی کا فریم ورک

ہفتہ موسم کا مرحلہ بنیادی توجہ
1 سسٹمز سیکھنا روزمرہ کے معمولات قائم کریں، موسمی سہولیات بنائیں اور انفیکشن میکینکس کو سمجھیں۔
2 تعمیراتی پیشرفت پیداوار، وائرس کے خلاف مزاحمت اور کریکٹر کلاس کی ترقی میں اضافہ۔
3 اتحاد کی توسیع جڑے ہوئے علاقے کو بڑھائیں اور مضبوط مقاصد کے لیے راستے تیار کریں۔
4 وسیع تر مقابلہ اہم راستوں کی حفاظت کریں، سفارت کاری کا جائزہ لیں اور مقابلہ شدہ مقاصد کے لیے تیاری کریں۔
5 اہم مقاصد حاضری، مشترکہ حملے کی طاقت اور بحالی کے وسائل پر توجہ دیں۔
6 مسلسل ترقی ہولڈنگز کا دفاع کریں، فوجیوں کی بازیابی کریں اور فعال اکثریت کو آگے بڑھتے رہیں۔
7 حتمی درجہ بندی پش اعلیٰ قدر کے مقاصد کو ترجیح دیں اور قابل اعتماد شرکت کو برقرار رکھیں۔
8 نتیجہ حتمی اثر کو محفوظ بنائیں، مکمل انعامات اور تصفیہ کے لیے عارضی نظام تیار کریں۔

ایک ہفتہ آگے کی تیاری کریں۔

  • اگلے متوقع انلاک کے آنے سے پہلے اس کا جائزہ لیں۔
  • چیک کریں کہ آیا وائرس مزاحمت اگلے دشمن یا مقصد کے ساتھ رفتار برقرار رکھے ہوئے ہے۔
  • ہسپتال کی جگہ، استقامت اور نقل مکانی کی اشیاء کو طے شدہ سرگرمی کے لیے تیار رکھیں۔
  • ٹارگٹ ٹائمز، مشترکہ حملے کے لیڈروں اور نقل مکانی کے علاقوں کے لیے اتحاد کے نوٹس پڑھیں۔
  • فوجیوں کی بازیابی اور اگلی بڑی ونڈو کی تیاری کے لیے خاموشی کے وقفے استعمال کریں۔

ہر ری سیٹ کے بعد

  1. دستیاب موسمی انعامات کا دعوی کریں۔
  2. نئے کھلے ہوئے کاموں اور واقعات کا جائزہ لیں۔
  3. چیک کریں کہ آیا اگلے مقصد کے لیے اضافی وائرس مزاحمت یا نقل مکانی کی ضرورت ہے۔
  4. کسی بھی نئی غیر مقفل خصوصیت کو شامل کرنے کے لیے روزانہ کے معمولات کو ایڈجسٹ کریں۔

باب کا خلاصہ

  • لائیو سیزن شیڈول کو موجودہ وقت کے ماخذ کے طور پر استعمال کریں۔
  • آٹھ ہفتے کا فریم ورک کھلاڑیوں کو ترقی، بحالی اور بڑے انلاک کے لیے تیار کرنے میں مدد کرتا ہے۔

3. سیزن 1 کی تیاری

شعاع زدہ زمین کھلنے سے پہلے وسائل، فوجیں، مواصلات اور روزانہ کی تیاری۔

عام وسائل

خوراک، لوہا اور دیگر عام وسائل دستیاب رکھیں۔ موسمی نظام نئی ترجیحات تشکیل دیتے ہیں، لیکن دستوں کی بازیابی، تربیت اور عام اکاؤنٹ اپ گریڈ کے لیے اب بھی ایک مستحکم وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔

سپیڈ اپس

فوجیوں کی تربیت، شفا یابی اور اہم معاون اپ گریڈ کے لیے سپیڈ اپس کی عملی فراہمی کو محفوظ کریں۔ سیزن شروع ہونے سے فوراً پہلے ہر رفتار کو تھکا دینے سے گریز کریں۔

فوجی دستے اور ہسپتال

ایک صحت مند دستے کے ریزرو کے ساتھ سیزن میں داخل ہوں اور جتنی مفت ہسپتال کی صلاحیت عملی ہو۔ کھلی دنیا کے بڑے مقاصد تیزی سے جانی نقصان پیدا کر سکتے ہیں، اور ایک مکمل ہسپتال مستقل نقصانات کا خطرہ بڑھاتا ہے۔

اسٹیمینا

موسمی راکشسوں، ریڈار کی سرگرمی اور ایونٹ کے مقاصد کے لیے اسٹیمینا دستیاب رکھیں۔ غیر متعلقہ سرگرمی پر بڑی رقم خرچ کرنے سے پہلے فعال ایونٹ اسکرین کا جائزہ لیں۔

الائنس کمیونیکیشن

جانیں کہ اتحاد کے نوٹس اور جنگ کی ہدایات کہاں پوسٹ کی جائیں گی۔ نقل مکانی کرنے، مشترکہ حملے میں شامل ہونے یا کسی علاقائی مقصد پر حملہ کرنے سے پہلے تازہ ترین پیغام پڑھیں۔

نقل مکانی کی اشیاء

ملٹری سٹرنگ ہولڈ، سٹی اور کراس وار زون پوزیشننگ کے لیے ٹیلی پورٹ محفوظ کریں۔ جلد منتقلی مارچ کے اوقات کو کم کرتی ہے اور مقصد کے کھلنے سے پہلے اتحاد کو منظم کرنے میں مدد کرتا ہے۔

دستے کی تیاری

اپنے مضبوط اسکواڈز کو بحال کریں، ایک مفید ٹروپ ریزرو کو برقرار رکھیں اور جانیں کہ آپ کون سا دستہ عفریت کی سرگرمیوں، مشترکہ حملوں اور کمک کے لیے استعمال کریں گے۔ موسمی بونس کو خود بخود تبدیل کرنے کے بجائے ایک مضبوط موجودہ لائن اپ کو سپورٹ کرنا چاہیے۔

روزانہ کی سرگرمی کی تیاری

سیزن 1 باقاعدہ سرگرمی کا بدلہ دیتا ہے۔ موسمی پیداوار جمع کرنے کے لیے تیار ہوں، ریڈار اور سیزن کی تلاش مکمل کریں، مشترکہ حملوں میں شامل ہوں اور کبھی کبھار کیچ اپ سیشنز پر انحصار کرنے کے بجائے ہر روز ایونٹ کی اسکرین کو چیک کریں۔

ایک سادہ روزانہ کا معمول

  1. سیزن 1 ایونٹ اسکرین اور الائنس نوٹس چیک کریں۔
  2. موسمی پیداوار جمع کریں۔
  3. مکمل ریڈار اور دستیاب سیزن کوسٹس۔
  4. موسمی مشترکہ حملوں اور ایونٹ کی سرگرمیوں میں شامل ہوں۔
  5. وائرس کے خلاف مزاحمت، ٹاکسن اور دستے کی تیاری کا جائزہ لیں۔
  6. اگلے طے شدہ مقصد کے لیے تیاری کریں۔

باب کا خلاصہ

  • عام وسائل، اسپیڈ اپس، سٹیمینا اور نقل مکانی کی اشیاء دستیاب رکھیں۔
  • تیار دستوں اور ہسپتال کی جگہ کے ساتھ موسم میں داخل ہوں۔
  • الائنس کمیونیکیشن چینل کو جانیں اور دہرائے جانے والے روزانہ کے معمولات پر عمل کریں۔

4. وائرس کے خلاف مزاحمت، ٹاکسن اور قوتِ مدافعت

تین مربوط نظام جو ترقی، انفیکشن اور بحالی کو کنٹرول کرتے ہیں۔

وائرس کے خلاف مزاحمت

وائرس کی مزاحمت ایک موسمی ترقی ہے جو وائرس لیب کے ذریعے حاصل ہوتی ہے۔ جب مزاحمت ناکافی ہو تو، جب آپ زومبی پر حملہ کرتے ہیں تو آپ متاثر ہو سکتے ہیں۔ کچھ متاثرہ دشمن بھی مزاحمت سے قطع نظر ایک مقررہ تعداد میں وائرس کے ڈھیر لگا سکتے ہیں۔

نقشے کے اگلے مرحلے کے لیے وائرس کی مزاحمت کو گیٹ کے طور پر سمجھیں۔ اس وقت تک انتظار کرنے کے بجائے اسے مسلسل اپ گریڈ کریں جب تک کہ اتحاد کسی ایسے مقصد پر حملہ کرنے کے لیے تیار نہ ہو جس کی آپ حمایت نہیں کر سکتے۔

گاما وائرس کے قوانین جو وائرس کے خلاف مزاحمت، متاثرہ دشمنوں اور اتحادیوں کے علاج کو ظاہر کرتے ہیں۔

گاما وائرس کے قوانین جو وائرس کے خلاف مزاحمت، متاثرہ دشمنوں اور اتحادیوں کے علاج کو ظاہر کرتے ہیں۔

ٹاکسن

راکشسوں کو شکست دینا، کھلاڑیوں سے لڑنا اور وائرس کے پھیلاؤ کے دورانیے ٹاکسن کی تہوں کو جوڑ سکتے ہیں۔ ٹاکسن کی حد تک پہنچنا ڈیبفس کو متحرک کرتا ہے جو طویل لڑائی کے دوران تاثیر کو کم کرتا ہے۔

قوتِ مدافعت

مدافعتی تحفظ ٹاکسن کا مثبت ہم منصب ہے۔ الائیڈ شفا یابی سے مدافعتی تحفظ کی تہوں میں اضافہ ہوتا ہے، اور مخصوص حد تک پہنچنا بفس فراہم کرتا ہے۔

علاج کرنے والے اتحادی

وائرس کے ڈھیروں کو ہٹانے کے لیے ایک Recon ہوائی جہاز کو متاثرہ اتحادی کے پاس بھیجا جا سکتا ہے۔ کھلاڑی اتحاد کی قیادت کا انتظار کیے بغیر کوآرڈینیٹ بانٹ سکتے ہیں اور ایک دوسرے کا براہ راست علاج کر سکتے ہیں۔

شفا یابی کے اتحادی بھی الائنس کنٹریبیوشن کے انفیکشن کے زمرے میں حصہ ڈالتے ہیں، جس سے علاج کو صحت یابی اور موسمی شرکت دونوں کے لیے مفید بنایا جاتا ہے۔

وائرس پھیلنا

وائرس کا پھیلاؤ وقتا فوقتا کھلی دنیا کے کھلاڑیوں پر ٹاکسن کا اطلاق کرتا ہے۔ انفیکشن کی سطح کو باقاعدگی سے چیک کریں اور بھاری متاثرہ مشترکہ حملے کے رہنماؤں یا محافظوں کے ساتھ ایک بڑی جنگ شروع کرنے سے گریز کریں۔

انفیکشن مینجمنٹ روٹین

  1. اہم مشترکہ حملوں یا جنگ کے اعلانات سے پہلے ٹاکسن کو چیک کریں۔
  2. جب علاج کی ضرورت ہو تو نقاط کا اشتراک کریں۔
  3. سب سے پہلے بھاری متاثرہ مشترکہ حملے کے رہنماؤں اور کلیدی محافظوں کا علاج کریں۔
  4. جہاں ممکن ہو توسیعی لڑائی سے پہلے مدافعتی تحفظ تیار کریں۔
  5. پورے موسم میں وائرس کے خلاف مزاحمت کو اپ گریڈ کرنا جاری رکھیں۔

باب کا خلاصہ

  • وائرس کی مزاحمت مضبوط متاثرہ مواد کے خلاف بڑھنے کی حمایت کرتی ہے۔
  • ٹاکسن ڈیبفس کو متحرک کر سکتا ہے، جبکہ مدافعتی تحفظ بوفس فراہم کر سکتا ہے۔
  • کھلاڑی Recon Aircraft کے ساتھ ایک دوسرے کا علاج کر سکتے ہیں اور شفا یابی کے ذریعے انفیکشن کا حصہ کما سکتے ہیں۔

5. موسمی وسائل

پروڈکشن لوپ جو وائرس کے خلاف مزاحمت اور کریکٹر کلاس کی ترقی کو طاقت دیتا ہے۔

مین ریسورس لوپ

موسمی لوپ

یورینیم کرسٹل → پروٹین ریفائنری → امیون پروٹین → وائرس لیب → وائرس مزاحمت

وسیلہ یا عمارت بنیادی مقصد
یورینیم کرسٹل پروٹین ریفائنری کی تعمیر اور اپ گریڈ۔
پروٹین ریفائنری مدافعتی پروٹین پیدا کرتا ہے۔
مدافعتی پروٹین وائرس لیب بناتا اور اپ گریڈ کرتا ہے۔
وائرس لیب وائرس کے خلاف مزاحمت کو بڑھاتا ہے۔

موسمی عمارتیں اور وسائل، بشمول امیون پروٹین، یورینیم کرسٹل، پروٹین ریفائنری اور وائرس لیب۔

موسمی عمارتیں اور وسائل، بشمول امیون پروٹین، یورینیم کرسٹل، پروٹین ریفائنری اور وائرس لیب۔

