VS Giorno 6 — Raid Day
strategia di raid del sabato: utilizzare il viaggio libero cross-server, nascondere il vostro approccio, selezionare basi difette, e massimizzare i punti di combattimento.
Giorno 6 — Raid Day (sabato)
**Reach almeno 7,190,000 VS Punti e aprire tutti i nove forzieri delle ricompense giornalieri. ** Raid Day premia il combattimento, ma puoi anche segnare con UR Transport Trucks, UR Special Ops, guarigione e altri speedup, e Diamond acquista.
Orari di apertura e scudi
- **If non si combatte attivamente, mantenere lo scudo acceso. ** La partecipazione è facoltativa; rimanere schermato è più sicuro che esporre le truppe che non si intende utilizzare.
- **Reset +5minuti:**i nemici iniziano ad arrivare attraverso il vulcano. Eliminare i soldati nemici/VS là conta verso Raid Day.
- **Reset +10minuti:**si apre il teletrasporto. Difendi attentamente durante la finestra di apertura.
Teletrasporto gratuito
In Raid Day, l'evento fornisce un teletrasporto free al server avversario e un ritorno gratuito al proprio server. Ogni teletrasporto ha una five-minute cooldown, e il timer inizia non appena si arriva sul server nemico. Se rimani lì per cinque minuti prima di tornare, è possibile teletrasportarsi al server nemico immediatamente dopo aver raggiunto casa.
Quando si ritorna, utilizzare il trasferimento gratuito su our proprio server per raggruppare con l'alleanza in una tight formazione quadrata. Questo mantiene tutti insieme senza spendere normali articoli di teletrasporto.
Gli screenshot mostrano un account conPunti Buff +100%♪Bonus Speedup Point +50%eKill Point Bonus +45%. Con quei bonus attivi, un camion di trasporto UR dà220,000URSpecialLa missione Ops dà144,000, e ogni minuto di guarigione, formazione, ricerca o costruzione speedup dà137 VSPunti. Gli acquisti di diamanti rimangono35punti per Diamanteperché i punti generali Buff non si applicano a loro.
Per il punteggio di spedizione, inviare only UR Special Ops e UR Transport Trucks. Utilizzare KKSKKS salvato nel giorno del Raid. Se si spendono Building o Research Speedups, allinearli con la corrispondente finestra Ssion Readiness così lo stesso punteggio di speedup in entrambi i posti.


Nascondi il tuo approccio e attacchi ripetutamente
- **Find la base nemica che si desidera attaccare prima. **
- Traccia il percorso dalla tua posizione verso quella base e scegli una Resource Piastrelle distesa lungo quella traiettoria.
- Invia la tua strongest squad verso quella Tile delle risorse. La marcia di raccolta riceve il bonus di movimento e non rivela un attacco di base al nemico mentre si avvicina.
- Mentre la squadra si sta muovendo, change la sua traiettoria verso la base di destinazione.
- Quando la squadra passa vicino alla base, selezionala e tocca Attack.
- Attendere che l'animazione di attacco finisca, quindi attaccare la stessa base di nuovo. Ripetere immediatamente fino a quando la base è burning.
Il video qui sotto mostra la sequenza completa di raduno, cambiamento di traiettoria e attacco ripetuto.
Tattica più sicura
Teletrasporto sul server nemico a a distanza dal vostro target. Il raffreddamento di cinque minuti inizia immediatamente. Lasciare la finitura cooldown prima di iniziare l'attacco, quindi utilizzare l'approccio Resource Tile sopra e ripetutamente attaccare la base di destinazione.
Se i bordi dello schermo girano red, un altro giocatore punta la vostra base. Teletrasporto al nostro server immediatamente. Se ti trovano là in seguito, teletrasporti al server nemico di nuovo e trasferirsi lì per nascondersi.
Tattica diretta per giocatori più forti
Se sei abbastanza forte, puoi teletrasportare direttamente accanto alla base nemica e attaccare da lì. Non appena appare l'avvertimento rosso, teletrasporti via invece di aspettare l'attacco in arrivo.
Scegliere le basi che in realtà hanno difensori
Il tuo punteggio di combattimento principale deriva dall'eliminazione dei soldati nemici. Se si colpisce una base e la linea di difesa ha no soldati, passare a un altro obiettivo ogni volta che possibile.
Prima di attaccare una base non selezionata, controlla il suo total Power. Potere totale molto basso di solito significa che ci sono pochi o nessun soldati rimasti. Si può ancora bruciare una base vuota se non c'è un'opzione migliore, ma distruggere una base senza difensori non produce punti di uccisione.
Utilizzare una squadra più forte per gli attacchi ripetuti. Dopo ogni battaglia, guarda il risultato e i tuoi rimanenti soldati; ferma o cambia i bersagli se le perdite non valgono più.
Uccidi e punti di perdita visualizzati negli screenshot
ConPunti Buff +100%eKill Point Bonus +45%, l'account visualizzato riceve:
- Eliminazione specifica del punto, T1–T10: 36/48/61/73/85/97/110/122/134/146punti.
- Ogni soldato nemico ha eliminato, T1–T10: 7/9/12/14/17/19/22/24/26/29punti.
- Ogni soldato perso, T1–T10: 6/8/10/12/14/16/18/20/22/24punti.
Questi sono i valori per i livelli di ricerca indicati, non i valori di base universali. I tuoi totali di gioco possono differire; utilizzare il pulsante verde-freccia accanto agli obiettivi per controllare i tuoi bonus attivi.


sabato checklist
- Tutti i nove cofani VS sono aperti: 7,190,000+ punti.
- Schermo attivo ogni volta che non combatti.
- Volcano uccide contato da reset +5 minuti; teletrasporto cross-server disponibile da reset +10 minuti.
- Teletrasporto libero usato per raggiungere il server avversario e tornare a casa.
- Squadra più forte usato contro basi con soldati di difesa.
- Solo camion di trasporto UR e UR Special Gli agenti sono stati mandati.
- Velocizzazioni di guarigione utilizzate; costruzione e velocità di ricerca allineati con la disponibilità della missione.
- La squadra è tornata e la base si è assicurata prima della fine di Raid Day.