یورینیم کرسٹل

یورینیم کرسٹل ظاہر کردہ موسمی سرگرمیوں اور انعامات کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے۔ یہ پروٹین ریفائنری کی تعمیر اور اپ گریڈ کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔

پروٹین ریفائنری

پروٹین ریفائنری مدافعتی پروٹین تیار کرتی ہے۔ اسے اپ گریڈ کریں جب اضافی پیداوار وائرس کے خلاف مزاحمت کی ترقی کے اگلے مرحلے میں معاونت کرے گی۔

مدافعتی پروٹین

مدافعتی پروٹین پروٹین ریفائنری کے ذریعہ تیار کیا جاتا ہے اور یہ موسمی انعامات میں بھی ظاہر ہوسکتا ہے۔ یہ وائرس لیب کو بنانے اور اپ گریڈ کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ غیر استعمال شدہ امیون پروٹین سیزن ختم ہونے پر کریکٹر کلاس EXP میں بدل جاتا ہے۔

وائرس لیب

وائرس لیب امیون پروٹین کھاتی ہے اور وائرس کے خلاف مزاحمت کو بڑھاتی ہے۔ اس کے اپ گریڈز آپ کی مضبوط موسمی مواد میں حصہ لینے کی صلاحیت کو براہ راست متاثر کرتے ہیں۔

روزانہ پیداوار کا معمول

  1. تمام دستیاب موسمی پیداوار جمع کریں۔
  2. پروٹین ریفائنری کی قابل قدر پیش رفت پر یورینیم کرسٹل کا استعمال کریں۔
  3. جب اضافی مزاحمت کی ضرورت ہو تو وائرس لیب پر مدافعتی پروٹین خرچ کریں۔
  4. اضافی موسمی وسائل کے لیے سیزن کی تلاش اور فعال انعامات کو چیک کریں۔
  5. طویل عرصے تک پیداوار کو غیر فعال رکھنے سے گریز کریں۔

وسائل کو ترجیح دینا

  • پہلے اگلی وائرس مزاحمتی رکاوٹ کو دور کریں۔
  • اضافی پیداوار سے فائدہ اٹھانے کے لیے پیداوار کو جلد از جلد اپ گریڈ کریں۔
  • سیزن کی تبدیلی کی قدر کے اختتام کے ساتھ فوری پیشرفت کا موازنہ کرنے کے لیے لائیو ایونٹ اسکرین کا استعمال کریں۔
  • موسمی دکان کا جائزہ لیں اور اختیاری خریداریوں کو مطلوبہ ترقی کے طور پر علاج کیے بغیر انعامات پاس کریں۔

باب کا خلاصہ

  • یورینیم کرسٹل پروٹین ریفائنری کو اپ گریڈ کرتا ہے۔
  • پروٹین ریفائنری مدافعتی پروٹین تیار کرتی ہے۔
  • امیون پروٹین وائرس لیب کو اپ گریڈ کرتا ہے، جو وائرس کی مزاحمت کو بڑھاتا ہے۔
  • غیر استعمال شدہ امیون پروٹین سیزن ختم ہونے پر کریکٹر کلاس EXP میں بدل جاتا ہے۔

6. ایمرجنسی سینٹر

اہل کھلی عالمی لڑائیوں کے دوران فوجیوں کے مستقل نقصان کو کم کرنا۔

ایمرجنسی سینٹر اہل کھلی عالمی لڑائیوں کے دوران فوجیوں کے مستقل نقصان کو کم کرتا ہے۔ یہ ہسپتال سے الگ کام کرتا ہے اور اس کا انتظام اپنے جانی نقصان کے نظام کے طور پر ہونا چاہیے۔

ایمرجنسی سینٹر کیسے کام کرتا ہے۔

کوالیفائنگ اوپن ورلڈ کمبیٹ کے دوران، فوجیوں کا ایک فیصد جو بصورت دیگر مستقل طور پر کھو جائیں گے شدید زخمی فوجی بن جاتے ہیں۔ ان فوجیوں کو ایمرجنسی سینٹر کے اندر رکھا جاتا ہے اور انہیں خوراک اور لوہے کے استعمال سے بچایا جا سکتا ہے۔

بچایا ہوا سپاہی تناسب

بچائے گئے سپاہی کا تناسب شدید زخمی فوجیوں میں تبدیل ہونے والے اہل نقصان کے فیصد کا تعین کرتا ہے۔ عمارت کو بہتر بنانے سے کوالیفائنگ لڑائیوں کے دوران فراہم کردہ تحفظ میں اضافہ ہوتا ہے۔

شدید زخمی صلاحیت

ایمرجنسی سینٹر میں زیادہ سے زیادہ گنجائش ہے۔ ایک بار بھر جانے کے بعد، اضافی اہل سپاہی مستقل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔ بھاری لڑائی سے پہلے اور دوران صلاحیت چیک کریں۔

بچاؤ کے درمیان انتظار کا وقت

فوجیوں کو بچانے سے مرکز میں موجود فوجی فوراً بحال ہو جاتے ہیں اور انتظار کی مدت شروع ہوتی ہے۔ اگلی بار فوجیوں کو اس مدت کے ختم ہونے کے بعد ہی بچایا جا سکتا ہے۔

کیا اپ گریڈ بہتر کرتے ہیں۔

اپ گریڈ سے بچائے گئے سپاہی کے تناسب، شدید زخمی ہونے کی صلاحیت اور دیگر ظاہر شدہ عمارت کی قدروں میں بہتری آتی ہے، بشمول بچاؤ کا وقت جہاں دکھایا گیا ہے۔

ہسپتال اور ایمرجنسی سنٹر

سسٹم مقصد
ہسپتال لڑائی کے ذریعے بنائے گئے عام زخمی فوجیوں کو پکڑتا ہے۔
ایمرجنسی سینٹر اہل شدید زخمی سپاہیوں کو رکھتا ہے جو بصورت دیگر مستقل کھلے عالمی نقصانات سے بچائے جاتے ہیں۔

وارننگ

جب ایمرجنسی سینٹر بھر جاتا ہے، اضافی اہل سپاہی مستقل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔ یہ نہ سمجھیں کہ ہسپتال کی دستیاب گنجائش ایمرجنسی سینٹر کی حفاظت کرتی ہے۔

کب بچانا ہے۔

انتظار کرنے والے فوجیوں کی تعداد، بقیہ صلاحیت، ریسکیو لاگت، اگلی ریسکیو سے پہلے انتظار کی مدت اور اگلی بڑی جنگ کے وقت پر غور کریں۔ بہت جلد ریسکیو کرنا اگلے ریسکیو سے پہلے عمارت کو انتظار کی مدت پر چھوڑ سکتا ہے جب فوجیوں کے ایک بڑے گروپ کو بحالی کی ضرورت ہو۔

باب کا خلاصہ

  • ایمرجنسی سینٹر ہسپتال سے الگ ہے۔
  • یہ شدید زخمی فوجیوں کے طور پر اہل کھلے عالمی نقصانات کا ایک فیصد بچاتا ہے۔
  • اگلی ریسکیو سے پہلے صلاحیت اور انتظار کی مدت کو بڑی لڑائی کے دوران چیک کیا جانا چاہئے۔
  • زیادہ سے زیادہ صلاحیت سے زیادہ فوجی مستقل طور پر ضائع ہو جاتے ہیں۔

7. کلاسز اور پیشہ ورانہ مہارتیں

کریکٹر کلاس ہال، کریکٹر کلاس EXP اور سکل پوائنٹس کے ذریعے کریکٹر کلاس کی ترقی۔

جائزہ

سیزن 1 کریکٹر کلاس ہال کے ذریعے کریکٹر کلاس کی ترقی کو متعارف کراتا ہے۔ کھلاڑی انجینئر اور وار لیڈر کے درمیان انتخاب کرتے ہیں، کریکٹر کلاس EXP حاصل کرتے ہیں اور منتخب کریکٹر کلاس تیار کرنے کے لیے سکل پوائنٹس کا استعمال کرتے ہیں۔

کریکٹر کلاس ہال انجینئر اور جنگی لیڈر کا انتخاب دکھا رہا ہے۔

کریکٹر کلاس ہال انجینئر اور جنگی لیڈر کا انتخاب دکھا رہا ہے۔

کریکٹر کلاس ہال

کریکٹر کلاس ہال ایک موسمی عمارت ہے جو انجینئر یا جنگی رہنما کے انتخاب اور انتظام کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ کسی انتخاب کی تصدیق کرنے سے پہلے کریکٹر کلاس کی دستیاب معلومات کا جائزہ لینے کے لیے کریکٹر کلاس ہال کھولیں۔

کریکٹر کلاس EXP

کریکٹر کلاس EXP کریکٹر کلاس کی ترقی کو بڑھاتا ہے۔ یہ تصدیق شدہ موسمی سرگرمیوں کے ذریعے اور غیر استعمال شدہ امیون پروٹین کے سیزن کے اختتام سے حاصل کیا جا سکتا ہے۔

سکل پوائنٹس

کریکٹر کلاس کی ترقی میں اضافہ اسکل پوائنٹس فراہم کرتا ہے۔ کریکٹر کلاس ہال میں دستیاب اختیارات کا جائزہ لیں اور ان اثرات پر پوائنٹس خرچ کریں جو اس بات کی تائید کرتے ہیں کہ آپ کس طرح کھیلنا چاہتے ہیں۔

کریکٹر کلاس کا انتخاب

کوئی ایک کریکٹر کلاس نہیں ہے جو ہر کھلاڑی کے مطابق ہو۔ انجینئر اور جنگی رہنما کا جائزہ لیں، پھر اس اختیار کا انتخاب کریں جس کے دستیاب اثرات آپ کے پسندیدہ کردار، سرگرمی کی سطح اور اتحاد کے مقاصد میں شراکت کی بہترین حمایت کرتے ہیں۔

کریکٹر کلاس ری سیٹ سرٹیفکیٹ

کریکٹر کلاس سسٹم کے ذریعے کریکٹر کلاس ری سیٹ سرٹیفکیٹ دستیاب ہے۔ اسے استعمال کرنے سے پہلے گیم رولز میں کرنٹ کو پڑھیں تاکہ آپ ڈسپلے ری سیٹ نتیجہ سمجھ سکیں۔

کریکٹر کلاس پروگریشن روٹین

  1. کریکٹر کلاس ہال کھولیں اور موجودہ پیشرفت کا جائزہ لیں۔
  2. مکمل موسمی سرگرمی جو کریکٹر کلاس EXP فراہم کرتی ہے۔
  3. دستیاب سکل پوائنٹس کی جانچ کریں۔
  4. پوائنٹس خرچ کرنے سے پہلے کریکٹر کلاس کے موجودہ اختیارات کا جائزہ لیں۔
  5. اہم پیشرفت کے سنگ میل کے بعد کریکٹر کلاس ہال پر واپس جائیں۔

باب کا خلاصہ

  • کریکٹر کلاس ہال انجینئر اور جنگی رہنما کا انتظام کرتا ہے۔
  • کریکٹر کلاس EXP کریکٹر کلاس کی ترقی کو بڑھاتا ہے اور سکل پوائنٹس فراہم کرتا ہے۔
  • آپ جس کردار اور پلے اسٹائل کو استعمال کرنا چاہتے ہیں اس کی بنیاد پر کریکٹر کلاس کا انتخاب کریں۔
  • کریکٹر کلاس ری سیٹ سرٹیفکیٹ استعمال کرنے سے پہلے موجودہ قواعد کو پڑھیں۔

8. ریڈار، سیزن کوسٹس اور ایکسپلوریشن

روزانہ کی تلاش کے انتخاب، پوشیدہ اعدادوشمار، عنوانات اور موسمی وسائل کے انعامات۔

موسمی ریڈار کی تلاش

ایک موسمی ریڈار ایکسپلوریشن کویسٹ ہر روز دستیاب ہوتا ہے۔ یہ سوالات عام لڑائی کے بجائے متن پر مبنی انتخاب کا استعمال کرتے ہیں اور مختلف نتائج پیدا کر سکتے ہیں۔

انتخاب اور پوشیدہ اعدادوشمار

ہر ایکسپلوریشن ایونٹ انتخاب پیش کرتا ہے۔ وہ انتخاب پوشیدہ اعدادوشمار کو متاثر کرتے ہیں جو آخر کار عنوان کا تعین کرتے ہیں۔ مکمل پوشیدہ اقدار نہیں دکھائے گئے ہیں، اس لیے کھلاڑیوں کو اس جواب کا انتخاب کرنا چاہیے جو اس نتیجے سے بہترین میل کھاتا ہو جو وہ حاصل کرنا چاہتے ہیں۔

اعزازی القابات

ایکسپلوریشن کے ذریعے تیار کردہ عنوان کو شیئر کیا جا سکتا ہے۔ مختلف انتخاب کھلاڑیوں کو مختلف عنوانات کی طرف لے جا سکتے ہیں، جس سے ریڈار ایکسپلوریشن کو روزانہ کی ایک انعامی اسکرین کے بجائے ایک مسلسل موسمی کہانی بناتی ہے۔

جمع شدہ سوالات

نامکمل سیزنل ایکسپلوریشن کی تلاشیں جمع ہوتی ہیں اور بعد میں مکمل کی جا سکتی ہیں۔ انہیں باقاعدگی سے مکمل کرنے کی اب بھی سفارش کی جاتی ہے تاکہ ایک بڑا بیک لاگ تیار نہ ہو۔

آوارہ مرچنٹ

دی ونڈرنگ مرچنٹ بعض ریڈار ایکسپلوریشن ایونٹس کے دوران نمودار ہو سکتا ہے اور محدود وقت کی اشیاء اور پیک پیش کرتا ہے۔ خرچ کرنے سے پہلے لائیو پیشکش کا جائزہ لیں اور اپنی موجودہ ترقی کی ترجیحات سے اس کا موازنہ کریں۔

سیزن کی تلاش

سیزن کوسٹس الگ الگ موسمی کام ہیں جو موسمی وسائل کے انعامات فراہم کرتے ہیں۔ فعال تلاش کی فہرست کو چیک کریں اور ان مقاصد کو مکمل کریں جو موجودہ عمارت اور وائرس کے خلاف مزاحمت کی پیشرفت کی حمایت کرتے ہیں۔

سادہ ایکسپلوریشن روٹین

  1. ریڈار کھولیں اور دستیاب موسمی تلاش کی تلاش کو مکمل کریں۔
  2. جواب منتخب کرنے سے پہلے ہر انتخاب کو پڑھیں۔
  3. نتیجہ خیز کہانی کے نتائج اور عنوان کی پیشرفت کا جائزہ لیں۔
  4. چیک کریں کہ آیا گھومنے والا مرچنٹ ظاہر ہوتا ہے۔
  5. دستیاب سیزن کوسٹس کو مکمل کریں اور ان کے وسائل کے انعامات کا دعوی کریں۔

باب کا خلاصہ

  • ایک موسمی ریڈار ایکسپلوریشن کویسٹ ہر روز دستیاب ہوتا ہے۔
  • انتخاب پوشیدہ اعدادوشمار کو متاثر کرتے ہیں اور آخر کار عنوان کا تعین کرتے ہیں۔
  • نامکمل ایکسپلوریشن quests جمع.
  • سیزن کی تلاشیں موسمی وسائل کے انعامات فراہم کرتی ہیں۔

9. موسمی واقعات اور فروغ

ورلڈ باس کی سرگرمی، سنگ میل، چوکیاں، ریڈی ایٹڈ زومبی اور موسمی بونس۔

سیزن 1 ورلڈ باس

ورلڈ باس موسمی پیشکش اور قدرے بڑھے ہوئے درجہ بندی اور روزانہ انعامات کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے۔ دستیاب کوششیں مکمل کریں اور فعال ایونٹ اسکرین کے ذریعے انعامات کا دعوی کریں۔

سیزن سنگ میل

سیزن کے سنگ میل مشترکہ اتحاد کے کام ہیں۔ پیش رفت اراکین کی مشترکہ سرگرمی سے پیدا ہوتی ہے، اور مکمل شدہ سنگ میل اتحاد کے انعامات فراہم کرتے ہیں۔

صاف کرنے کا آپریشن

Purge Operation میں کھلاڑیوں کی درجہ بندی اس سب سے بلند درجے کے تابکاری زدہ زومبی کی بنیاد پر ہوتی ہے جسے انہوں نے شکست دی ہو۔ ایک ہی درجے پر، جس کھلاڑی کی پہلی کامیابی کا وقت پہلے ہو وہ اوپر آتا ہے۔ روزانہ نتائج طے ہوتے ہیں اور انعامات گیم کی ڈاک میں آتے ہیں۔

ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپہ مارا۔

Raid the Radiated Zone ایک الائنس ایونٹ ہے جس کی بنیاد لیول 1 سے لیول 10 چوکیوں پر قبضہ کرنا ہے۔ اعلیٰ سطحی چوکیوں کو مضبوط وائرس مزاحمت اور بہتر مربوط حملوں کی ضرورت ہوتی ہے۔

  • روزانہ کی درجہ بندی سب سے زیادہ پکڑی گئی چوکی پر مبنی ہے۔
  • روزانہ انعامات تصفیہ کے بعد فراہم کیے جاتے ہیں۔
  • ایونٹ میں روزانہ کیپچر کی حد اور زیادہ سے زیادہ انعقاد کی حد ہوتی ہے۔
  • دوسری گرفتاری کے لیے جگہ بنانے کے لیے ایک چوکی کو چھوڑا جا سکتا ہے۔
  • فعال حدود کے لیے لائیو ایونٹ اسکرین کو چیک کریں۔

وائرس پھیلنا

وائرس کا پھیلاؤ وقتا فوقتا کھلی دنیا کے کھلاڑیوں پر ٹاکسن کا اطلاق کرتا ہے۔ طے شدہ مشترکہ حملوں سے پہلے انفیکشن کا جائزہ لیں اور ضرورت پڑنے پر علاج کا بندوبست کریں۔

سیزن بڑھاتا ہے۔

Aria, Monroe, Leah اور Yana ہر ایک سیزن 1 کے دوران Monsters کے بونس کو 5% نقصان فراہم کرتے ہیں۔ جہاں وہ ہیرو پہلے سے ہی ایک مضبوط اسکواڈ میں فٹ بیٹھتا ہے وہاں ایک بوسٹڈ ہیرو کا استعمال کریں۔

گاما ٹرمینیٹر بیس سکن زیادہ سے زیادہ وائرس اسٹیک کو 50 تک بڑھاتا ہے، گاما ٹینٹ کو کھولتا ہے اور بیس کے ساتھ تعامل کرنے والے کمانڈروں کو لائک انعامات فراہم کرتا ہے۔

گیما ٹرمینیٹر، آریا، منرو، لیہ اور یانا کے لیے سیزن کو بڑھاتا ہے۔

گیما ٹرمینیٹر، آریا، منرو، لیہ اور یانا کے لیے سیزن کو بڑھاتا ہے۔

روزانہ کی تقریب کا معمول

  1. چیک کریں کہ کون سے موسمی واقعات فعال ہیں۔
  2. جہاں دستیاب ہو ورلڈ باس کی کوششیں مکمل کریں۔
  3. اتحاد کے سنگ میل میں تعاون کریں۔
  4. پرج آپریشن میں اعلی ترین عملی ریڈی ایٹ زومبی کی کوشش کریں۔
  5. ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپے کے دوران تفویض کردہ چوکی کی گرفتاری میں شامل ہوں۔
  6. میل کے ذریعے درجہ بندی اور تصفیہ انعامات کا دعوی کریں۔

باب کا خلاصہ

  • موسمی واقعات روزانہ اور اتحاد کی ترقی فراہم کرتے ہیں۔
  • پرج آپریشن کی درجہ بندی ریڈی ایٹڈ زومبی لیول اور پہلی تکمیل کے وقت سے ہوتی ہے۔
  • Raid the Radiated Zone سطح 1 سے لیول 10 چوکیوں اور فعال گرفتاری کی حدود کا استعمال کرتا ہے۔
  • Aria, Monroe, Leah اور Yana Monsters بونس کو 5% نقصان فراہم کرتے ہیں۔

10. گڑھ، چوکیاں اور شہر

منسلک علاقہ، ایونٹ کے مقاصد، اتحاد کا اثر اور توسیع کے راستے۔

سیزن 1 کا علاقہ فوجی گڑھوں، چوکیوں اور شہروں کے ذریعے بنایا گیا ہے۔ ملٹری سٹرانگ ہولڈز متصل اتحاد کے علاقے کو قائم اور توسیع دیتے ہیں، ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپے کے دوران چوکیوں پر قبضہ کر لیا جاتا ہے، اور شہر ملٹری سٹرنگ ہولڈ کی حد میں اضافہ کرتے ہوئے اثر و رسوخ فراہم کرتے ہیں۔

ملٹری سٹرنگ ہولڈ، شہر اور اتحاد کے اثر و رسوخ کے قوانین کے خلاف جنگ کا ملحقہ اعلان۔

ملٹری سٹرنگ ہولڈ، شہر اور اتحاد کے اثر و رسوخ کے قوانین کے خلاف جنگ کا ملحقہ اعلان۔

فوجی گڑھ

ملٹری سٹرنگ ہولڈ ایک اڈہ ہے جہاں وکٹر دی کلٹ لیڈر اشرافیہ کے زومبی کو تربیت دیتا ہے۔ لیول 1 فوجی گڑھ پر قبضہ کرنا اتحاد کا پہلا علاقہ قائم کرتا ہے۔ اضافی گڑھ اس علاقے کو پھیلاتے ہیں اور شہروں پر حملہ کرنے کے لیے درکار راستہ بناتے ہیں۔

  • اتحاد کا علاقہ قائم کریں۔
  • منسلک راستے کو بڑھائیں۔
  • ملحقہ شہروں تک رسائی فراہم کریں۔
  • اتحاد کو اعلیٰ قدر کے مقاصد کی طرف وسعت دینے کی اجازت دیں۔

منسلک علاقہ

فوجی گڑھوں کو مطلوبہ شہر کی طرف ایک مربوط راستہ بنانا چاہیے۔ نشان زدہ راستے کی پیروی کریں، درست مقصد کے قریب منتقل ہوجائیں اور غیر متعلقہ اہداف پر حملہ کرنے سے گریز کریں جو منصوبہ بند توسیع کی حمایت نہیں کرتے ہیں۔

شہروں پر قبضہ کرنا

الائنس کو کسی شہر کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے کم از کم ایک ملحقہ فوجی گڑھ کا مالک ہونا چاہیے۔

  1. مطلوبہ فوجی گڑھ پر قبضہ کریں۔
  2. منسلک راستے کو اس وقت تک بڑھائیں جب تک کہ یہ مطلوبہ شہر تک نہ پہنچ جائے۔
  3. اس بات کی تصدیق کریں کہ ایک ملکیتی قلعہ شہر سے متصل ہے۔
  4. جب شہر دستیاب ہو جائے تو جنگ کا اعلان کریں۔
  5. نیوٹرل سٹی گیریژن این پی سی اسکواڈز کو شکست دیں اور سٹی ڈیفنس کو تباہ کریں۔
  6. شہر کو محفوظ بنائیں اور اس کی مدد کرنے والے راستے کی حفاظت کریں۔

فوجی مضبوطی کی حد

الائنس محدود تعداد میں فوجی گڑھ رکھ سکتا ہے۔ ہر لیول 1 سے لیول 5 سٹی پر قبضہ کرنے سے اس حد میں ایک اضافہ ہو جاتا ہے۔ پرانے یا کم کارآمد سٹرانگ ہولڈز کو چھوڑ دیا جا سکتا ہے جب وہ فعال راستے کی حمایت نہ کریں۔

اتحاد کا اثر

اعلیٰ سطح کے شہر اتحاد کا زیادہ اثر فراہم کرتے ہیں۔ اثر شہر کے مقابلہ کی درجہ بندی اور حتمی موسمی انعامات کو متاثر کرتا ہے، جس سے راستے کی منصوبہ بندی اور شہر کا انتخاب ہر دستیاب مقصد کو حاصل کرنے سے زیادہ اہم ہوتا ہے۔

چوکیاں

ریڈی ایٹڈ زون میں چھاپے کے دوران چوکیوں پر قبضہ کیا جاتا ہے۔ ان کی رینج لیول 1 سے لیول 10 تک ہوتی ہے، اعلی سطحوں کے ساتھ مضبوط وائرس مزاحمت اور بہتر مربوط حملوں کی ضرورت ہوتی ہے۔ ایونٹ میں روزانہ کیپچر اور انعقاد کی حد ہوتی ہے، اور جگہ بنانے کے لیے چوکیوں کو چھوڑا جا سکتا ہے۔

معروضی کردار

مقصد بنیادی مقصد
فوجی گڑھ منسلک الائنس علاقہ بناتا اور بڑھاتا ہے۔
چوکی Raid the Radiated Zone کی ترقی، درجہ بندی کی قیمت اور بونس فراہم کرتا ہے۔
شہر اتحاد کا اثر و رسوخ فراہم کرتا ہے اور فوجی مضبوطی کی حد کو بڑھاتا ہے۔

اہم

یہ نہ سمجھیں کہ کسی چوکی پر قبضہ کرنے سے شہر کے خلاف اعلان جنگ کے لیے ضروری منسلک علاقہ خود بخود بن جاتا ہے۔

الائنس سٹی لسٹ

الائنس سٹی لسٹ کیپچر شدہ چوکیوں اور شہروں، ان کے فراہم کردہ بونس اور موجودہ الائنس اثر دکھاتی ہے۔ اگلا مقصد منتخب کرنے سے پہلے اس کا جائزہ لیں۔

گرفتاری کی تیاری

  • تازہ ترین مقصدی نوٹس پڑھیں اور ہدف کی تصدیق کریں۔
  • جلدی منتقل کریں اور وائرس کی مزاحمت کو چیک کریں۔
  • اسکواڈز کو پوری طاقت میں بحال کریں اور ہسپتال اور ایمرجنسی سینٹر کی صلاحیت کا جائزہ لیں۔
  • ترجیحی مشترکہ حملے کے رہنما کو جانیں اور کافی فوجیں دستیاب رکھیں۔

گرفتاری کے بعد

  • فوجیوں کو شفا اور بچاؤ۔
  • منسلک راستے اور اگلے مقصد کا جائزہ لیں۔
  • فوجی گڑھ کی حد اور موجودہ اثر کو چیک کریں۔
  • جب ہدایت کی جائے تو راستے کو تبدیل کریں یا اس کا دفاع کریں۔

باب کا خلاصہ

  • فوجی گڑھ متصل علاقے کو قائم اور توسیع دیتے ہیں۔
  • کسی شہر کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے اتحاد کے پاس اس شہر سے متصل ایک فوجی گڑھ ہونا ضروری ہے۔
  • شہر اثر و رسوخ فراہم کرتے ہیں اور فوجی مضبوطی کی حد میں اضافہ کرتے ہیں۔
  • چوکیاں شعاع زدہ زون پر چھاپے کے دوران پکڑے گئے ایونٹ کے الگ الگ مقاصد ہیں۔

11. الائنس کنٹریبیوشن اور الائنس لوٹ

مونسٹر کا خاتمہ، کیپچر، کلز، انفیکشن اور کوالیفائنگ سٹی کیپچرز کے ذریعے بنائے گئے انعامات۔

سیزن 1 الائنس کنٹری بیوشن سسٹم کے ذریعے انفرادی سرگرمی کو ریکارڈ کرتا ہے۔ شراکت کو مونسٹر کے خاتمے، کیپچر، کلز اور انفیکشن میں تقسیم کیا گیا ہے، جس سے یہ ظاہر کرنے میں مدد ملتی ہے کہ کھلاڑیوں نے پورے سیزن میں کس طرح حصہ لیا ہے۔

صفائی

مونسٹر کا خاتمہ موسمی دشمنوں کے خلاف اہل ہلاکتوں کو ریکارڈ کرتا ہے۔

  • متاثرہ زومبی.
  • فوجی چوکی گیریژن سکواڈز۔
  • دوسرے وار زونز میں فوجی چوکی گیریژن کے دستے۔
  • اتپریورتی مونسٹر اسکواڈز۔
  • عذاب اشرافیہ.
  • ڈوم ونڈرر راکشس اسکواڈز۔

قبضہ

ٹیریٹری کیپچر سٹی ڈیفنڈرز کے خلاف سرگرمیاں ریکارڈ کرتی ہے، بشمول نیوٹرل سٹی گیریژن NPC سکواڈز کو شکست دینا اور کوالیفائنگ مقاصد اور دیگر وار زونز میں نیوٹرل سٹی ڈیفنس کو تباہ کرنا۔

ہلاکتیں

دشمن زمرہ کے ریکارڈ کو مار ڈالتا ہے لیول 1 سے لیول 10 دشمن کے سپاہیوں کو اہل کراس وارزون لڑائی کے دوران ختم کیا گیا۔

انفیکشن

انفیکشن کے زمرے میں الائنس کے اراکین کے لیے وائرل انفیکشن کا علاج اور دوسرے وار زونز میں کمانڈروں تک وائرس پھیلانے کا ریکارڈ ہے۔ کھلاڑی مشترکہ اٹیک کا مضبوط لیڈر بنے بغیر مفید شراکت بنا سکتے ہیں۔

شراکت کے زمرے

زمرہ سرگرمیاں
صفائی متاثرہ دشمنوں کو شکست دینا، فوجی چوکی گیریژن اسکواڈز، اتپریورتی دستے، ڈوم ایلیٹ اور ڈوم وانڈررز۔
قبضہ نیوٹرل سٹی گیریژن این پی سی اسکواڈز کو شکست دینا اور نیوٹرل سٹی ڈیفنس کو تباہ کرنا۔
ہلاکتیں دوسرے وار زونز سے لیول 1 سے لیول 10 کے فوجیوں کو ختم کرنا۔
انفیکشن دوسرے وار زونز میں اتحادیوں کو شفا دینا اور کمانڈروں تک وائرس پھیلانا۔

شراکت کا لیڈر بورڈ

کنٹریبیوشن لیڈر بورڈ تمام چار زمروں میں کھلاڑیوں کی سرگرمی دکھاتا ہے۔ لیڈر بورڈ خودکار درجہ بندی کے انعامات فراہم نہیں کرتا ہے۔ شراکت سے منسلک انعامات الگ الائنس لوٹ سسٹم کے ذریعے تقسیم کیے جاتے ہیں۔

اہم

شراکت کی اعلی درجہ بندی خود بخود انعام نہیں بھیجتی ہے۔ الائنس لوٹ کو ان گیم سسٹم کے ذریعے دستی طور پر مختص کیا جانا چاہیے۔

الائنس لوٹ کہاں سے آتی ہے۔

  • پہلی بار اتحاد نے کسی شہر پر قبضہ کیا۔
  • دوسرے وار زون میں شہر پر قبضہ کرنا۔

الائنس لوٹ کیسے تقسیم کی جاتی ہے۔

Contribution لیڈر بورڈ انٹرفیس کے ذریعے الائنس لوٹ کو دستی طور پر R4 یا R5 کے ذریعے مختص کیا جاتا ہے۔

  • ایک تقسیم میں 100 لوٹ تک کی رقم مختص کی جا سکتی ہے۔
  • موجودہ بقیہ زیادہ سے زیادہ تقسیم کیا جا سکتا ہے جب 100 سے کم دستیاب ہوں۔
  • ایک ہی کھلاڑی ایک سے زیادہ مختص کر سکتا ہے۔
  • انعامات میل کے ذریعے پہنچائے جاتے ہیں۔
  • مختلف کنٹریبیوشن لیڈر بورڈز سے موصول ہونے والی لوٹ متعلقہ زمرے کے تحت جمع ہوتی ہے۔

الائنس لوٹ ریکارڈز

کھلاڑی اپنی لوٹی ہوئی وصولی، پچھلی مختص اور ریکارڈ کے صفحے کا جائزہ لے سکتے ہیں۔ اتحاد چھوڑنے اور بعد میں واپس آنے سے لوٹ کا اصل ڈیٹا نہیں ہٹتا ہے۔

پلیئر کنٹریبیوشن روٹین

  1. موجودہ موسمی مقصد کو چیک کریں۔
  2. ان سرگرمیوں میں حصہ لیں جو اس مقصد کی حمایت کریں۔
  3. دستیاب ہونے پر شہر اور چوکی کے مشترکہ حملوں میں شامل ہوں۔
  4. الائنس کے متاثرہ ارکان کے علاج میں مدد کریں۔
  5. اہل کراس وارزون لڑائی میں حصہ لیں۔
  6. کنٹریبیوشن اسکرین کا جائزہ لیں اور لوٹ تقسیم ہونے کے بعد میل چیک کریں۔

باب کا خلاصہ

  • اتحاد کی شراکت کو مونسٹر کے خاتمے، گرفتاری، قتل اور انفیکشن میں تقسیم کیا گیا ہے۔
  • لیڈر بورڈ خودکار درجہ بندی کے انعامات فراہم نہیں کرتا ہے۔
  • الائنس لوٹ سے نوازا جاتا ہے جب اتحاد پہلی بار کسی شہر پر قبضہ کرتا ہے یا کسی دوسرے جنگی زون میں شہر پر قبضہ کرتا ہے۔
  • R4 یا R5 دستی طور پر لوٹ کو تقسیم کرتا ہے، اور مختص ریکارڈز میں نظر آتا ہے۔

12. اتحاد کے وسائل جمع کرنا

عارضی الائنس ریسورس نوڈس جو موسمی ایلیٹ مونسٹر مشترکہ حملوں کے ذریعے پیدا ہوتے ہیں۔

سیزن 1 عارضی الائنس ریسورس نوڈس کا اضافہ کرتا ہے جو موسمی ایلیٹ مونسٹر کے مشترکہ حملوں کے بعد ظاہر ہو سکتے ہیں۔ اتحاد کے اراکین وسائل حاصل کرنے کے لیے ان نوڈس سے جمع ہو سکتے ہیں۔

ریسورس نوڈس کیسے ظاہر ہوتے ہیں۔

ایک موسمی ایلیٹ مونسٹر کو ریلی کرنے سے الائنس ریسورس نوڈ تیار کرنے کا موقع ملتا ہے۔ ہر مشترکہ حملے کے بعد نوڈ ظاہر نہیں ہوتا ہے۔ جب کوئی نوڈ تیار ہوتا ہے، تو الائنس کے اراکین اسے تلاش کر سکتے ہیں اور جمع کرنے کے لیے ایک دستہ بھیج سکتے ہیں۔

ڈیلی ٹرگر کی حد

الائنس کا ہر رکن دن میں صرف ایک بار ریسورس نوڈ ڈراپ کو متحرک کر سکتا ہے۔ یہ حد نوڈ بنانے پر لاگو ہوتی ہے اور اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ہر ایلیٹ مونسٹر مشترکہ حملہ ایک تخلیق کرے گا۔

اہم

ایک کھلاڑی روزانہ ایک ریسورس نوڈ کو متحرک کر سکتا ہے، لیکن ڈراپ موقع پر مبنی ہے اور اس کی ضمانت نہیں ہے۔

ایلیٹ مونسٹر کے مشترکہ حملوں میں شامل ہونا

  • چیک کریں کہ مشترکہ حملہ ایک موسمی ایلیٹ مونسٹر کو نشانہ بنا رہا ہے۔
  • ایک مناسب دستہ استعمال کریں اور یقینی بنائیں کہ کافی فوج دستیاب ہے۔
  • فعال مشترکہ حملوں کو تیزی سے بھریں.
  • جوائنٹ اٹیک کے بعد میپ کو تیار کردہ ریسورس نوڈ کے لیے چیک کریں۔

ریسورس نوڈ سے جمع کرنا

  1. دنیا کے نقشے پر نوڈ کھولیں۔
  2. چیک کریں کہ آیا جمع کرنے کی جگہ دستیاب ہے۔
  3. ایک دستہ منتخب کریں جس کی فوری جنگ کے لیے ضرورت نہ ہو۔
  4. اسکواڈ کو جمع کرنے کے لیے بھیجیں اور جہاں ممکن ہو مارچ کو مکمل ہونے دیں۔
  5. جب دستہ آپ کے اڈے پر پہنچ جائے تو لوٹے ہوئے وسائل جمع کریں۔

متحرک کرنا اور جمع کرنا مختلف ہیں۔

ایکشن مطلب
نوڈ کو متحرک کرنا ایک موسمی ایلیٹ مونسٹر کا مشترکہ حملہ الائنس ریسورس نوڈ کے ظاہر ہونے کا سبب بنتا ہے۔
ایک نوڈ جمع کرنا ایک کھلاڑی موجودہ نوڈ سے وسائل جمع کرنے کے لیے ایک دستہ بھیجتا ہے۔

روزانہ کا معمول

  • اہل موسمی ایلیٹ مونسٹر مشترکہ حملوں میں شامل ہوں۔
  • چیک کریں کہ آیا آپ کا یومیہ ٹرگر ہوا ہے۔
  • نئے الائنس ریسورس نوڈس کے لیے دنیا کا نقشہ دیکھیں۔
  • جب کوئی نوڈ دستیاب ہو تو جمع کریں۔
  • ایک اہم طے شدہ مقصد سے پہلے جمع کرنے والے دستے واپس کریں۔

باب کا خلاصہ

  • موسمی ایلیٹ مونسٹر کے مشترکہ حملے عارضی الائنس ریسورس نوڈس تیار کر سکتے ہیں۔
  • ریسورس نوڈ ڈراپ موقع پر مبنی ہے۔
  • ہر رکن روزانہ ایک نوڈ کو متحرک کر سکتا ہے، جبکہ جمع کرنا ایک الگ کارروائی ہے۔

13. اتحاد ٹیم ورک اور حکمت عملی

مقاصد، مشترکہ حملوں، حمایت اور مستقل شرکت کے لیے عملی ٹیم ورک۔

سیزن 1 کے مقاصد کے لیے بہت سے کھلاڑیوں کو ایک ہی نتیجہ کی طرف کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ چند طاقتور اکاؤنٹس مضبوط مشترکہ حملوں کی قیادت کر سکتے ہیں، لیکن وہ اکیلے ہر مقصد پر قبضہ اور دفاع نہیں کر سکتے۔

بنیادی مقصد کو سمجھیں۔

  • ہدف کیا ہے۔
  • جب کھلتا ہے۔
  • جہاں منتقل کرنا ہے۔
  • جس میں شامل ہونے کے لئے مشترکہ حملے.
  • چاہے اتحاد حملہ کر رہا ہو، دفاع کر رہا ہو یا راستہ تیار کر رہا ہو۔

متعدد غیر متعلقہ اہداف کے درمیان توجہ تقسیم کرنے سے گریز کریں۔ کسی اور جگہ حملہ کرنا فوجیوں کو ضائع کر سکتا ہے اور اہم مقصد میں شرکت کو کم کر سکتا ہے۔

تازہ ترین ہدایات پڑھیں

منصوبے اس وقت تبدیل ہو سکتے ہیں جب کوئی مقصد دستیاب نہ ہو، کوئی دوسرا اتحاد راستہ روک دے، ہولڈنگ کی حد تک پہنچ جائے یا زیادہ قیمتی ہدف ممکن ہو جائے۔ حرکت کرنے یا حملہ کرنے سے پہلے تازہ ترین نوٹس چیک کریں۔

جلدی منتقل کریں۔

مقصد کے کھلنے سے پہلے نامزد علاقے میں منتقل ہونا مارچ کے اوقات کو کم کرتا ہے، کمک کو بہتر بناتا ہے اور اتحاد کو ایک ساتھ رکھتا ہے۔

ترجیحی مشترکہ حملوں کو بھریں۔

  1. ہدف کی تصدیق کریں۔
  2. مشترکہ حملے کے رہنما کو چیک کریں۔
  3. اپنے مضبوط ترین موزوں دستے کا استعمال کریں۔
  4. جلدی سے شامل ہوں۔
  5. اگلے مشترکہ حملے کے لیے تیار رہیں۔

کمک اور سپورٹ

  • مشترکہ حملوں کو بھرنا۔
  • اہم کھلاڑیوں کو تقویت دینا۔
  • اہم عہدوں کا دفاع۔
  • متاثرہ ارکان کے علاج میں مدد کرنا۔
  • دشمن یا ہدف کے مقامات کا اشتراک کرنا۔
  • الائنس ریسورس نوڈس سے جمع ہونا۔
  • منسلک علاقے کی حفاظت کرنا۔

منسلک راستے کی حفاظت کریں۔

فوجی گڑھ شہروں تک پہنچنے کے لیے درکار راستہ بناتے ہیں۔ ایک کلیدی سٹرانگ ہولڈ کو کھونے سے کئی بعد کے اہداف تک رسائی میں رکاوٹ پیدا ہو سکتی ہے، اس لیے شہر کی طرف جانے والا راستہ اتنا ہی اہم ہو سکتا ہے جتنا کہ خود شہر۔

مقصد کے لیے لڑو

الگ تھلگ دشمن کے اڈوں کا پیچھا کرنے سے گریز کریں جب ایسا کرنے سے آپ کا دستہ کسی اہم گرفتاری یا دفاع سے دور ہوجائے۔ کسی پوزیشن پر فائز ہونا، دشمن کے مارچ میں تاخیر، اتحادی کو تقویت دینا یا اگلے مقصد کے لیے فوجیوں کو محفوظ رکھنا ذاتی ہلاکتوں سے زیادہ قیمتی ہو سکتا ہے۔

اپنانے کے لیے تیار رہیں

  • منصوبہ تبدیل ہونے پر پرانے ہدف پر حملہ کرنا بند کر دیں۔
  • متبادل مقصد کی طرف بڑھیں۔
  • باقی فوجیوں کو محفوظ رکھیں۔
  • فوجیوں کو شفا اور بچاؤ۔
  • اتحاد کے ساتھ دوبارہ گروپ بنائیں۔

مقاصد کے درمیان بازیافت کریں۔

  1. ہسپتال کے فوجیوں کو شفا دیں۔
  2. ایمرجنسی سینٹر چیک کریں۔
  3. اسکواڈز کو پوری طاقت میں بحال کریں۔
  4. جہاں ممکن ہو کھوئے ہوئے فوجیوں کو تبدیل کریں۔
  5. ٹاکسن اور مدافعتی تحفظ کا جائزہ لیں۔
  6. اگلا طے شدہ مقصد چیک کریں۔

مسلسل شرکت

سیزن 1 کئی ہفتوں تک رہتا ہے۔ باقاعدہ شمولیت ایک بڑے پھٹنے کے بعد غیرفعالیت سے زیادہ مفید ہے۔ روزانہ موسمی پیشرفت، اہم گرفتاریوں، نقل مکانی کے ادوار، دستوں کی بازیابی اور اتحاد کے دیگر اراکین کی مدد پر توجہ مرکوز کریں۔

باب کا خلاصہ

  • موجودہ مقصد کو سمجھیں اور تازہ ترین ہدایات پڑھیں۔
  • جلد منتقل کریں اور ترجیحی مشترکہ حملوں کو تیزی سے پُر کریں۔
  • کلیدی کھلاڑیوں، منسلک علاقے اور فوجیوں کی بازیابی کی حمایت کریں۔
  • پورے موسم میں مفید رہیں۔

بنیادی اصول

اکاؤنٹ کی طاقت سے قطع نظر ہر کھلاڑی کا ایک مفید کردار ہوتا ہے۔

14. پی وی پی اور سٹی جنگ کی حکمت عملی

مقصد پر مبنی لڑائی، مشترکہ حملے کا نظم و ضبط، کمک اور فوجیوں کا تحفظ۔

پلیئر بمقابلہ پلیئر کی لڑائی زیادہ اہم ہو جاتی ہے کیونکہ اتحاد ایک ہی فوجی گڑھ، شہروں اور اسٹریٹجک راستوں سے مقابلہ کرنا شروع کر دیتا ہے۔ ہر حملے، کمک اور دفاعی کارروائی کو موجودہ مقصد کی حمایت کرنی چاہیے۔

مقصد کے لیے لڑو

  • ایک شہر پر قبضہ کریں۔
  • فوجی گڑھ کا دفاع کریں۔
  • منسلک راستے کی حفاظت کریں۔
  • دشمن کی پیش قدمی میں تاخیر کریں۔
  • مشترکہ حملے کے رہنما کی حمایت کریں۔
  • ایک اہم پوزیشن سے دباؤ کو ہٹا دیں.

دشمن کے اڈوں کا پیچھا کرنے سے گریز کریں جب ایسا کرنے سے آپ کا دستہ اہم جنگ سے دور ہو جائے۔

جنگ سے پہلے تیاری کریں۔

  • جنگ کی تازہ ترین ہدایات پڑھیں۔
  • نامزد علاقے میں منتقل کریں۔
  • اپنے مضبوط ترین قابل استعمال اسکواڈز کو بحال کریں۔
  • ہسپتال کی جگہ صاف کریں۔
  • ایمرجنسی سینٹر کی صلاحیت کو چیک کریں۔
  • وائرس کے خلاف مزاحمت، ٹاکسن اور مدافعتی تحفظ کا جائزہ لیں۔
  • ٹیلی پورٹ اور بحالی کے وسائل دستیاب رکھیں۔

مین گروپ کے ساتھ رہیں

مرکزی اتحاد گروپ کے قریب رہنا مارچ کے اوقات کو کم کرتا ہے اور کمک کو آسان بناتا ہے۔ جب جنگ نقشے کے دوسرے حصے میں منتقل ہو جائے تو اتحاد کے ساتھ آگے بڑھیں۔

مشترکہ حملے کا نظم و ضبط

  • نامزد مشترکہ حملہ لیڈر میں شامل ہوں۔
  • ترجیحی مشترکہ حملوں کو تیزی سے بھریں۔
  • ایک مناسب دستیاب دستہ استعمال کریں۔
  • مسابقتی مشترکہ حملے شروع کرنے سے گریز کریں جب تک کہ ہدایت نہ کی جائے۔
  • مشترکہ حملے کی واپسی کے بعد دوبارہ شامل ہونے کی تیاری کریں۔

مشترکہ حملے کے رہنماؤں اور کلیدی محافظوں کی حفاظت کریں۔

مضبوط مشترکہ حملہ کرنے والے رہنما اور اہم محافظ ترجیحی ہدف بن سکتے ہیں۔ ان کے اڈوں کو مضبوط کریں، ان کے مشترکہ حملوں کو تیزی سے بھریں، جواب دینے کے لیے کافی قریب رہیں اور ضرورت پڑنے پر کھوئی ہوئی کمک کو تبدیل کریں۔

دشمن کے ٹھکانوں پر حملہ کرنا

دشمن کے اڈے پر صرف ایک واضح سٹریٹجک وجہ سے حملہ کریں، جیسے کہ مقصد سے ہٹ کر خطرے کو دور کرنا، کمک میں رکاوٹ ڈالنا، جگہ جگہ جگہ خالی کرنا یا مشترکہ حملہ کرنے والے لیڈر کی حفاظت کرنا۔ غیر ضروری حملے ہسپتال کو بھر سکتے ہیں اور اسکواڈ کو بنیادی مقصد کے لیے دستیاب نہیں کر سکتے ہیں۔

دفاعی علاقہ

فوجی گڑھ، شہر یا سٹریٹجک پوزیشن پر فائز ہونا حریف کو مواقع سے محروم کر سکتا ہے اور کمک کے لیے وقت خرید سکتا ہے۔ دفاع ایک اور حملہ کرنے سے زیادہ قیمتی ہو سکتا ہے۔

شہر کی جنگ کی ترجیحات

  1. نیوٹرل سٹی گیریژن NPC اسکواڈز کو شکست دیں۔
  2. شہر کے دفاع کو تباہ کریں۔
  3. مشترکہ حملہ کرنے والے رہنماؤں کی حفاظت کریں۔
  4. دشمن کی مداخلت کو روکیں۔
  5. حملہ جاری رکھنے کے لیے کافی فوجیں رکھیں۔

اپنی ہلاکتوں پر نظر رکھیں

جب ہسپتال صلاحیت کے قریب ہو، ایمرجنسی سنٹر تقریباً بھرا ہوا ہو، آپ کے مضبوط دستے مزید موثر نہیں رہے یا جنگ کا منصوبہ تبدیل ہو گیا ہو تو حملہ کو کم کریں یا روکیں۔

جانیں کہ کب منقطع ہونا ہے۔

  • ایک رکنے یا دوبارہ گروپ کرنے کی ہدایت دی گئی ہے۔
  • مقصد کھو گیا ہے یا ترک کر دیا گیا ہے۔
  • اتحاد ایک اور ہدف میں بدل جاتا ہے۔
  • ہلاکتوں کی گنجائش غیر محفوظ ہے۔
  • بعد کے مقصد کے لیے فوج کی ضرورت ہے۔

جنگ کے بعد

  1. پچھلے ہدف پر حملے بند کرو۔
  2. ہسپتال کے دستوں کو شفا دیں اور ایمرجنسی سنٹر کو چیک کریں۔
  3. اسکواڈز کو پوری طاقت میں بحال کریں اور باقی فوجی طاقت کا جائزہ لیں۔
  4. انفیکشن کی حالت چیک کریں۔
  5. اگلی ہدایات پڑھیں اور ضرورت پڑنے پر جگہ بدل دیں۔

باب کا خلاصہ

  • شہروں، فوجی گڑھوں اور منسلک علاقے کے لیے لڑیں۔
  • ترجیحی مشترکہ حملوں کو پُر کریں اور کلیدی کھلاڑیوں کو تقویت دیں۔
  • دشمن کے ٹھکانوں پر صرف ایک واضح حکمت عملی کی وجہ سے حملہ کریں۔
  • جانی نقصان کی صلاحیت کی نگرانی کریں اور جب لڑائی جاری رہے تو اس مقصد کی حمایت نہ کریں۔

15. موسمی دکانیں، پاس اور انعامات

موسمی تبادلے، اختیاری فوائد اور قابل دعوی انعامات کو سمجھداری سے استعمال کرنا۔

اتپریورتی دکان

میوٹینٹ شاپ انعامات کے بدلے موسمی اشیاء کی اجازت دیتی ہے۔ کچھ دکان کی اشیاء کی خریداری کی حد ہوتی ہے۔ مطلوبہ آئٹم، ایکسچینج لاگت، بقیہ حد اور کسی بھی ڈسپلے بند ہونے یا ریفریش ٹائم کو چیک کرنے کے لیے لائیو شاپ اسکرین کا استعمال کریں۔

اتپریورتی دکان کے انعامات کا انتخاب کرنا

  1. آئٹمز جو اکاؤنٹ کی دیرپا ترقی فراہم کرتے ہیں۔
  2. وہ وسائل جو فوری طور پر موسمی رکاوٹ کو دور کرتے ہیں۔
  3. آنے والے مقصد کے لیے ضروری اشیاء۔
  4. اختیاری سہولت اشیاء.
  5. کاسمیٹک انعامات۔

فوری ٹپ

خریداری کی محدود مقدار کا ہمیشہ یہ مطلب نہیں ہوتا کہ کوئی چیز پہلے خریدی جائے۔ صرف نایاب ہونے کی بجائے افادیت کو ترجیح دیں۔

سیزن ویکلی پاس

سیزن ویکلی پاس فعال ہونے کے دوران روزانہ موسمی وسائل فراہم کرتا ہے اور اس میں موسمی مراعات شامل ہیں۔ چیک کریں کہ آیا انعامات کے لیے روزانہ کلیم کی ضرورت ہے، انہیں مستقل طور پر جمع کریں اور پاس کی میعاد ختم ہونے پر جائزہ لیں۔

سیزن پاس

انعامات، ترقی کے تقاضوں، بقیہ مدت اور غیر دعوی شدہ انعامات کا جائزہ لینے کے لیے لائیو سیزن پاس اسکرین کھولیں۔ سیزن ختم ہونے تک سب کچھ چھوڑنے کے بجائے مکمل شدہ انعامات کا باقاعدگی سے دعوی کریں۔

ہیرو بھرتی کریں۔

ریکروٹمنٹ آئٹمز یا کرنسی استعمال کرنے سے پہلے، فعال Recruit Hero اسکرین، دستیاب ہیرو پول، ریکروٹمنٹ آئٹم، درج انعامات، دکھائی گئی پیش رفت اور ایونٹ کے باقی وقت کا جائزہ لیں۔

آوارہ مرچنٹ

دی ونڈرنگ مرچنٹ بعض ریڈار ایکسپلوریشن ایونٹس کے دوران ظاہر ہو سکتا ہے اور محدود وقت کے گفٹ پیک اور آئٹمز پیش کرتا ہے۔ خرچ کرنے سے پہلے پیشکش کا اپنی موجودہ ضروریات سے موازنہ کریں۔ مرچنٹ اختیاری ہے اور عام موسمی ترقی کے لیے ضروری نہیں ہے۔

اختیاری خریداریاں اور عام ترقی

پاسز اور مرچنٹ کی پیشکشیں پیشرفت کو تیز کر سکتی ہیں، لیکن سیزن 1 کے اہم سسٹمز عام کھیل کے ذریعے دستیاب رہتے ہیں۔ موسمی عمارت کے اپ گریڈ، وائرس مزاحمت، تلاش، واقعات، سنگ میل اور علاقائی مقاصد پر توجہ مرکوز کرنا جاری رکھیں۔

روزانہ انعام کا چیک

  1. مفید محدود تبادلے کے لیے میوٹینٹ شاپ چیک کریں۔
  2. فعال ہونے پر ہفتہ وار پاس وسائل کا دعوی کریں۔
  3. سیزن پاس کی پیشرفت کا جائزہ لیں اور مکمل شدہ انعامات کا دعوی کریں۔
  4. جب فیچر فعال ہو تو ریکروٹ ہیرو کو چیک کریں۔
  5. کسی بھی آوارہ مرچنٹ پیشکش کا جائزہ لیں۔
  6. ایونٹ اور درجہ بندی کے انعامات کے لیے میل چیک کریں۔

خرچ کرنے کا قاعدہ

مفید پیشرفت، جنگ کی تیاری یا دیرپا اکاؤنٹ ویلیو کو سپورٹ کرنے کے لیے موسمی خریداریوں کا استعمال کریں۔ عام شرکت کے لیے اختیاری خریداری کی ضرورت نہیں ہے۔

16. سیزن کا اختتام

تصفیہ سے پہلے موسمی قدر، حتمی اتحاد کے اثر اور غیر دعوی شدہ انعامات کی حفاظت کرنا۔

سیزن 1 کا آخری مرحلہ پہلے سے کمائی گئی قیمت کی حفاظت کے بارے میں ہے۔ عارضی موسمی عمارتیں بند ہو جاتی ہیں، باقی سرگرمیاں ختم ہو جاتی ہیں اور حتمی اتحاد کا اثر سٹی مقابلہ کی جگہ اور انعامات کا تعین کرتا ہے۔

موسمی عمارتیں

سیزن 1 ختم ہونے پر پروٹین ریفائنری، وائرس لیب اور دیگر عارضی موسمی عمارتوں کو ہٹا دیا جاتا ہے۔ ان کے موسمی بونس بھی ختم ہو جاتے ہیں۔ مفید اپ گریڈ مکمل کریں اور رسائی بند ہونے سے پہلے دستیاب پیداوار جمع کریں۔

پروٹین ریفائنری

  • دستیاب مدافعتی پروٹین جمع کریں۔
  • قابل قدر اپ گریڈ پر یورینیم کرسٹل استعمال کریں۔
  • مکمل مفید پیداوار۔
  • جب فائدہ اٹھانے کے لیے کافی وقت نہ ہو تو اپ گریڈ کرنے سے گریز کریں۔

وائرس لیب

باقی متاثرہ دشمنوں، چوکیوں، شہروں اور موسمی مقاصد کے لیے درکار وائرس مزاحمت تک پہنچنے کے لیے آخری مرحلے کے دوران وائرس لیب کا استعمال کریں۔

مدافعتی پروٹین

غیر استعمال شدہ امیون پروٹین سیزن ختم ہونے پر کریکٹر کلاس EXP میں بدل جاتا ہے۔ فیصلہ کریں کہ آخری وائرس لیب کی پیشرفت یا بقیہ تبادلوں کی قدر زیادہ مفید قدر فراہم کرتی ہے۔

یورینیم کرسٹل

یورینیم کرسٹل پروٹین ریفائنری کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ اس کا موسمی تعمیراتی مقصد ختم ہو جاتا ہے جب پروٹین ریفائنری کو ہٹا دیا جاتا ہے، اس لیے آخری مرحلے کے بند ہونے سے پہلے قابل قدر پیش رفت پر باقی کرسٹل کا استعمال کریں۔

حتمی اتحاد کا اثر

فائنل الائنس کا اثر سٹی مقابلہ کی جگہ کا تعین اور متعلقہ موسمی انعامات کا تعین کرتا ہے۔ ان مقاصد کو حاصل کرنے کے بجائے مضبوط ترین قابل حصول پوزیشن پر توجہ مرکوز کریں جو بہت کم مفید اثر فراہم کرتے ہیں۔

باقی موسمی سرگرمیاں مکمل کریں۔

  • ریڈار ایکسپلوریشن کی تلاش۔
  • سیزن کی تلاش اور سنگ میل۔
  • آپریشن کو صاف کریں اور ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپہ ماریں۔
  • ورلڈ باس کی کوششیں۔
  • اتپریورتی دکان کے تبادلے.
  • سیزن پاس اور ہفتہ وار پاس کے دعوے
  • ہیرو کی سرگرمی اور میل انعامات کو بھرتی کریں۔

الائنس لوٹ

سیزن بند ہونے سے پہلے الائنس لوٹ کی بقایا تقسیم کو مکمل کریں۔ وصول شدہ لوٹ، شراکت کے لیڈر بورڈز، ریکارڈز کا صفحہ اور میل کے ذریعے ڈیلیور کیے گئے انعامات کا جائزہ لیں۔

آخری ہفتے کا معمول

  1. سیزن کا شیڈول چیک کریں اور بقیہ سوالات اور موسمی ایونٹس کو مکمل کریں۔
  2. موسمی پیداوار جمع کریں اور قابل قدر حتمی اپ گریڈ پر وسائل خرچ کریں۔
  3. سٹی کے آخری مقاصد کے لیے تیاری کریں اور مضبوط ترین قابلِ اثر اثر کی پوزیشن کو محفوظ بنانے میں مدد کریں۔
  4. پاس، خریداری، ایونٹ اور میل انعامات کا دعوی کریں، پھر الائنس لوٹ اور شراکت کے ریکارڈ کا جائزہ لیں۔

آخری وارننگ

اہم اپ گریڈ، لڑائیاں یا انعام کے دعوے مکمل کرنے کے لیے آخری گھنٹے تک انتظار نہ کریں۔ جنگ کا وقت، فوجیوں کی بازیابی اور تصفیہ کی آخری تاریخ آخری لمحات کی سرگرمی کو روک سکتی ہے۔

17. اکثر پوچھے گئے سوالات

سب سے عام سیزن 1 کے سوالات کے فوری جوابات۔

کیا مجھے وائرس کی مزاحمت کو بڑھانے کی ضرورت ہے؟

جی ہاں مضبوط موسمی دشمنوں سے لڑنے اور اعلیٰ سطح کے مقاصد میں مؤثر طریقے سے حصہ لینے کے لیے وائرس کے خلاف مزاحمت کی ضرورت ہے۔

وائرس مزاحمت اور ٹاکسن میں کیا فرق ہے؟

وائرس کی مزاحمت ایک موسمی ترقی ہے جو وائرس لیب کے ذریعے حاصل ہوتی ہے۔ ٹاکسن ایک انفیکشن کی حالت ہے جو راکشسوں، کھلاڑیوں کی لڑائی اور وائرس پھیلنے کے ادوار کے ذریعے حاصل ہوتی ہے۔

مدافعتی تحفظ کیا ہے؟

مدافعتی تحفظ ایک مثبت حالت ہے جو الائیڈ شفا یابی کے ذریعے بنائی گئی ہے۔ مدافعتی تحفظ کی دہلیز تک پہنچنا بفس فراہم کرتا ہے۔

کیا مجھے الائنس کی قیادت کے علاج کے لیے انتظار کرنے کی ضرورت ہے؟

نہیں، کھلاڑی ریکون ایئر کرافٹ کے ذریعے کوآرڈینیٹ کا اشتراک کر سکتے ہیں اور ایک دوسرے کا علاج کر سکتے ہیں۔

مجھے پہلے کیا اپ گریڈ کرنا چاہئے؟

پروٹین ریفائنری کو ترقی دینے کے لیے یورینیم کرسٹل کا استعمال کریں، مدافعتی پروٹین تیار کریں اور پھر وائرس کی مزاحمت کو بڑھانے کے لیے وائرس لیب کو اپ گریڈ کریں۔

کیا موسمی عمارتیں مستقل ہیں؟

نمبر 1 کے ختم ہونے پر پروٹین ریفائنری، وائرس لیب اور دیگر عارضی موسمی عمارتوں کو ہٹا دیا جاتا ہے۔

غیر استعمال شدہ امیون پروٹین کا کیا ہوتا ہے؟

غیر استعمال شدہ امیون پروٹین سیزن ختم ہونے پر کریکٹر کلاس EXP میں بدل جاتا ہے۔

کیا ایمرجنسی سنٹر ہسپتال کی جگہ لے لیتا ہے؟

نہیں، ہسپتال میں عام زخمی فوجی ہوتے ہیں۔ ایمرجنسی سنٹر میں شدید زخمی فوجیوں کو رکھا جاتا ہے جو بصورت دیگر مستقل کھلے عالمی نقصانات سے بچائے جاتے ہیں۔

جب ایمرجنسی سینٹر بھر جائے تو کیا ہوتا ہے؟

اس کی زیادہ سے زیادہ صلاحیت سے زیادہ اہل سپاہی مستقل طور پر ختم ہو جاتے ہیں۔

کیا مجھے فوری طور پر فوجیوں کو بچانا چاہئے؟

ہمیشہ نہیں۔ انتظار کی تعداد، بقیہ صلاحیت، بچاؤ کی لاگت، اگلے بچاؤ سے پہلے انتظار کی مدت اور اگلی بڑی جنگ کے وقت پر غور کریں۔

کیا میرا اتحاد نقشے پر کسی بھی شہر پر حملہ کر سکتا ہے؟

نہیں، اتحاد کو کسی شہر کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے کم از کم ایک ملحقہ فوجی گڑھ کا مالک ہونا چاہیے۔

گڑھ، چوکی اور شہر میں کیا فرق ہے؟

فوجی گڑھ متصل علاقہ بناتے ہیں۔ ریڈی ایٹڈ زون میں چھاپے کے دوران چوکیوں پر قبضہ کیا جاتا ہے۔ شہر اتحاد کا اثر و رسوخ فراہم کرتے ہیں اور فوجی مضبوطی کی حد میں اضافہ کرتے ہیں۔

شہر پر قبضہ کرنا سٹرانگ ہولڈ کی حد کو کیسے متاثر کرتا ہے؟

ہر قبضہ شدہ لیول 1 سے لیول 5 سٹی الائنس ملٹری سٹرانگ ہولڈ کی حد میں ایک اضافہ کرتا ہے۔

کیا ریڈار ایکسپلوریشن کی کھوئی ہوئی تلاشیں غائب ہیں؟

نہیں، نامکمل تلاش کے سوالات جمع ہوتے ہیں اور بعد میں مکمل کیے جا سکتے ہیں۔

کیا ریڈار کے انتخاب سے فرق پڑتا ہے؟

جی ہاں انتخاب چھپے ہوئے اعدادوشمار کو متاثر کرتے ہیں جو آخر کار عنوان کا تعین کرتے ہیں۔

پرج آپریشن کی درجہ بندی کیسے کی جاتی ہے؟

سب سے زیادہ لیول Radiated Zombie نے پہلے نمبروں کو شکست دی۔ مساوی سطحوں کو تیز تر پہلی تکمیل کے وقت کے ذریعہ ترتیب دیا جاتا ہے۔

Raid the Radiated Zone کی درجہ بندی کیسے کی جاتی ہے؟

الائنس کی درجہ بندی سب سے اونچی سطح پر کی گئی چوکی پر مبنی ہے۔

کیا اتحاد کا تعاون خود بخود انعامات فراہم کرتا ہے؟

نہیں۔ لیڈر بورڈ سرگرمی کو ریکارڈ کرتا ہے لیکن خود بخود درجہ بندی کے انعامات فراہم نہیں کرتا ہے۔

الائنس لوٹ کہاں سے آتا ہے؟

تصدیق شدہ ذرائع پہلی بار ہیں کہ اتحاد نے کسی شہر پر قبضہ کیا اور وارزون شہر کو کراس کیا۔

الائنس لوٹ کیسے تقسیم ہوتی ہے؟

R4 یا R5 اسے کنٹریبیوشن انٹرفیس کے ذریعے دستی طور پر مختص کرتا ہے۔ انعامات میل کے ذریعے پہنچائے جاتے ہیں۔

کیا ایک ہی کھلاڑی کو الائنس لوٹ ایک سے زیادہ بار مل سکتا ہے؟

جی ہاں ایک ہی کھلاڑی بار بار مختص وصول کر سکتا ہے۔

الائنس ریسورس نوڈس کیسے ظاہر ہوتے ہیں؟

موسمی ایلیٹ مونسٹر کے مشترکہ حملوں میں ریسورس نوڈ تیار کرنے کا موقع ہوتا ہے۔ ہر رکن دن میں ایک بار اس ڈراپ کو متحرک کر سکتا ہے۔

کیا مجھے پاس خریدنے کی ضرورت ہے؟

نہیں۔

کیا مجھے سیزن بوسٹڈ ہیرو استعمال کرنا چاہیے؟

بڑھا ہوا ہیرو استعمال کریں جب وہ ہیرو پہلے ہی ایک مضبوط اسکواڈ میں فٹ ہو جائے۔ ایک عارضی بونس خود بخود بہتر ترقی یافتہ ہیرو کی جگہ نہیں لیتا۔

کیا کم پاور پلیئر اب بھی مدد کر سکتے ہیں؟

جی ہاں مشترکہ حملوں کو بھرنا، تقویت دینا، اتحادیوں کا علاج کرنا، راستوں کا دفاع کرنا، نوڈس اکٹھا کرنا اور سنگ میل کو مکمل کرنا یہ سب مفید مدد فراہم کرتے ہیں۔

اگر میں پیچھے رہوں تو مجھے کیا کرنا چاہیے؟

مرکزی معمول پر واپس جائیں: پروڈکشن اکٹھا کریں، پروٹین ریفائنری اور وائرس لیب کو اپ گریڈ کریں، دریافتیں مکمل کریں، موسمی تقریبات میں شامل ہوں اور موجودہ الائنس روٹ پر عمل کریں۔

سیزن 1 کا سب سے اہم اصول کیا ہے؟

اس کے کھلنے سے پہلے اگلے مقصد کے لیے تیاری کریں۔

18. حتمی تجاویز

وہ عادات جو پورے آٹھ ہفتے کے سیزن میں اہمیت رکھتی ہیں۔

سیزن کا شیڈول چیک کریں۔

موجودہ موسمی کاموں، فعال ایونٹس، آنے والے ان لاک، ہفتہ وار سائڈ کوسٹس اور سیٹلمنٹ کے اوقات کا جائزہ لیں۔ نئے مواد کے کھلنے سے پہلے اس کے لیے تیاری کریں۔

موسمی عمارتوں کو فعال رکھیں

پروٹین ریفائنری سے جمع کریں اور وائرس لیب کو اپ گریڈ کرنا جاری رکھیں۔ موسمی پیداوار کو طویل عرصے تک غیر فعال رکھنے سے گریز کریں۔

موسمی لوپ

یورینیم کرسٹل → پروٹین ریفائنری → امیون پروٹین → وائرس لیب → وائرس مزاحمت

وائرس کے خلاف مزاحمت پر آگے رہیں

مضبوط ریڈی ایٹڈ زومبی، اعلیٰ سطحی چوکیاں، فوجی چوکی گیریژن اسکواڈز اور شہر کے مقاصد کے کھلنے سے پہلے وائرس کے خلاف مزاحمت میں اضافہ کریں۔

اہم لڑائیوں سے پہلے ٹاکسن کا انتظام کریں۔

مشترکہ حملوں اور شہر کی لڑائیوں سے پہلے ٹاکسن کو چیک کریں۔ کوآرڈینیٹ بانٹیں اور ضرورت پڑنے پر علاج کا بندوبست کریں۔ دوسرے کھلاڑیوں کے علاج میں مدد کرنا بھی انفیکشن کنٹریبیوشن کو سپورٹ کرتا ہے۔

روزانہ موسمی سرگرمی مکمل کریں۔

  • موسمی پیداوار جمع کریں۔
  • موسمی عمارتوں کو اپ گریڈ کریں۔
  • ریڈار ایکسپلوریشن اور سیزن کی تلاش مکمل کریں۔
  • سنگ میل اور موسمی واقعات میں تعاون کریں۔
  • موسمی ایلیٹ مونسٹر کے مشترکہ حملوں میں شامل ہوں۔
  • دکان، پاس اور میل انعامات کا دعوی کریں۔

جلدی منتقل کریں اور راستے کی پیروی کریں۔

اہم فوجی گڑھ، چوکی اور شہر کے مقاصد سے پہلے آگے بڑھیں۔ منسلک راستے کی پیروی کریں اور غیر متعلقہ علاقے کی طرف فری لانسنگ سے گریز کریں۔

مقاصد کے لیے لڑیں۔

سیزن 1 PvP کو سٹی کیپچرز، سٹرنگ ہولڈ ڈیفنس، منسلک علاقہ، مشترکہ حملہ کرنے والے لیڈروں اور اہم عہدوں کی حمایت کرنی چاہیے۔ ذاتی قتل کا پیچھا کرنے سے گریز کریں جب کہ بنیادی مقصد کو مدد کی ضرورت ہے۔

فوج کی طاقت کی حفاظت کریں۔

بڑی لڑائی کے دوران ہسپتال اور ایمرجنسی سنٹر کو چیک کریں۔ اگلی جنگ کے لیے فوجیوں کو محفوظ رکھنا اکثر ہاری ہوئی لڑائی کو جاری رکھنے سے زیادہ قیمتی ہوتا ہے۔

ہر کھلاڑی کو استعمال کریں۔

مشترکہ حملوں کو بھرنا، تقویت دینا، متاثرہ اتحادیوں کا علاج کرنا، راستوں کا دفاع کرنا، الائنس ریسورس نوڈس کو اکٹھا کرنا اور سنگ میل کو مکمل کرنا سبھی اہم ہیں، قطع نظر اکاؤنٹ پاور۔

اختتام کے لیے ابتدائی تیاری کریں۔

فعال رہتے ہوئے موسمی عمارتوں کا استعمال کریں، قابل قدر حتمی اپ گریڈ پر وسائل خرچ کریں، بقیہ سوالات اور ایونٹس کو مکمل کریں، حتمی اتحاد کے اثر کو محفوظ بنانے میں مدد کریں اور ہر دستیاب انعام کا دعوی کریں۔

حتمی اصول

سب سے مضبوط اتحاد وہ ہے جو مل کر ترقی کرتا رہے۔

A. لغت

سب سے اہم سیزن 1 کی اصطلاحات کے لیے فوری تعریفیں۔

اصطلاح تعریف
الائنس سٹی لسٹ کیپچر کی گئی چوکیوں اور شہروں، ان کے بونس اور موجودہ اتحاد کے اثر کو ظاہر کرنے والی اسکرین۔
اتحاد کی شراکت مونسٹر کے خاتمے، گرفتاری، ہلاکتوں اور انفیکشن میں ریکارڈ کی گئی موسمی سرگرمی۔
اتحاد کا اثر کیپچر کیے گئے شہروں کے ذریعے کمائی گئی درجہ بندی کی قدر۔ اعلیٰ سطح کے شہر زیادہ اثر و رسوخ فراہم کرتے ہیں۔
الائنس لوٹ کوالیفائنگ سٹی کیپچرز کے ذریعے بنائے گئے انعامات اور R4 یا R5 کے ذریعے دستی طور پر تقسیم کیے گئے ہیں۔
الائنس ریسورس نوڈ ایک عارضی اجتماعی نوڈ جو اہل موسمی ایلیٹ مونسٹر مشترکہ حملے کے بعد ظاہر ہو سکتا ہے۔
شراکت کیپچر کریں۔ نیوٹرل سٹی گیریژن NPC اسکواڈز کو شکست دے کر اور نیوٹرل سٹی ڈیفنس کو تباہ کر کے کمایا گیا حصہ۔
شہر ایک علاقائی مقصد جو الائنس کا اثر و رسوخ فراہم کرتا ہے اور جب کسی اہل شہر پر قبضہ کر لیا جاتا ہے تو فوجی مضبوطی کی حد کو بڑھاتا ہے۔
سٹی ڈیفنس وہ دفاعی ڈھانچہ جسے شہر کی کوالیفائنگ کے حصے کے طور پر تباہ کرنا ضروری ہے۔
سٹی مقابلہ موسمی مقابلہ جہاں حتمی انعامات الائنس انفلوئنس درجہ بندی سے منسلک ہوتے ہیں۔
کریکٹر کلاس EXP کریکٹر کلاس کی ترقی کو بڑھانے اور سکل پوائنٹس حاصل کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا تجربہ۔
کریکٹر کلاس ہال موسمی عمارت انجینئر یا جنگی رہنما کے انتخاب اور انتظام کے لیے استعمال ہوتی ہے۔
مونسٹر کے خاتمے کا تعاون درج شدہ متاثرہ دشمنوں، ملٹری آؤٹ پوسٹ گیریژن اسکواڈز اور دیگر کوالیفائنگ مونسٹر اسکواڈز کو شکست دے کر کمایا گیا تعاون۔
ایمرجنسی سینٹر ایک موسمی عمارت جو اہل شدید زخمی فوجیوں کو رکھتی ہے اور بچاتی ہے۔
انجینئر کریکٹر کلاس ہال کے ذریعے دستیاب دو کریکٹر کلاسز میں سے ایک۔
قوتِ مدافعت الائیڈ شفا یابی کے ذریعے ایک مثبت موسمی حالت میں اضافہ ہوا۔ دہلیز تک پہنچنا بفس فراہم کر سکتا ہے۔
مدافعتی پروٹین پروٹین ریفائنری کے ذریعہ تیار کردہ ایک موسمی وسیلہ اور وائرس لیب کو بنانے یا اپ گریڈ کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے۔
انفیکشن کا تعاون کوالیفائنگ کراس وارزون سرگرمی کے دوران متاثرہ الائنس کے اراکین کو شفا دینے اور وائرس پھیلانے سے حاصل کردہ تعاون۔
شراکت کو مار ڈالتا ہے۔ دوسرے وار زونز سے اہل دشمن فوجیوں کو ختم کر کے حاصل کردہ تعاون۔
فوجی چوکی گیریژن دشمن کے دستے فوجی چوکی کے مقاصد پر پائے گئے اور مونسٹر کے خاتمے کے تعاون کے تحت درج ہیں۔
فوجی گڑھ ایک علاقائی مقصد مربوط اتحاد کے علاقے کو قائم کرنے اور بڑھانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ شہر کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے ملحقہ فوجی گڑھ کی ضرورت ہوتی ہے۔
اتپریورتی دکان موسمی تبادلے کی دکان جہاں انعامات کے لیے موسمی اشیاء کی تجارت کی جا سکتی ہے۔ کچھ انعامات میں خریداری کی حد ہوتی ہے۔
غیر جانبدار سٹی گیریژن NPC اسکواڈز سٹی کیپچرز کے دوران کمپیوٹر کنٹرولڈ ڈیفنڈرز کو شکست ہوئی۔ یہ ہلاکتیں گرفتاری کے زمرے میں حصہ ڈالتی ہیں۔
چوکی ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپے کے دوران لیول 1 سے لیول 10 کا مقصد حاصل کیا گیا۔
پروٹین ریفائنری ایک عارضی موسمی عمارت جو امیون پروٹین تیار کرتی ہے اور یورینیم کرسٹل کے استعمال سے بنائی یا اپ گریڈ کی جاتی ہے۔
صاف کرنے کا آپریشن یومیہ درجہ بندی کا ایونٹ جس کی بنیاد پر بلند ترین سطح کے ریڈی ایٹ زومبی کو شکست ہوئی اور پہلی تکمیل کے وقت پر۔
ریڈار ایکسپلوریشن کویسٹ ایک موسمی متن پر مبنی ریڈار کی تلاش جس میں انتخاب شامل ہیں جو پوشیدہ اعداد و شمار اور عنوانات کو متاثر کرتے ہیں۔
تابکاری زومبی پرج آپریشن سمیت واقعات میں استعمال ہونے والا موسمی متاثرہ دشمن۔
ریڈی ایٹڈ زون پر چھاپہ مارا۔ لیول 1 سے لیول 10 چوکیوں پر قبضہ کرنے پر مبنی اتحاد کا واقعہ۔
Recon ہوائی جہاز طیارے نے الائنس کے ایک متاثرہ رکن کو علاج فراہم کرنے اور ان کے انفیکشن کو کم کرنے کے لیے بھیجا تھا۔
ہیرو بھرتی کریں۔ موسمی بھرتی کی خصوصیت اس کی فعال ایونٹ اسکرین کے ذریعے حاصل کی گئی۔
سیزن سنگ میل اتحاد کا مشترکہ مقصد الائنس کے اراکین کی مشترکہ سرگرمی سے مکمل ہوا۔
سیزن پاس ایک موسمی انعامی نظام جو پیشرفت کو ٹریک کرتا ہے اور اپنی لائیو ایونٹ اسکرین کے ذریعے قابلِ دعویٰ انعامات فراہم کرتا ہے۔
سیزن کویسٹ ایک موسمی کام جو موسمی وسائل کے انعامات فراہم کرتا ہے۔
سیزن کا شیڈول لائیو سیزن 1 ایونٹ اسکرین موجودہ کاموں، خصوصیات، واقعات اور آنے والے انلاک کو دکھاتی ہے۔
سیزن ویکلی پاس ایک اختیاری پاس جو فعال رہتے ہوئے روزانہ موسمی وسائل اور مراعات فراہم کرتا ہے۔
شدید زخمی فوجی اہل سپاہیوں نے بصورت دیگر مستقل نقصان سے بچایا اور بچاؤ کے لیے ایمرجنسی سینٹر میں رکھا۔
سکل پوائنٹس کریکٹر کلاس پروگریشن کے ذریعے حاصل کیے گئے پوائنٹس اور کریکٹر کلاس ہال میں استعمال ہوتے ہیں۔
ٹاکسن ایک موسمی انفیکشن کی حالت راکشسوں، کھلاڑیوں کی لڑائیوں اور وائرس کے پھیلنے کے ادوار سے حاصل ہوتی ہے۔ حد تک پہنچنا ڈیبفس کو متحرک کر سکتا ہے۔
اعزازی لقب راڈار ایکسپلوریشن کویسٹ کے انتخاب کے ذریعے متاثر پوشیدہ اعدادوشمار سے طے شدہ نتیجہ۔
یورینیم کرسٹل ایک موسمی وسیلہ جو پروٹین ریفائنری کی تعمیر اور اپ گریڈ کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
وائرس لیب ایک عارضی موسمی عمارت جو مدافعتی پروٹین کھاتی ہے اور وائرس کے خلاف مزاحمت کو بڑھاتی ہے۔
وائرس پھیلنا ایک موسمی مدت جو کھلی دنیا کے کھلاڑیوں پر ٹاکسن کا اطلاق کرتی ہے۔
وائرس کے خلاف مزاحمت موسمی ترقی جو مضبوط متاثرہ دشمنوں اور مقاصد کے خلاف کارکردگی کو بہتر بناتی ہے۔
آوارہ مرچنٹ ایک محدود وقت کا مرچنٹ جو مخصوص ریڈار ایکسپلوریشن ایونٹس کے دوران ظاہر ہو سکتا ہے۔
جنگی رہنما کریکٹر کلاس ہال کے ذریعے دستیاب دو کریکٹر کلاسز میں سے ایک۔

B. فوری حوالہ چیک لسٹ

روزانہ کھیل، مقاصد، لڑائیاں، بحالی اور تصفیہ۔

ڈیلی سیزن چیک لسٹ

  • سیزن 1 ایونٹ اسکرین کو چیک کریں۔
  • موجودہ کاموں اور آنے والے ان لاک کا جائزہ لیں۔
  • پروٹین ریفائنری سے جمع کریں۔
  • جب مناسب ہو تو پروٹین ریفائنری کو اپ گریڈ کریں۔
  • وائرس لیب کو اپ گریڈ کریں۔
  • موجودہ وائرس کی مزاحمت کو چیک کریں۔
  • ٹاکسن اور مدافعتی تحفظ کا جائزہ لیں۔
  • روزانہ ریڈار ایکسپلوریشن کویسٹ مکمل کریں۔
  • جمع شدہ ریڈار کی تلاش کو صاف کریں۔
  • سیزن کی تلاش اور سنگ میل چیک کریں۔
  • فعال موسمی واقعات کو مکمل کریں۔
  • ایک اہل موسمی ایلیٹ مونسٹر مشترکہ حملے میں شامل ہوں۔
  • الائنس ریسورس نوڈس کی جانچ کریں۔
  • اتپریورتی دکان کا جائزہ لیں.
  • پاس اور میل انعامات کا دعوی کریں۔
  • اتحاد کا تازہ ترین نوٹس پڑھیں۔

موسمی ترقی کی چیک لسٹ

  • یورینیم کرسٹل جمع کریں۔
  • پروٹین ریفائنری کی پیداوار کو فعال رکھیں۔
  • مدافعتی پروٹین جمع کریں۔
  • مفید وائرس لیب کی پیشرفت پر مدافعتی پروٹین خرچ کریں۔
  • مضبوط مواد کھلنے سے پہلے وائرس کی مزاحمت میں اضافہ کریں۔
  • موسمی سرگرمی کے ذریعے کریکٹر کلاس EXP حاصل کریں۔
  • کریکٹر کلاس کی ترقی حاصل کرنے کے بعد کریکٹر کلاس ہال کو چیک کریں۔
  • دستیاب سکل پوائنٹس خرچ کریں۔

گڑھ، چوکی یا شہر کے مقصد سے پہلے

  • درست ہدف اور کھلنے کے وقت کی تصدیق کریں۔
  • روٹ کی تازہ ترین ہدایات پڑھیں۔
  • مقررہ علاقے میں جلد منتقل ہوجائیں۔
  • مشترکہ حملے کے مرکزی رہنما کی تصدیق کریں۔
  • اپنے مضبوط ترین قابل استعمال اسکواڈ کو بحال کریں۔
  • یقینی بنائیں کہ کافی فوج دستیاب ہے۔
  • ہسپتال کی جگہ صاف کریں۔
  • ایمرجنسی سینٹر کی صلاحیت کو چیک کریں۔
  • وائرس کے خلاف مزاحمت کا جائزہ لیں۔
  • ٹاکسن چیک کریں اور ضرورت پڑنے پر علاج کا بندوبست کریں۔
  • نقل مکانی کی اشیاء دستیاب رکھیں۔
  • غیر متعلقہ مقاصد پر حملہ کرنے سے گریز کریں۔

سٹی کیپچر چیک لسٹ

  • تصدیق کریں کہ الائنس ملحقہ ملٹری گڑھ کا مالک ہے۔
  • نامزد ترجیحی مشترکہ حملے میں شامل ہوں۔
  • مشترکہ حملوں کو تیزی سے بھریں۔
  • نیوٹرل سٹی گیریژن NPC اسکواڈز کو شکست دیں۔
  • سٹی ڈیفنس کے تباہ ہونے تک جاری رکھیں۔
  • جب ہدایت کی جائے تو کلیدی کھلاڑیوں کو تقویت دیں۔
  • منسلک فوجی گڑھ راستے کی حفاظت کریں۔
  • غیر متعلقہ دشمن کے ٹھکانوں کا پیچھا کرنے سے گریز کریں۔
  • ہسپتال اور ایمرجنسی سنٹر کی گنجائش دیکھیں۔
  • جب ہدایت دی جائے تو روکیں یا دوبارہ گروپ بنائیں۔
  • چیک کریں کہ آیا گرفتاری سے فوجی مضبوطی کی حد میں اضافہ ہوا ہے۔
  • تازہ ترین اتحاد کے اثر و رسوخ کا جائزہ لیں۔

ریڈی ایٹڈ زون چیک لسٹ پر چھاپہ ماریں۔

  • ہدف چوکی کی سطح کو چیک کریں۔
  • موجودہ وائرس کے خلاف مزاحمت کی تصدیق کریں۔
  • باقی روزانہ کیپچرز کا جائزہ لیں۔
  • الائنس ہولڈنگ کی حد چیک کریں۔
  • تفویض کردہ چوکی کے حملے میں شامل ہوں۔
  • ایک مختلف چوکی پر قبضہ کرنے سے گریز کریں۔
  • جب ہدایت کی جائے تو کم قیمت والی چوکی کو چھوڑ دیں۔
  • اتحاد کی تازہ ترین درجہ بندی چیک کریں۔
  • میل کے ذریعے ڈیلی سیٹلمنٹ انعامات کا دعوی کریں۔

پرج آپریشن چیک لسٹ

  • اعلی سطح کی کوشش کرنے سے پہلے وائرس کی مزاحمت میں اضافہ کریں۔
  • اپنا مضبوط ترین مناسب راکشس دستہ تیار کریں۔
  • کوشش سے پہلے اپنے اسکواڈ کو پوری طاقت میں بحال کریں۔
  • سب سے زیادہ تابکاری والے زومبی کی کوشش کریں جسے آپ قابل اعتماد طریقے سے شکست دے سکتے ہیں۔
  • پہلی کامیاب وقتی تکمیل سے پہلے تیاری کریں۔
  • روزانہ کی درجہ بندی چیک کریں۔
  • میل کے ذریعے تصفیہ کے انعامات کا دعوی کریں۔

انفیکشن چیک لسٹ

  • موجودہ ٹاکسن کو چیک کریں۔
  • کسی بھی فعال ڈیبفس کا جائزہ لیں۔
  • جب علاج کی ضرورت ہو تو نقاط کا اشتراک کریں۔
  • متاثرہ اتحادیوں کے علاج کے لیے ریکون ہوائی جہاز کا استعمال کریں۔
  • جہاں ممکن ہو اہم مقاصد سے پہلے مدافعتی تحفظ تیار کریں۔
  • راکشسوں اور پی وی پی کے بعد انفیکشن کی دوبارہ جانچ کریں۔
  • وائرس پھیلنے کے ادوار کی نگرانی کریں۔
  • بڑی لڑائیوں سے پہلے بھاری متاثرہ کھلاڑیوں کا علاج کریں۔

جنگ چیک لسٹ

  • اتحاد کے مقصد کے لیے لڑیں۔
  • مرکزی گروپ کے قریب رہیں۔
  • ترجیحی مشترکہ حملوں کو بھریں۔
  • مشترکہ حملے کے رہنماؤں اور کلیدی محافظوں کو تقویت دیں۔
  • منسلک علاقے کی حفاظت کریں۔
  • غیر ضروری ذاتی جھگڑوں سے گریز کریں۔
  • اسکواڈ کی طاقت کی نگرانی کریں۔
  • ہسپتال اور ایمرجنسی سنٹر کی گنجائش چیک کریں۔
  • جب مقصد بدل جائے تو رک جائیں۔
  • اگلی جنگ کے لیے فوج کو محفوظ رکھیں۔

ریکوری چیک لسٹ

  • پچھلے ہدف پر حملے بند کرو۔
  • ہسپتال کے فوجیوں کو شفا دیں۔
  • ایمرجنسی سینٹر چیک کریں۔
  • فیصلہ کریں کہ آیا شدید زخمی فوجیوں کو بچانا ہے۔
  • اسکواڈز کو پوری طاقت میں بحال کریں۔
  • جہاں ممکن ہو کھوئے ہوئے فوجیوں کو تبدیل کریں۔
  • ٹاکسن اور مدافعتی تحفظ کا جائزہ لیں۔
  • اگلا طے شدہ مقصد چیک کریں۔
  • ضرورت پڑنے پر منتقل کریں۔
  • جنگ اور ایونٹ کے انعامات کا دعوی کریں۔

الائنس کنٹریبیوشن چیک لسٹ

  • مونسٹر کے خاتمے کے لیے اہل متاثرہ دشمنوں کو شکست دیں۔
  • فوجی چوکی گیریژن حملوں میں شامل ہوں۔
  • کیپچر کنٹریبیوشن کے لیے سٹی کیپچرز میں حصہ لیں۔
  • شہر کے دفاع کو تباہ کرنے میں مدد کریں۔
  • کوالیفائنگ کراس وارزون لڑائی میں حصہ لیں۔
  • الائنس کے متاثرہ ارکان کا علاج کریں۔
  • شراکت کے چاروں زمروں کا جائزہ لیں۔
  • الائنس لوٹ کی تقسیم کے بعد میل چیک کریں۔
  • ریکارڈز کے صفحے کا جائزہ لیں۔

موسمی دکان اور انعام کی چیک لسٹ

  • میوٹینٹ شاپ کی خریداری کی حدود کا جائزہ لیں۔
  • پائیدار اکاؤنٹ کی قیمت کو ترجیح دیں۔
  • اہم موسمی رکاوٹوں کو دور کریں۔
  • فعال ہونے پر ہفتہ وار پاس وسائل کا دعوی کریں۔
  • سیزن پاس کے انعامات کا دعوی کریں۔
  • آئٹمز استعمال کرنے سے پہلے ریکروٹ ہیرو کا جائزہ لیں۔
  • ونڈرنگ مرچنٹ آفرز کو احتیاط سے چیک کریں۔
  • ایونٹ کے انعامات کا دعوی کریں۔
  • میل کو باقاعدگی سے چیک کریں۔
  • یہ فرض کرنے سے پرہیز کریں کہ موسمی اشیاء لے جائیں گی۔

آخری ہفتہ چیک لسٹ

  • تصفیہ کے الٹی گنتی کا جائزہ لیں۔
  • بقیہ ریڈار ایکسپلوریشن کوسٹس اور سیزن کوسٹس کو مکمل کریں۔
  • قابل حصول سیزن سنگ میل اور موسمی ایونٹ کی کوششیں مکمل کریں۔
  • تمام موسمی پیداوار جمع کریں۔
  • قابل قدر یورینیم کرسٹل استعمال کریں۔
  • مفید حتمی پیشرفت پر مدافعتی پروٹین خرچ کریں۔
  • آخری اہم شہر کی لڑائیوں کے لیے تیار ہوں۔
  • مضبوط ترین قابل حصول اتحاد کے اثر کو محفوظ بنانے میں مدد کریں۔
  • میوٹینٹ شاپ، پاس اور میل انعامات کا دعوی کریں۔
  • الائنس لوٹ کی تقسیم اور شراکت کے ریکارڈ کا جائزہ لیں۔
  • آخری گھنٹے تک اہم سرگرمی نہ چھوڑیں۔

پانچ ضروری اصول

  1. ہر روز موسمی ترقی کو آگے بڑھتے رہیں۔
  2. اگلے انلاک کے آنے سے پہلے اس کی تیاری کریں۔
  3. متصل ملٹری سٹرنگ ہولڈ روٹ پر عمل کریں۔
  4. ذاتی اعدادوشمار کے بجائے مقاصد کے لیے لڑیں۔
  5. تصفیہ سے پہلے فوجیوں، انعامات اور موسمی قیمت کی حفاظت کریں۔